陣風を使ってエスカ-ル・オンのKirinをやってみよう、と誘われて行ってきました。

編成は、ナ赤風風+侍青白吟ココ。
属性物理WSである陣風のダメージを高めるため、物理支援と魔法支援両方を充実させています。

陣風ダメージが45000~99999。
風属性ダメージなので、Kirinの白弱点も頻繁に発生していました。
これだけのダメージを連発する訳ですから、半分を削りKouryuに変身するまであっという間です。
しかし、インビンや絶対回避を使われると戦闘が長引き、四神を呼び出されて…

見事な全滅。
シーフでラーセニーした方がいいのではないか?との声もありましたが、時間も時間だったので編成を変えずにもう一度挑戦。

Kouryuになるとさすがにダメージも落ちますが、それでも20000~75000まで確認。

そのままゴリゴリ押し切って勝利!
インビンと絶対回避対策ができれば、Kirin戦術のひとつとして通用すると感じました。
属性物理WSに目を付け、ここまで実現するのは凄いですね。
考察
なぜこんなに強いのか?
属性物理WSは、物理WSダメージ+物理WSダメージを基準とした魔法ダメージで構成されています。
物理ダメージが増えれば魔法ダメージも増えるため、マルチアタックなどでWSダメージを伸ばすと通常のWSより伸びが大きくなります。
また、魔法ダメージ部分には魔攻などの効果も乗り、ダメージを伸ばすための手段が豊富なのも特徴です。
アビセア天神で陣風が大きなダメージを出していたことを記憶している人も多いと思います。
あれは、物理と魔法を大きく増強できる天神効果によって、属性物理WSの持つ特徴が最大限に発揮された結果です。
天神以外の方法で物理と魔法を十分に強化する手段がなかったため、陣風が一般的な戦術に使われることはありませんでした。
時は流れ、風水士の登場、IL武器への魔命スキル付与、呪歌の強化、モンスターの回避調整などを経て、物理と魔法の両方を同時に高水準へ到達させることが可能となり、戦術へ組み込めるラインにまで到達したと考えられます。
強すぎる?
ダメージだけを見れば強すぎるようにも感じますが、これを実現するには以下の全てを満たす必要があります。
特に支援人数は大きく膨らむため、必然的に大人数が前提となってきます。
通常の前衛支援は、赤吟コ風から2~3人で十分ですが、
陣風侍を支援するには、赤吟コ風から4~6人(物理支援2~3人、魔法支援2~3人)が必要になってきます。
実際今回の戦闘では、吟1コ2赤1風2の支援を受けています。
これだけの専用支援を受けた侍の陣風が20000~75000であるのに対し、物理支援効果しか得られていない青のサベッジやシャンデュが15000~30000であることを見ると、強すぎるというより伸び代が大きいという方が適切かと思います。
想定外?
先に述べたように多くの支援と弱点属性の合致があってはじめて実現するものなので、私個人としては想定外であっても問題はないのかなという認識です。
属性物理WS一覧
武器 | WS | 攻撃回数 | 属性 |
---|
片手刀 | 滴 | 1 | 水 |
凍 | 1 | 氷 |
地 | 2 | 土 |
両手刀 | 参之太刀・轟天 | 1 | 雷 |
四之太刀・陽炎 | 1 | 火 |
五之太刀・陣風 | 2 | 風 |
六之太刀・光輝 | 1 | 光 |
弓術 | フレイミングアロー | 1 | 火 |
射撃 | ホットショット | 1 | 火 |
※二刀流で属性物理WSを使用した場合、サブ武器で出た物理ダメージも魔法ダメージ部分に関与するとされています。
調整や環境の変化によって、これまで注目されていなかった要素に光が当たるのは面白いですね。
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コメント
最強のサイヤ人
ファウンダシリーズが便利!
2017/07/07 URL 編集
裏
後アレですよ、陣風の最大のメリットは2hit!
肝心なところでの「ミス。」がない!(力説)
2017/07/08 URL 編集
りがみり
ファウンダ装備は属性物理WS用としてみると優秀だね。
その視点で見ると、過去に実装された変態性能な装備も使い道があったのかも?
2017/07/08 URL 編集
りがみり
2回攻撃だとマルチの乗りも良くて伸びやすいんですよね。
2017/07/08 URL 編集
タルに小判
命中下げ(出来ればボトム)て魔命上げて軍手+不意打ち。
全部乗るのか不明ですが。。
2017/07/08 URL 編集
りがみり
残念ながら軍手の複数回攻撃はWSには乗らないですね。
2017/07/09 URL 編集
リューさんでござる
個人的にマルチ装備だと伸びがいいと感じたのですが魔命や魔攻どの程度増やしたらいいか知りたく・・・
2017/07/10 URL 編集
りがみり
支援は、トーパーフレイルランゴアキュメンマチマチマドマドカオスワーロックハンターサムライだったかな?
マルチによる伸びも大きいですが、TPによる伸びも大きいです。
装備は見せてもらっていないので分かりかねます。すみません。
必要な命中と魔命は、Kirin・Kouryuに対する必要命中と必要魔命(風属性)と同一と考えていいかと。
属性物理WS用装備は私も調整している最中なので、近々ご紹介させていただきますね。
2017/07/11 URL 編集