先週のフォーラムを簡単にまとめて、感想などを書いています。
- アンバスケード装備強化
4月アンバスケードの報酬として、NQ品をHQ品に、HQ品をさらに強化するアイテムを追加予定とのこと。
これは楽しみ。
HQ品強化は「コツコツ積み上げられる仕組み」になるそうです。
アンバスケードマントの仕組みを流用…?詳細は今週明らかに。
- ログポ交換リバイバル枠の方針決まる
要望のあったものを4月から順番にリバイバル枠へ入れていくとのこと。
制服、かぶりもの、四神印章関連、エンピリアン装束型紙の順で考えているようです。
フェイス関連が無かったのは意外。
15周年イベントの一環として、リバイバル枠とは別にフェイスを並べてくるのかもしれませんね。
- 潮干狩りの仕様一部公開
潮干狩りのアイテムリストは、潮の満ち引き(満月から新月、新月から満月の2パターンあります)と掘る場所の違いで変化します。
場合によっては特定のアイテムの入手確率が0%なことがあり、
目当てのアイテムがこれに引っかかると「枯れている!」と錯覚するのだと思います。
ジャックナイフは3/4ヶ所で掘りやすい状態になるため、掘れないと思ったときは場所を変更すればOKなのだそうです。
「枯れる」といった仕様は存在せず、掘りやすいアイテムと掘りにくいアイテムが変化するだけだったんですねえ。
- 精魂度の上昇をログに表示する予定
間に合えば4月VUで実装とのこと。
当初は「難しいので無理」といった回答でしたが、ひそかに頑張っていたようです。
- コンクェスト調整
バトルフィールドエリアがコンクェストに与える影響を調整するとのこと。
上位BFで戦闘不能になる人が多く、その影響で該当リージョンの獣人支配率が高くなっている?
これは古い仕様と現在のゲーム事情とのアンバランスさが引き起こした問題でしょう。
調整を急いでもらいたいです。
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コメント
タルに小判
一部位ごとに岩餅棒どれか一万個かなあ。
武器作ってるのに;;
2017/03/26 URL 編集
通りすがり
ホールマークでリキッド交換→オグメ成長 かなぁと思ってます。
毎月のリセットにも対応する成長方法になりえるし、最終段階になったら預かり帳に対応できそうだし、わたしの中ではコレが濃厚ですw
2017/03/27 URL 編集
りがみり
どんな形になるか楽しみですね。
2017/03/27 URL 編集
りがみり
コツコツってところが引っかかるんですよね。
単純に+2になるだけならコツコツとは言わないでしょうし…
今週中には明らかにするそうなので、それを楽しみに待ちたいと思います。
2017/03/27 URL 編集