フォーラムに敵対心について気になる書き込みがありました。
基本値×装備補正×特殊補正=最終敵対心なんだか
どこかで見た記憶があるなーと思ったら・・・w
2年越しで予期せず答えあわせをしてもらい、スッキリしました。
しかしこうなってくると、どれが装備枠でどれが特殊枠なのかという問題が出てきます。
以前の検証では、センチネルが元々持っている敵対心+100は装備枠、センチネルのジョブポ敵対心+部分が特殊枠だと解釈していましたが、
今回の開発の回答を受けて改めて考えてみると、逆の可能性が高いですね。
逆だと考えると、センチネルのジョブポ敵対心は装備枠となり、メリポ敵対心が装備枠なことと整合性が取れますし、
センチネル、神聖の印、トランキルハートなどのアビリティ関連が特殊枠扱いとなり綺麗に収まります。
だとするなら、敵対心+の上限が100だった当時の検証(センチネルを用いていた)を正しいと見た場合、装備枠x特殊枠の上限値が2だったことになります。
つまり現在設けられている上限も、装備枠x特殊枠の上限になる?
装備枠敵対心下限が-50なのは明らかになっていて、
特殊枠特殊枠に該当するトランキルハートの敵対心下限が-25、装備枠x
特殊枠トランキルハートの下限が0.375であることも今回明らかになりました。
上限についても説明が欲しいところですね。
2年前は所持していた全ての装備とアビリティを使っても上限を探ることができませんでした。
現在はより高い敵対心を実現できるようになったので、暇を見てまた調べてみよう・・・かな。
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コメント
とおりすがり
「特殊補正の上限が25」とまでは言及していないように読めました。
ジョブポなどでアビ使用時限定の敵対心マイナス効果も存在することから、
「特殊補正」の上限は25より大きいかもしれません。
公式発表はいつも言葉足らずなんですよね;;
2017/02/25 URL 編集
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存在が地味すぎて忘れがちですが学者のメリポアビ、
詩人のメリポ呪歌などが古くからこの枠になっています。
下限については敵対心検証の草分けとなった海外サイト(現在は消滅)にて
0.5*0.5=0.25が下限であることが確認されています。
2017/02/25 URL 編集
りがみり
確かにそうですね。
修正しておきました。
ご指摘ありがとうございます。
2017/02/25 URL 編集
りがみり
> 0.5*0.5=0.25が下限であることが確認されています。
なるほど、そうでしたか。
そのサイトが消滅してしまっているというのがなんとも残念でなりません。
2017/02/25 URL 編集