現在使用中の暗黒のドレインアスピル・アブゾ用装備を書いておこうと思います。
ドレインアスピル・アブゾ用
ドレイン・アスピル装備メイン | サブ | レンジ | 矢弾 |
| | | ペムフレド |
頭 | 首 | 左耳 | 右耳 |
IG+1 | エーラ | ハメティ | エンチャン |
胴 | 両手 | 左指 | 右指 |
フラマ+1 | FL+1 | スティキニ | エバネ |
背 | 腰 | 両脚 | 両足 |
デオルク | エスカン | HT+1 | フラマ+1 |

前衛ジョブの性質上、範囲攻撃を受ける可能性が常にあるため、ストリガクラウンや妖蟲の髪飾り+1を使うのは避けています。
ドレインIIIだけエフェクト硬直があるのはなぜ・・・?
アブゾ装備メイン | サブ | レンジ | 矢弾 |
| | | ペムフレド |
頭 | 首 | 左耳 | 右耳 |
IG+1 | エーラ | ハメティ | エンチャン |
胴 | 両手 | 左指 | 右指 |
フラマ+1 | レイライン | スティキニ | キシャール |
背 | 腰 | 両脚 | 両足 |
チュパロー | エスカン | フラマ+1 | フラマ+1 |

暗黒魔法スキル | 32 |
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魔法命中 | 211 |
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アブゾ効果 | 20% |
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アブゾ時間 | 27.5% |
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|  |
魔命重視です。
チュパローサマントの性能はもうジョブかアブゾに標準搭載していいのでは。
ファストキャストはこちらへ→
暗黒のファストキャスト装備。
敵全般の高い闇耐性を自力だけで強引に突破しなければならないため魔命偏重になっています。
MBすれば通りやすいですし吸収量も増えるのですが、そのためだけに連携を変更してもらうわけにもいきませんしね。
敵の高すぎる闇耐性を今後は見直すということなので、そこに期待したいところです。
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コメント
タルに小判
アブゾもデバフなので調整して欲しいですが、今は赤ですら魔法より殴ってた方が良いというバランス(笑)だからムリですかね。。
2017/02/08 URL 編集
りがみり
> アブゾもデバフなので
アブゾ実装からしばらくして、
「吸収能力は、バフとデバフを同時に行えるので非常に強力であり、吸収量は抑え気味にする必要がある」
といった開発側からの考え方が示されています。
一部は確かにそうなのですが、一部はバフ或いはデバフとしてしか機能しないものもあって、
非常に強力か?と言われるとやや疑問が残りますね。
アブゾのバランスを取ろうと思ったら、PCとモンスターの「ステータス価値の差」を考慮した調整も必要だと思います。
2017/02/09 URL 編集