先週のフォーラムを簡単にまとめて感想などを書いています。
- 制限時間切れによる焼印消え修正予定
アンバスケードの制限時間切れで焼印効果が消えてしまうという報告に対し、
制限時間切れでも効果が切れないように修正するとの回答がありました。
時期はまだ未定。
貴重なアイテムなので、修正がくるまで注意して使いたいですね。
- ベガリーボスポップ条件バグ修正完了
特定の行動で連携を行うとベガリーボスポップ条件を満たせなかったバグ。
その修正が完了したとの報告がありました。
大勢で一緒に楽しめる数少ないコンテンツですので、早期の修正はありがたいです。
私事ですがようやくタルタロスプレートが出ました!やれうれしや。
- オーメン目標制限時間延長予定
追加目標の制限時間が短いとの声を受け、近いうちに制限時間を延長する調整が行われるようです。
メイン目標なのか追加目標なのかの記載はありませんでしたが、おそらく追加目標の時間を延長するのだと思います。
90秒って結構すぐ過ぎてしまうんですよね。
細かいロスを全て差し引いたら、実際に行動できる時間は60秒強程度しかないのではないかと。
これからの調整に期待しておきます。
- オーメンは優先的に調整
「AF強化に至るまでの道のり」など、オーメンに関しては優先的に調整を行っていくとの記載がありました。
さすがにカードの獲得数と必要数のバランスがあれなので、そこを優先的に調整してもらいたいですね。
手法としては、カード獲得枚数、カード要求枚数、チケット枚数、交換レートなどの見直しが考えられますが、
ただ単にAFを強化しやすくするのではなく、そこにゲーム性を取り入れてもらいたいところです。
だってこれゲームなんですものw
先週フォーラムに出された意見は、オーメンに関するものが多く見受けられました。
カジュアル化とチケット増加を同時に行うと、混雑問題が顔を出してくるなど、
多くの問題を一気に解決しようとすると新たな問題を生むことになるので、少しずつ解決していってもらいたいですね。
個人的に「AFを強化するならそのジョブで参加する」仕組みはいろんなジョブを楽しむいい機会だと考えています。
しかし現状だと、ボスエリアまで到達することがカードの獲得枚数増加に直結していますので、
そこを見直して、1~2層で頑張ればボスエリア到達と同程度のカードを獲得できるようになるといいのかなと。
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コメント
通りすがり
これまだなおってなせんよ
6連目がWSでないと沸かなかったですね~
スクエアさん本当にちゃんと直していただきたいですね~
ま~6連目だけなので学でも問題ないのですけど.............
2016/12/25 URL 編集
タルに小判
アンバスギアス等出来ない人のジョブ間命中問題埋め用としては失格。
ギアス等終わった人向けの遊び場なら合格かな、と。
(昔から)UIセンスとバランス調整センスないのは承知してるし、リソース無いのも知ってるから欲張るなよと思いますけどね。
2016/12/26 URL 編集
りがみり
あらま、そうでしたか。
フォーラムへの報告が多ければ再度修正することになると思います。
2016/12/26 URL 編集
りがみり
大ボスはアンバスケード‐エキスパートとてもむずかしい程度の難易度とのことでしたが、
実際にやってみた感想としては大体それくらいだなという印象です。
ボスによって難易度が大きく違うのもアンバスケード並と言えなくないですねw
2016/12/26 URL 編集