暗晦の王で実際に使っていた忍者装備を書いておこうと思います。
通常装備
対ヤグード用





通常装備メイン | サブ | レンジ | 矢弾 |
ターニオン+1 | ターニオン | ― | シーズ+1 |
頭 | 首 | 左耳 | 右耳 |
ヘルクリア | コンバタン | セサンス | テロス |
胴 | 両手 | 左指 | 右指 |
ヘルクリア | アデマ | ペトロフ | エポナ |
背 | 腰 | 両脚 | 両足 |
アンダルタ | ウィンバフ+1 | サムヌー | ヘルクリア |
肉食前提。
ターニオンダガーは、ガルレージュ要塞のウォンテッド「Mephitas」から。
短剣で連携のトスをしつつ、可能な限り早く青とのタゲ回し状態へ以降させる必要があるため、
マルチアタックに寄るダメージヘイトが重要になってくるようです。
タゲがクルクル回りはじめると、殴っているだけで合計隔の短い忍者側に偏ってくれますね。
対オーク クゥダフ 闇王用





通常装備メイン | サブ | レンジ | 矢弾 |
丙子 | 金糸雀 | ― | シーズ+1 |
頭 | 首 | 左耳 | 右耳 |
ヘルクリア | コンバタン | セサンス | テロス |
胴 | 両手 | 左指 | 右指 |
ヘルクリア | アデマ | ペトロフ | ラジャス |
背 | 腰 | 両脚 | 両足 |
アンダルタ | オルセニ | サムヌー | ヘルクリア |
スシ食前提。
金糸雀オグメは、Dと命中とSTPを重視(SS撮り忘れ)。
青との連携が重要なので、自分だけTPが速くても意味が薄いと感じました。
TPを余らせてトスを撃つくらいなら、マルチ偏重にしてしまってもよかったのかなと。
クゥダフエフェクト解除用





通常装備メイン | サブ | レンジ | 矢弾 |
マフィック | エオスカス | ― | シーズ+1 |
頭 | 首 | 左耳 | 右耳 |
ヘルクリア | コンバタン | ゼンナロ | テロス |
胴 | 両手 | 左指 | 右指 |
ヘルクリア | アデマ | エタナ | ラジャス |
背 | 腰 | 両脚 | 両足 |
アンダルタ | ウィンバフ+1 | サムヌー | ヘルクリア |
スシ食前提。
マフィックカジェルは、★土の試練から。
エオスカスクラブは、インカージョン「Tryl-Wuj Wingrip」から。
クゥダフのエフェクトが消えず瞬のダメージが低下してきたら、
この装備でトゥルーストライクを撃っていました。
支援を切り替えてもらえればそれなりに当たります。
WS装備




WS装備メイン | サブ | レンジ | 矢弾 |
| | | |
頭 | 首 | 左耳 | 右耳 |
ヘルクリア | フォシャ | 胡蝶 | テロス |
胴 | 両手 | 左指 | 右指 |
ヘルクリア | アデマ | アペート | ラジャス |
背 | 腰 | 両脚 | 両足 |
アンダルタ | フォシャ | 蓐収 | ヘルクリア |
DEXと攻を重視。
エヴィと瞬、両方この装備で撃っていました。
アンダルタマントは、全てでDEX+30 命中+20 攻+20 ダブルアタック+10のものを使用。
首がコンバタンなのは、受け流しも考慮しての選択です。
神無が完成していれば打剣も試してみたかったのですが…。
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コメント
ななし
2016/11/30 URL 編集
りがみり
飛命が必要なかったことと、青のヘイトに少しでも早く追いつきたかったことなどを総合的に見てヘルクリアにしました。
2016/11/30 URL 編集