先週のフォーラムを簡単にまとめて感想などを書いています。
- エコーズの コイン ダイス レジデ 古い小袋に
ウォークオブエコーズの調整によって箱から入手する報酬のうち、各種コイン トリックダイス リミナルレジデが全て古い小袋での入手になりました。
古い小袋は使用することで対応するアイテムがランダム複数個入手できます。
99個スタック化されており、宅配トレードバザーも可能。
- 鑽孔蟲ドロップ詳細
鑽孔蟲がなかなかドロップしないという声に対し、ドロップ対象の敵を明らかにしていました。
ベドー〔S〕 Ancient Quadav Vajra Quadav Gold Quadav
パシュハウ〔S〕 Ancient Quadav Vajra Quadav Lou Carcolh
アルタナミッションで要求されるアイテムですね。
プレイヤー間の情報共有はMMOの醍醐味のひとつとして広く認知されていましたが、それを面倒だと感じる人もまたいるようです。
どちらかに偏るのではなく、新しいものには謎を、古いものには回答をという姿勢が必要なのかもしれません。
- 合成キット宅配競売不可は仕様
今月追加された合成キットを宅配できるようにしてほしいという要望でしたが、交換レートが宅配競売不可の前提で設定されているので対応はできないとのことでした。
ゲームとしての楽しみ面白さというは回り道に起因しているものも多くあるため、どこまで緩和するかはやはり難しい問題です。
回り道を全て無くしいきなり最強になってラスボスとだけ戦っても面白くありませんよねw
仮にそういうものがあったとすれば、それは最早ゲームではなくテレビや映画鑑賞に近いものだと思います。
とはいえ、冗長な回り道も苦痛なだけでしょう。
丁度良い程度の楽しい回り道というのがおそらく正解なのだと思いますが、どの程度が丁度良いかは個々人によって異なってくるため100%の正解はないのかもしれません。
今回の件も、悩んだ結果緩和するだけでなくゲームとしての回り道を残しておく必要があると判断されたのだと思います。
- サルベージの門が弱いのは仕様
サルベージのReactionary Rampartが弱すぎてNMを呼び出す特殊技「来訪」を使用することなく倒してしまう状況をなくして欲しいという要望に対し、意図的なものなので対応はできないとのことでした。
これも先の件と同様のことだと思います。
- カーズナ成功率=回復魔法スキルに寄る成功率x(1+カーズナ効果アップ値/100)
回復魔法スキル500で宣告治療性効率は26%。
上限100%。
ガンバンテイン(カーズナ+100)はスキルによる成功率を2倍にする効果ということになりますね。
回復魔法スキルでどこまで伸ばせるか次第ですが、現状だと100%まで持っていくのは不可能っぽい?
被カーズナ効果アップがどの部分にかかってくるかは不明。
- コルセア用の盾は実装予定なし
ジョブ設計として盾を装備するようにはなっていないため、コルセアの性能を伸ばすような盾の実装予定はないとのことでした。
装備の取捨選択は醍醐味のひとつなのであって困るものでもないと思うのですが、設定そのものを覆すような装備の実装はできないようです。
遠隔性能を伸ばす盾が存在していない?ことから、射撃や弓術は両手(で扱う)武器の一種として考えられているのかもしません。
9月VU以降、意見や要望が増えた印象を受けます。
新バトルコンテンツ制作中の一報はフォーラムの賑わいにも一役買っているようです。
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