2016年7月アンバスケード1章 お試し

今月のアンバスケード1章を試しにやってみました。
それを元に仕様を考察してみたいと思います。



ff11ambas04.jpg


既にクリア済みのメンバーから情報をもらって、とりあえずやってみようということに。
編成はナナ青白風吟。
難易度はむずかしいを選択。
ナ白が2体キープしつつ、ナ青風吟が遠くで1体ずつ処理していくという方法。
ff11ambas05.jpg
初挑戦で問題なくクリア。
時間も5分程度だったと思います。

が、しかし。
この方法というのが、キープ中のゴブが使用する致死級の爆弾WSを白が受けるという生贄戦術。
リレイズをかけて爆弾を受けて戦闘不能になり蘇生、またリレイズをかけて~の繰り返し。
ちょっとこれは攻略としてどうなんだろう?ということになり、他の方法も試してみました。

事前情報は、ボスから護衛を引き離すとモヤモヤが消える、爆弾は射程内且つ一番遠いPCに飛んでいくというものでした。
ナ青風吟は射程外まで遠く離れた位置で処理を行い、白はキープ中の2体から適度な距離(普通の戦闘に於ける後衛位置くらい)からキープ中のナをサポート。
ワルワル爆弾は4500ダメージの人数割り、バイバイ爆弾は1500ダメージの人数倍。
これらが白1人の下へ飛んでいきます。
バイバイはなんとか耐え切れますが、ワルワルだと即死です。

これをなんとかしたかったので、白を忍に代えて身替で爆弾ダメージを無効化できないかと試してみました。
ところが、何度やっても爆弾は忍者へ飛ぶことなく、射程外のはずの処理班の下へ飛んでいきました。

ff11ambas06.jpg
当然こうなります。

身替対策されているのかと思い、身替をせずに同じ事をやってみましたがやはり爆弾は忍者を無視してはるか遠方の処理班へ飛んで行きます。
その後も様々なパターンを試してみましたが、適度な距離を保った忍者の下へ爆弾が飛ぶことは一度もありませんでした。

その後、ナ忍白風で再検証。
やはり白が狙われます。
忍風が白より近くても遠くても、白が何も行動していなくてもワルワル爆弾とバイバイ爆弾は白目掛けて飛んで行きます。
白が戦闘不能中の場合は風に飛んでいきました。


考察

以上の結果から、爆弾は射程内の遠いPCへ向かうのではなく、優先順の高いジョブに向かうのではないかと考えられます。
おそらくは白の優先順位が最も高く、その他後衛ジョブがそれに続くものと思われます。

ワルワル爆弾とバイバイ爆弾の溜め時間はそれなりにあるものの十分な時間とは言えず、集まった状態からバイバイ爆弾を回避するためには標的になる人だけでなく全員が一斉に離れることで互いに距離を取り合う必要がありそうです。

ブレイクに注意さえすればナ1人で難易度むずかしい2体キープは可能でした。
ヘイトに関しては、アンバスケード共通の開幕絡みの特殊な仕様を除けば特筆するものはなく素直。
戦術が固まったら改めて攻略記事として書いてみようと思います。
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コメント

マメ情報

No title
1章周回やった結果、
白を死なさないようにするためにはちょっと白にテクニックを要求されます。
バイバイ爆弾の範囲がかなり狭いのでナ白以外の4人が固まるようにして、
4人  白
の配置にして、
1.バイバイが来たら白は4人から少し離れて一人で食らう
2.ワルワルがきたら4人のところへダッシュして5人で食らう
どっちの爆弾がくるかはわくゴブの名前で判別できます。
(短いほうがバイバイ、長いほうがワルワル)

白がちょっとテクニカルになりますが、
これで死人ださないようにできました。

通りすがり楽鯖

No title
爆弾魔のゴブはHPが一番低いメンバーに向かって行きますよ。
ドンゴブを先に倒してしまえば爆弾魔は沸かないので、あんまり気にせずに戦えます。
死なないように爆弾を受けたい場合は、詩+もう1人(うちでは白でした)のどちらかのHPをPT内で一番低く調整して、スケルツォをしておくと2名でワルワルもバイバイも受けることが出来ました。

りがみり

Re: No title
> マメ情報さんへ

貴重な情報ありがとう御座います。
やはり白がキージョブになりそうですね。

りがみり

Re: No title
> 通りすがり楽鯖さんへ

貴重な情報ありがとう御座います。
スケ効果あるんですねー。
試す前から効かないものと思い込んでいましたw
これなら爆弾を気にせず楽に攻略していけそうです。

K

No title
ファランクスとストンスキン以外のダメージ軽減は
一切無効だったと初挑戦の時に確認したんですけど
何かしらの条件でスケが有効になるんですかね

スケをかけて全員固まって戦闘ってのは一番最初にやってバイバイで9000全員食らって終わりましたし
ワルワルには固まって戦闘は有効でしたが・・・

エッヂ嬢

No title
スケとHP低いメンバーに向かうのはネタですね。
基本白がワルワルバイバイ見極めて付いたり離れたりが安全です。
バイバイは一人で食らえばいいので楽ですが注意するのはワルワルで直前にフライパンなどがきてHPが減った状態でワルワルくらうと死人がでますw
ワルワルでも状況に応じて白は生贄になるかみんなで食らうかの判断が必要ですね。

そしてたまにゴブゴブ爆弾(1匹1500)もくるのでナの2匹キープ時(合計3000食らう)はHPブーストと白がナにソラスケアルで常時ストンスキン付けておくと事故死が減ります。

とてむずでは黒ゴブが追加されます。
この黒ゴブはもやゴブとは別でくっついててももやらないし睡眠も有効です。
ただヘイトがおかしくなる事があります。

りがみり

Re: No title
> Kさんへ

なるほど、確認済みでしたか。
こちらでも機会があれば試してみたいと思います。

りがみり

Re: No title
> エッヂ嬢さんへ

ゴブゴブ爆弾もなにか条件ありそうですが、序盤でくることもあれば1回も来ないことがあって謎ですね。
とてむずは黒追加ですかー、キープがオハンでいけてただけになんとも嫌らしい組み合わせ。
貴重な情報ありがとう御座いました。
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りがみり

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