先週のフォーラムを簡単にまとめて思うことなどを書いています。
- フェイスに不具合?
距離を取るタイプのフェイスの挙動がおかしいという報告が挙げられていますが、開発側では再現できないとのこと。
私自身も最近、戦闘中にも関わらずウルミアがこちらにくっついてくるという嬉しい現象に何度か遭遇しています。
これって前からありましたっけ?
フェイスに関しては以前からのバグなのか、最近のバグなのか、それとも仕様なのかわかりにくいものが多いですね。
- 明かされるコンスピレーターの謎
敵対心を持っている人数に応じて効果がアップしていくとのこと。
6人で命中+25モクシャ+50(上限)、18人で命中+49モクシャ+50(上限)。
なかなかすごい性能ですが遅すぎた。
最後に近接編成でアライアンスを組んだのは2年前のインカージョンだったかな?
この謎解明が活かされる日はくるのだろうか。
- ブラックリスト修正予定は無し
ブラックリストした相手に対して自分の発言を見えなくして欲しいという要望でしたが、
更なるトラブルを生む恐れがあるため導入は出来ないとのことでした。
ブラックリストって、使ってる人は上限近くまで使ってるけど使ってない人は全然使ってないような気がします。
私は使ってない方なので偏った見方かもしれませんが、PTやアライアンスなどで第三者も関わることを考えると「私的なリスト」の範囲内での活用が望ましいのではないかと思います。
昔あるPTで、メンバー内にブラックリストの人がいて話が見えないと言われ困った経験があります。
そのときは別途tellで状況説明を入れることで対応しましたが、互いに見えなくなると更に混迷が深まる予感。
ハラスメント行為にはGMが対応してくれますので、何かあった場合はブラックリストに入れる前に一度相談してみたほうがいいですね。
コメント
通りすがりの
頻度は稀、というか特定地形パターンにハマってるだけって感じでしたけど。
今回のバージョンアップで特に異変というほどのことは個人的には感じてないですね。ジョブポキャンペーンで乱獲久しぶりにやる人が改めて気づいたっていう形かもしれません。
だからってもともとある不具合(?)が困ったちゃんなことに変わりはないのですけどもw
2016/05/23 URL 編集
りがみり
前からある現象でしたか。
2番目にはシルヴィ出す事が多いので気付いて無かったんでしょうね。
教えていただきありがとうございます。
2016/05/23 URL 編集