先週のフォーラムから、気になったところを簡単にまとめて思うことなどを。
- VUは4月5日(火)
上旬ということだったので実際には12日辺りかなーと思っていたのですが、1週間早かった。
- アンバスケードは月替わりバトルコンテンツ
詳細の謎だった新バトルコンテンツ「アンバスケード」は、以前から言われていた月替わりのバトルコンテンツだったようです。
SSを見た感じではレギオンっぽい?
難易度設定が可能ということなので、自分に合った難易度で遊べそう。
ファミ通浜村弘一さんとの対談では強くなったプレイヤーの活躍の場が必要と語っていたので、「とてもむずかしい」は島CL???並なのかもしれない。
この種の仕組みで問題になってくるのが、低難易度報酬と高難易度報酬のバランスですよね。
低難易度でもコツコツやれば報酬を得られるということなので、ポイント制なのかな?
低難易度で稼げるようだと、混雑問題が激化すると共に、高難易度が絵に描いた餅になりますし、
高難易度前提の設定だと、低難易度が賽の河原のようになってしまいますし、
この舵取りは難しそうですね。
- マウントは専用クエストで利用可能に
最初はラプトルのみですが、今後のVUで増やしていくそうです。
タルがガルカに乗るというのはダメ?w
- ミュート機能追加
4月のVUでBGMとSEで別々に設定可能になるとか。
私のようなながらプレイ常習者には神機能ですね。
音もゲームの一部なので大事にしたい、だけど違う音も楽しみたいというわがままに対応してもらえるとは。ありがたや。
- ゴブ箱<ちょっと待ったー ←待たなくていい
ゴブリンの不思議箱で起こるあのカクっとした停止時間が無くなるようです。
サッと開けてサッと去れる?
- クリスタル銀行
近々クリスタルを預けられるようになるとのことですが、その延長線上に引き出すことなくそのまま利用可能にする仕組みも検討中とのこと。
自動引き落としとかマジ銀行。
これが実現したら相当便利になりますね。
フォーラムも新体制になって動きに変化が見られるようになりました。
おそらく今後はプレイヤーからの意見がより求められることになるでしょう。
それが良い方向へ向かうのか、はたまた悪い方向へ向かってしまうのか、取捨選択の手腕も更に問われそうです。
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