今週もフォーラムについて簡単にまとめて思うことなどを書いてみようと思います。
- 悲報、アキュメン効果-23される
本来魔攻+15のつもりで実装していたはずが、実際には+38になっていたということで、同様の間違いが発覚したフェンドと共に効果値を正しい値に修正するそうです。
魔攻23(しかも範囲効果)の違いはMB攻略全盛の今かなり大きな影響を及ぼしそうですね。
島CL???を攻略中の私とセカンドLSの面々にとって非常に手痛い修正ではありますが、元々が間違いであったのなら致し方ありません。
こういった間違いが他にもあって、それが開発とプレイヤーの認識の相違にも繋がっているとすると「あぁそういうことか」と納得してしまいそうです。
別の意味では納得いかないものがありますが…w
- 特殊クリスタル交換の個数指定対応予定
こういうの地味に助かりますよね。
昔、銘入りHQを作ろうとしたときダース単位で交換させてくれと切実に思ったものです。
- 飼育モンスター追加検討
17番目の装備品といえるまでになったチャチャルンの応援効果追加もされるのでしょうか。
楽しみ。
- VW調整予定
やはり根本的解決にはコンテンツそのものを作り替えるしかないようです。
ドロップに調整を加えると参加人数や報酬形態も調整が必要。
参加人数や報酬形態に調整を加えると戦闘ポイントの数も調整が必要。
上限に近付きつつあるポイントの設置数を旧コンテンツの調整に使うのはちょっと…。
といった具合でしょうか?
どんな調整を加えるにしろ、単にメタルが得易くなっておしまいではなく「面白く」して欲しいものです。
VWとは直接関係ないのですが、ばら撒きによる早期解決を行わない慎重な姿勢に少し安心していたりします。
開発のやる気と言いますかFF11をまだ大事に扱っていきたいんだなという片鱗が伺える気がして。
- 虚誘掩殺の策は暗黒魔法
強化魔法、暗黒魔法、神聖魔法、これらは長年の仕様の積み重ねでゴチャゴチャしているんですよね。
エンダークやドレッドスパイクは明らかに自己強化魔法ですが、扱う暗黒騎士に強化魔法スキルがないので暗黒魔法になっていますし、
その整合性を取る為かエンライトは神聖魔法に設定されましたが、タイミングの違う時期に実装されたリアクトは強化魔法だったり。
ゴチャゴチャ。
このところ、フォーラムまとめを書いていると来週のキャンペーン内容が気になってきます。
来週も来い秘術!
えぇ、まだ残念オグメしか手にしていません…。グヌヌヌ-
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