今週も個人的に気になったところをなんとなーくまとめてみます。
- RMEE強化は…
どういう形での強化になるのか回答があったのですが、理解できないしにくい。
確かなのは、アフターグロウの有無で強化クエストの内容が違うということだけ。
このことから推察すると、- 強化後の形態はグロウ有無の2種類
グロウ無の強化でグロウ無の強化版を簡単に入手、グロウ有の強化でグロウ有の強化版をもっと簡単に入手 - 強化後の形態はグロウの有無に関係なく1種類
グロウ無からの強化は難しい、グロウ有からの強化は簡単。
問題は2.の場合でしょう。
グロウ作るような難易度じゃ無理という声も少なからずあるようです。
しかし今現在マロウとスコリアを集めるのがそんなに大変なことかというと、星唄の煌めき効果や各種調整により大幅な緩和が既に行われているので思ってる程には難しくないと思います。
そう考えると2.の場合でもそれなりに多くの人が強化できる難易度にしてくるのではないでしょうか。
そうすることで同時にドロスシンダーの産出量問題からエンピグロウだけが突出して高難易度なことやエルゴンウェポンにグロウがない問題も解消されますし、2.の線が濃いのではないかなーと。
- 醴泉島に追加されるギアスNMはナラカ、アンフィプテレ、カトゥラエ
の他に3種、計6種居るものと思われます。
- レジスト○○+の効果は無効確率+
+10であれば+10%での確率で該当の状態異常を無効化(レジスト効果発動!)する仕様になっているとのことです。
属性耐性値は同属性異常(ダメージも?)のレジスト判定に影響しており、自身の属性値と敵の魔法命中との比較によって判定しているとのこと。
おそらくここには自身の魔法回避も影響しているものと思われます。
参照順は属性→レジスト○○。
- ドメイン予告非表示バグ対策は遅れる見通し
多くの方が遭遇していると思いますが、ユニティチャットが表示されなくなるバグが発生しています。
仕様上表示されなくなる場合もあるのですが、その仕組みが悪さをしているような気配?
開発側での再現が行えていないようなので対応はまだ先になりそうです。
- イオニック装備中はメリポWS使用可 他あれこれ
メリポを振っていなくても5段階振った状態で使用できるとのことです。
光→光で極光、闇→闇で黒闇とのことで、イオニックのアスターマス(AM)にはメリポWSに対する光or闇の連携属性付与効果もあるようです。
どのイオニックにどちらの連携属性が付くんでしょうね。
イオニックのAMには連携ダメージ+、マジックバースト+、究極連携があるわけですが、
AM1で連携ダメージ+、AM2でマジックバースト+、AM3で連携属性追加&究極連携可能、なのか
全ての効果が付与されAMのレベルでその効果量が変わるのか。
イオニックにはまだ謎がありますね。
- ジョブポギフト拡張されるかも?
その必要性について検討に入ったようです。
どんな形であれ成長要素は欲しいですよね。期待。
- クルタダはギャンブラー
クルタダはラッキーや11を執拗に狙い、その結果バーストしまくるわけですが、
これはクルタダの性格を反映したもので変更の予定はないとのことです。
利便性ばかりを追い求めるのではなくこういうアプローチを残しておくのは大事だと思います。
- PS2からPCへの移行にはスクエアエニックスアカウントが必須?
調べられる限りでは必須なように思えますが詳細は不明。
詳しくはサポートセンターに問い合わせてみることをお勧めします。
- 次回VUでユニティリーダー衣装追加
マート服ほしい。
公式に「年末年始、冒険者さん応援キャンペーン」の開催告知が出ていました。
期間は、
12月10日~翌年1月5日まで。
チェーン数に応じて経験値とキャパシティポイント2~3倍になるキャンペーンの名前が、「取得量アップキャンペーンHQ」から「ステップアップキャンペーン」に変更されて再登場。
また、インカージョンの箱が全て大箱になってドロップするインカージョンキャンペーンも行われます。
大箱は島ギアスSTEP2のトリガーとなるので、連戦しにくいSTEP2の戦利品を狙えるチャンス。
他にも様々なキャンペーンが行われます。
詳しくは
公式へ。
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