Bumba Veng+25 撃破メモ

オデシーシェオルジェールのアトーンメント4 Bumba (バンバ) Veng+25 撃破しました。
一度勝てただけなので編成と戦術はメモ程度に残しておきます。


ff11odyssey366.jpg





編成


1戦目

戦暗獣竜吟白

2戦目

剣青学赤コ風


支援


1戦目

プロテアV/シェルラV/ヘイスト/アディスト/オースピス
栄典マーチ/メヌエットV/メヌエットIV/メヌエットIII/メヌエットII(ソウルボイス/クラリオンコール)


2戦目

プロテスV
シェルラV/リジェネV/暗中飛躍(赤)/オーラ(連環計)
ヘイストII(赤剣青学)/リフレシュIII(赤青学風)/インパクト/サイレス/アドルII/スロウII/パライズII/フラズルIII
モンクス/クルケッド+ウィザーズ
インデイン/ジオアキュメン/エントラマレーズ(ボルスター)
テーリングガスト

戦術


1戦目

・バンバのHPを残り60~70%まで削るのが目標
・女神の羽衣で戦が釣り→戦闘場所まで運搬
・戦はトマホーク/ウォークライ/バーサクでサベッジブレード連打
・暗はラストリゾート/ダークネザー+アブゾバイト/ソールエンスレーヴでジャッジメント連打
・獣はピュルラントウーズ(スラッグ)/レイジ(大羊)でカラミティ連打
・竜はアンゴン/エンシェントサークル/ドラゴンブレイカーでカムラン連打(カムラン→カムランの光連携NG)
・吟は戦と被らないようにしつつサベッジ連打
・白はハックサイレスを入れて離れた位置から回復

戦闘開始から約1分でバンバの胸の傷が塞がり、ジスルとディナウンスが解禁されます。
火力とソールエンスレーヴがあれば目標達成前に事故る事は殆どありません。
戦術上一度全滅することになるのでリレイズ必須です。

2戦目

・与TPを可能な限り抑えつつ、メルトン計略とレデンで削り切る
・青はバンバのタゲを取りつつリービンウィンドとフェザーティックルで特殊技完封、テーリングガストでMB支援
・剣は護衛のタゲを維持しつつ、メルトン前に敵対心マイナス装備でガンビット、終盤のレデン前にレイク、ランダムによるガンビット回復のためアビリティ制限
・学は自前で連携作成しメルトンMB×4、曜日属性の計略MB×2~3
・赤はバンバに弱体(サイレス優先)を入れつつ、護衛の足止め
・コは最初のメルトンと計略MBが終わったらランダム、もう一度メルトンMBを決めたらワイルドカード(5または6で連環回復必須)

本来は追い込みでレデンを撃つ必要もあるようですが、1戦目で60%近く削れており、2戦目で魔攻ダウンも魔命ダウンも来なかったため、メルトンと計略だけで削り切れました。
バンバにマジックアキュメンがあるのか、インパクトやコメットやメルトンといった消費MPの多い魔法を使われると高い確率で特殊技が飛んできます。サイレスの優先度は高いですね。
剣はアビリティを制限しなければならないため、インスパイア無しで機能する装備セットとマクロが必要。
ガンビットとレイクは敵対心マイナス装備セットで使用。青からタゲを取り難くなり、仮に取ってしまってもすぐに青が取り返せます。


動画


FFXIthum275.jpg
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コメント

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2戦目は黒じゃなくて青じゃ?

りがみり

Re: タイトルなし
青でした!修正しておきます。

-

記事の内容を読むと一人の方が同じWSを連打してるみたいですが、WS累積耐性は気にならない感じでしたでしょうか?
それとも細けぇこたぁ良いんだよ、ガンガン行こうぜだったんでしょうか?

りがみり

Re: タイトルなし
同一WS耐性は意識するべきですが、戦吟のサベッジが被らないように意識するのと、カムランカムランで光を出さないように意識すれば自ずとWSはバラけますね。
非公開コメント

りがみり

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