現在使用中の敵対魔法(フラッシュ/フォイル)装備セットです。

装備名の後ろに付いているアルファベットはオーグメントの Type を示しています。
特記事項がなければオーグメントは最大 Rank です。
ランダムまたは選択式オーグメントは該当装備枠に別途記載してあります。
敵対魔法装備
矢弾 | サピエンスオーブ |
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頭 | RNバンド+3 |
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胴 | エメットハーネス+1 |
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両手 | 王将の篭手 |
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両脚 | ERレグガード+1 |
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両足 | ERグリーヴ+1 |
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首 | 月光の首飾り |
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腰 | ゴールドモグベルト |
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左耳 | クリプティクピアス |
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右耳 | 無知の耳 |
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左指 | 守りの指輪 |
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右指 | ヴェクサーリング+1 |
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背 | オーグマケープ |
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HP+60 魔回避+10 回避+20 魔回避+20 敵対心+10 被ダメージ-5% |
以前紹介した敵対装備セットの頭をハリタスヘルムからRNバンド+3に変更したもの。
FCはインスパイア込みで76%、敵対心はエピオラトリーとコーンスー込みで85。
フラッシュマクロ

敵対魔法装備セットに着替えてから詠唱開始。
基本詠唱時間が0.5秒なのでFCに拘らず通常の敵対装備で詠唱開始してもいいのですが、とりあえずはこれで使用感を見ていく予定です。
フォイルマクロ

フラッシュと同じマクロですが、こちらは敵対魔法装備セットが前提。
多数の敵を抱えながら詠唱するケースを考えると、基本詠唱時間1.0秒は中断の危険性が高く、可能な限り詠唱時間を短くしておく必要があります。
FCと敵対を同時にブーストする必要性
以前書かせてもらったこちらの記事を参照ください。
 魔法マクロが正常に動かないケースの原因と対策 |
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フラッシュとフォイルは短時間で何度も繰り返す魔法であり、稀に正常に着替えられないケースがあったとしても大勢に影響はないと考えられます。
しかし、初動におけるヘイトの安定性は攻略の流れを作るのに重要であり、その乱れを極力減らすためにはFCみの敵対装備セットを利用した方が良いのかもしれません。
今回の件でFCと敵対心+が同時に付いた装備を探してみたのですが、ランダムオーグメントを除くとその数は非常に少なく、魔導剣士が装備できるものに限定するとほぼ存在していませんでした。
結果的に、敵対心を8下げてFCを14上げる形でのトレードオフとなりましたが、これがどの程度影響してくるのかはこれから実際に運用しながら見ていく予定です。
ちなみに魔導剣士の場合は、詠唱完了時の装備FCを増やしても再詠唱時間短縮効果はあまり期待できません。ヘイスト支援とインスパイアがあれば短縮上限に到達するためです。
ヘイスト支援が無い場合、敵対魔法装備セットによるフォイルのリキャストは20秒、頭をハリタスヘルムにした敵対装備セットによるフォイルのリキャストは23秒でした。
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コメント
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ジェールの罠が出てる時に着替えてると結構被ダメがひどい気がしますが何か対策ありますかね(`・ω・´)
2022/07/27 URL 編集
りがみり
どうしても必要なら、リスト欄から手動でアビリティや魔法を使用する事も。
2022/07/29 URL 編集