先週のフォーラムを簡単にまとめ、感想などを書いています。

第59回もぎヴァナまとめ
松井プロデューサーによる第59回もぎたてヴァナ・ディールのまとめが投稿されました。
一通り目を通しましたが新しい情報の記載はありませんでした。
アンバス1章コースについて「特殊技を受けずに大きな火力で押すこともできる」と明記されているので、マラソン戦術は想定内なのかもしれませんね。3月の1章はアンティカ族となっています。
WE ARE VANA’DIEL 更新
プロデューサーセッションが更新されました。
プロデューサーセッションは野村哲也さんパート3。
野村 そんなふうに遊んでいた自分たちも、少しずつ変わっていきました。『FFXI』には各ジョブの役割がきっちりと決められていて、戦いかたにもセオリーがある。レベル上げで戦うザコもけっこう強いので、そのセオリーから外れるとあっという間に戦闘不能になって、レベルも下がってしまいますよね。自分は楽しければデスペナルティも気になりませんが、ほかの仲間は違っていて、次第に方向性が分かれていったんです。ゲーム内のチャットで、自分が「危険を冒してでも冒険がしたい!」と言うと、仲間は「レベルが下がらないように堅実にいくべきだ!」と返してくる。いまでもその光景を覚えていますが、雨が降るラテーヌ高原で、雨に打たれながらキャラクターどうしが向かい合ってチャットで激論していましたね(笑)。
マルチプレイ前提のオンラインゲームではよくある光景ですね。どちらかが間違っているわけではなく、何に面白さを見出すかの違い。
人にはそれぞれの楽しみ方があって、それを限られた時間の中で擦り合わせていくのは難しいものです。楽しみ方の合う者同士をマッチングさせる、そんな夢のようなシステムが誕生することを願うばかり。
 新規復帰から一月ほど経った人へ |
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