ジョブ別 光と闇の3連携

ニャメ装備の普及により全ジョブの連携ダメージが向上しています。
しかし連携に馴染みのない人も少なくないのではないでしょうか?
そこでジョブ別に光と闇のソロ3連携をご紹介。


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なぜ3連携なのか?


連携ダメージは連携数が増える毎に倍率が上がる仕様となっています。
3連携目で光または闇を出すとその伸び率は最も大きくなり、効率的に連携ダメージを与える事が可能です。


※情報量削減のため最大2種のみ紹介しています。
※ジョブや支援状況、対峙するモンスターの特性によって3連携が適切でないケースもあります。
※支援状況や対峙するモンスターの特性によって紹介した3連携が適切でないケースもあります。
※他ジョブと3連携を組みたい場合は以下の記事を参考にしてください。

ff11gamesys57.jpg
INTよんでも分かる!レベル2レベル3連携表


戦士


123
アップヒーバルウッコフューリーウッコフューリー
アップヒーバルウッコフューリーアップヒーバル
シャンゴルは1アップヒーバルをTP2000以上で
3アップヒーバルはシャンゴル限定


モンク


123
四神円舞ビクトリースマイトビクトリースマイト
アスケーテンツォルンビクトリースマイトビクトリースマイト
ゴッドハンドはTP2000以上なら上段、2000未満なら下段


白魔道士


123
レルムレイザーブラックヘイローランドグリース
レルムレイザーブラックヘイローレルムレイザー
ランドグリースはミョルニル限定
3レルムレイザーはティシュトライヤ限定


黒魔道士


123
ヴィゾフニルシャッターソウルシャッターソウル
フルスイングアースクラッシャーヴィゾフニル
3シャッターソウルはカトヴァンガ限定
仕様により3連携後にMBするとダメージ増加


赤魔道士


123
ナイツオブラウンドサベッジブレードシャンデュシニュ
レクイエスカットシャンデュシニュレクイエスカット
ナイツオブラウンドはエクスカリバー限定
3レクイエスカットはセクエンス限定


シーフ


123
エヴィサレーションルドラストームルドラストーム
エヴィサレーションシャークバイトマンダリクスタッブ
ルドラ/シャーク/マンダは高TP高倍率


ナイト


123
ロイエサベッジブレードシャンデュシニュ
レクイエスカットシャンデュシニュレクイエスカット
3レクイエスカットはセクエンス限定


暗黒騎士


123
スカージレゾルーショントアクリーバー
エントロピークロスリーパークワイタス
スカージはラグナロク限定


獣使い


123
スマッシュデシメーションデシメーション
プライマルレンドルイネータールイネーター
3ルイネーターはトライエッジ限定
ペットとの連携は考慮外


吟遊詩人


123
エヴィサレーションルドラストームルドラストーム
モーダントライムエヴィサレーションルドラストーム
下段1モーダントライムはカルンAM3付与で活用


狩人


123
エイペクスアロージシュヌの光輝ジシュヌの光輝
トゥルーフライトラストスタンドラストスタンド
3ラストスタンドはフォーマルハウト限定



123
九之太刀・花車十二之太刀・照破祖之太刀・不動
五之太刀・陣風十二之太刀・照破祖之太刀・不動
ff11sam54.jpg
侍の連携の作り方

忍者


123
カムハブリ
生者必滅
3瞬は丙子椒林剣限定
生者必滅は鬼哭限定


竜騎士


123
雲蒸竜変カムランカムラン
スターダイバーソニックスラストスターダイバー
下段3は高TPインパルスドライヴでも


召喚士


123
シャッターソウルボルトストライクガーランドオブブリス
シャッターソウルスピニングダイブシャッターソウル
上段2はプレデタークロー/ヒステリックアサルトでも可
下段2はラッシュ/リーガルガッシュでも可
3シャッターソウルはカトヴァンガ限定


青魔道士


123
T.アサルトサベッジブレードシャンデュシニュ
レクイエスカットシャンデュシニュレクイエスカット
T.アサルトはブルーチェーン限定
3レクイエスカットはセクエンス限定


コルセア


123
ラストスランドサベッジブレードラストスタンド
レデンサリュートイオリアンエッジレデンサリュート
3ラストスタンドはフォーマルハウト限定


からくり士


123
四神円舞ビクトリースマイトビクトリースマイト
連環六合圏ビクトリースマイト四神円舞
ゴッドハンドは1四神円舞をTP2000以上で


踊り子


123
エヴィサレーションルドラストームルドラストーム
ピリッククレオスエヴィサレーションルドラストーム
W.フラリッシュ考慮外


学者


123
オムシニエンス震天土系精霊オムシニエンス
震天光門震天土系精霊オムシニエンス
仕様により3連携後にMBするとダメージ増加


風水士


123
レルムレイザーエクズデーションレルムレイザー
エグズデーションレルムレイザーレルムレイザー
3レルムレイザーはティシュトライヤ限定
エクズ連打の闇2連も優秀


魔導剣士


123
光または闇の3連携を組む事はできない
デミディエーション連打かライオンハートのレゾルーション連打による光2連が優秀
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コメント

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らー

忍者の下段の連携
秘→生者で闇が発生しませんかね?

りがみり

Re: タイトルなし
> 非公開コメントさんへ

昔からWSの回数を記載するのが一般的でしたが、オーメンの追加で連携の数を記載する表現方法が混在するようになりました。
当ブログはオーメン実装前から記事を出しており、各記事間の整合性を保つためWSの回数を連携数として記載しています。


> 秘→生者で闇が発生しませんかね?

おっと、修正しておきます。

-

光と闇の連携があわさりブログが最強に見える

-

連携ダメージが通る相手だとモンクのビクスマや忍者の瞬もニャメBがいいのでしょうか?
今はステやマルチアタックのほうで撃っているのですが

りがみり

Re: タイトルなし
> 光と闇の連携があわさりブログが最強に見える

ブロントさんのお墨付き!


> 連携ダメージが通る相手だとモンクのビクスマや忍者の瞬もニャメBがいいのでしょうか?

初段のみ倍率が高い多段WS、例えばサベッジブレードやインサージェンシーはニャメBがいいですね。
その他の多段WS、ビクスマや瞬はマルチと対応ステータスそして物理ダメージ上限アップを意識するのがいいと思います。

-

ミュルニル…
某白ガル<解せぬ

りがみり

Re: タイトルなし
ミョルミョル!直しておきますねw

通りすがり

戦士の連携で
いつも楽しく拝見しています。
戦士でシャンゴル、シィの門のApexリーチですが、究極連携になるときとならないときがあります。
good アップヒーバルTP2000打ちAM2→ウッコ→光→アップヒーバル→極光
bad 前回からAM2が残っているときに
   アップヒーバルTP2000打ち→ウッコ→光→アップヒーバル→何もなしで連携が切れます
こういうものなんでしょうか?
なにかイオニックの使い方間違えてますか?

りがみり

Re: 戦士の連携で
核熱⇔分解の光連携より、光⇔光の光連携が優先されるためですね。後者で光連携が発生するとその後は繋がらなくなります。

通りすがり

Re: 戦士の連携で
ご返事有難うございます。

むむむ、連携の優先ですね。もう少し勉強します。
アップヒーバルTP3000 AM3→ウッコで極光になる時とならない時があって、
極光になるときは早めに打つ、ならない時は遅めに打った時?
連携の受付時間によっても変わるんでしょうか?
侍とか青(シャンシャン)ではそういったことがなかったので、戦士が難しいと思い苦戦してます。

なれなんでしょうね。

まあ、まずはマスター目指して練習します。
※とはいっても最近は連携無しのパターンが増えているようなのですが。

りがみり

Re: Re: 戦士の連携で
事前にAMを付けた状態でTP3000アップ→ウッコなら極光になると思います。
例外としてTP3000アップの前に湾曲WSが当たっているとTP3000アップで核熱が出るため、その後のウッコは核熱以外を参照できなくなり核熱→分解の光が出ます。湾曲WS→AM付きシャンゴルアップで核熱連携発生→ウッコで光連携発生。

通りすがり

Re: Re: 戦士の連携で
ご返事頂いておりました、有難うございます。
例外?参照?  ・・・・・爆発しそうです(笑)。
連携は難しいんですね。
新規(といっても累積プレイ時間は119日と結構遊んでる?)にはまったくですね。
熟練の方は覚えてらっしゃるんでしょうがハードルが高いですね。
何か光るとダメが出る!から自分の思うダメを狙って出せる様に成るまでは練習ですね。

よくわからないですが、参考になりました。
これからも、りみりさんの活動を楽しみにしておりますので、頑張って下さい。
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りがみり

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