ファストキャストの値を変えたらマクロがうまく機能しなくなった…そんな経験はありませんか?
ファストキャスト装備の充実した今のFF11ではよく起こる事であり、着替えが重要なゲームにとって致命的な事でもあります。
この問題の解決策を実例をあげてご紹介します。

※以下は全て先人の検証と自身の経験に基づく見解であり、個々の通信環境によって再現しない可能性もあります。
解決策
まず最初に解決方法を4つご紹介しておきます。
・事前にファストキャスト(以下FC)装備で待機しておく
後衛ジョブならこれ。そのままマクロで魔法詠唱と効果アップ装備セットを指定するだけでOK。
・装備セットを使わず1部位ずつFC装備に着替える
前衛後衛問わず使える。着替え部位数が限られるため高FC装備が必要。
・FC装備と効果アップ装備を混ぜた装備セットを作る
リキャストを少しでも短縮したい魔法、詠唱中断率ダウンと効果アップを両立したい魔法で有効。
・wait 1 未満にならないFC装備セットを組む
最後の項目で実例をあげて説明しています。
装備セット間の wait 1 制限
「/equipset」を実行後、約 wait 1 の間は再度「/equipset」を実行できない。
上記解決策は、この仕様を回避するための手段となります。
wait 処理は一定でない
wait 1 は 0.833~1.25秒
なぜ一定でないのかについては、以下の記事をご覧ください。
wait 1 詠唱マクロ実例(基本詠唱時間3秒)
強化魔法で比較的多くみられる基本詠唱時間3秒のマクロ例。
equipset 36 FC装備/ 39 効果アップ装備/ 21 通常装備

詠唱時間3秒の魔法を 【 FC装備セット→魔法詠唱→効果アップ装備セット→通常装備セット 】 と着替えていく場合、FC装備セットのFC値は67%が上限となります。
※FC装備の組み合わせで僅かに変化する可能性有り
先に書いた通り wait 1 の最長が1.25秒であるならばFCは58%までしか積めないはずです。しかし実際には67%まで安定していけます。
また、三行目(効果アップ装備)の wait を1にしてしまうと五行目(通常装備セット)で詠唱完了するケースが出てしまいます。これは詠唱時間が wait 1 + wait 1 以上( 1.667 ~ 2.083 の間)になっている可能性を示していますが、FCを68%にすると途端にFC装備のまま詠唱完了するケースが出てきます。
何故これで正常に動くのか未だにわかりません。しかしこのマクロは重い場所でも機能し続けています。
基本詠唱時間が実際には3秒よりも長いとすればFC67%の説明はつくものの、3行目を wait 1 にすると正常に動かないケースが出てくる説明はできません。謎。通信間隔のいたずら?
- 関連記事
-
コメント
-
例えば 21 通常装備の送信 これも通信間隔の影響受けて遅れる訳で
(通信間隔が0.417ということならその行の送信が0~0.417秒遅れるということになる たぶん)
それがあるので着弾は早く着替えておかないといけない 戻しはそのままで大丈夫という風になっているのかと
2021/07/26 URL 編集
-
2021/07/26 URL 編集
-
また、三行目(効果アップ装備)の wait を1にしてしまうと~というのは
equipsetの1秒制限に引っかかった時しか発生しなかったのでこれなのかなあ?と思ったけども
(黒グリして詠唱時間延ばしても最後の着替え部分で詠唱終わることはなかった)
それは当然のこととして書いてるだろうし分かりませんでした。
2021/07/26 URL 編集
-
2021/07/27 URL 編集
-
あのゲージが貯まっていく間に、思う存分に心がトキメク詠唱をする…テンションアゲアゲ!
黄昏よりも昏きもの・・・とか、そういうのやればいいのさ!
2021/07/27 URL 編集