忍者格闘装備(2021年7月)

現在使用中の格闘装備です。
主にオデシーシェオルジェールでの運用を想定しています。


ff11nin31.jpg


装備名の後ろに付いているアルファベットはオーグメントの Type を示しています。
特記事項がなければオーグメントは最大 Rank です。
ランダムまたは選択式オーグメントは別途記載してあります。





通常装備(カランビット)


メインカランビット
矢弾戸隠手裏剣
アデマボンネット+1A
乾闥婆作務衣改
両手アデマリスト+1A
両脚乾闥婆筒袴改
両足 乾闥婆脛当改
忍者の喉輪+2A
ゲルドルベルト
左耳セサンスピアス
右耳テロスピアス
左指シーリチリング+1
右指シーリチリング+1
アンダルタマント
アンダルタマント
DEX+30 命中+20 攻+20
ダブルアタック+10%
受け流し+5%

サポ戦士でHP2282、魔防+28、魔回避+497。
命中1181、攻撃1104、飛命1101(打剣ボーナス込み1201)、飛攻1067、物理ダメージ上限+10%、トリプルアタック+23%、ダブルアタック+14%(サポ戦特性込み24%)、クリティカルヒット+34%、ストアTP+39、モクシャ+50、打剣+25(特性込み79)。

得TPは1発120、クリティカルで164。
忍者格闘用に準備した装備はカランビットのみ。他は全て流用品。オドルピアスを持っていれば左耳を変更したいところです。


多段WS装備セット(夢想阿修羅拳)


マリグナスシャポー
ニャメメイルA
両手マリグナスグローブ
両脚マリグナスタイツ
両足マリグナスブーツ
忍者の喉輪+2A
フォシャベルト
左耳ディグニタリピアス
右耳テロスピアス
左指ゲリリング
右指王将の指輪
アンダルタマント
アンダルタマント
DEX+30 命中+20 攻+20
ダブルアタック+10%
受け流し+5%

サポ戦士でHP2279、被ダメージ-31%、魔防+27、魔回避+674。
命中1193、攻撃1138、物理ダメージ上限+27%、連携ボーナス+7。

こちらもカランビット以外は全て流用品となっています。

ジェールでもそこそこ通用


陰忍で命中+30/クリティカル+30、時間減衰で最低命中+10/クリティカル+10とされています。これにジョブポの陰忍効果アップを加えると、背後からの攻撃は最低でも命中1211/クリティカル+44%。
ジェールはサポートジョブ無効なので命中はこれよりも下がります。

十分な命中とクリティカルがあるとカランビットの特性を上手く利用する事が可能で、ジェールの打弱点NMにも相応の削りを実現してくれます。
ジェール3連戦で Gogmagog (コイストボダー)/ Gigelorum (シェレピアス)/ Henwen (オブシテナサッシュ)の何れかをやる際には選択肢として有りかなと。

ff11nin30.jpg

忍者に限らずシーフや踊り子も同様に活躍してくれます。特に踊り子はヘイストサンバやボックスステップはもちろんのこと、フェザーステップによる被クリティカルヒット率アップも可能なので、カランビットを絡めた支援兼打属性アタッカーとして活躍してくれると思います。
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りがみり

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