現在使用中の属性物理WS用装備セットです。

装備名の末尾に付いているアルファベットはオーグメントのタイプを示しています。
特記事項がないかぎり、オーグメントは最大値です。
属性物理WS装備
メイン | 童子切安綱 |
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サブ | ウトゥグリップ |
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矢弾 | ノブキエリ |
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頭 | ニャメヘルム |
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胴 | ニャメメイル |
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両手 | ニャメガントレB |
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両脚 | ニャメフランチャB |
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両足 | ニャメソルレットB |
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首 | 侍の喉輪+2A |
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腰 | イオスケハベルト+1 |
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左耳 | ディグニタリピアス |
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右耳 | 胡蝶のイヤリング |
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左指 | ニックマドゥリング |
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右指 | 王将の指輪 |
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背 | スメルトリオマント |
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胡蝶のイヤリング |
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命中+4 TPボーナス+250 |
スメルトリオマント |
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STR+30 ダブルアタック+10% 魔命+20 魔法ダメージ+20 被ダメージ-5% |
両手刀の属性物理WSは、参之太刀・轟天/四之太刀・陽炎/五之太刀・陣風/六之太刀・光輝の4種類。
マルチアタックでダメージが大きく伸びる属性物理WSの性質上、2回攻撃の陣風が最も高いダメージを期待できます。連打しているだけで切断と炸裂の連携ダメージを交互に出せる点も大きいですね。
他3種もニャメ装備によってダメージ向上しており、命中/攻撃/魔命/魔攻の各支援が十分に与えられた戦闘では4種のWSを利用した連携も視野に入る事となります。
属性物理WSを利用した連携例 |
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陣風(炸裂/切断)↔陣風(炸裂/切断) |
轟天→陽炎(溶解)→陣風(切断)→光輝(振動)→轟天(衝撃)… |
轟天→陣風(湾曲) |
陽炎→轟天 or 光輝(核熱)→照破(光)→不動(光) |
乱鴉→光輝(分解)→花車(光)→不動(光) |
レベル1連携属性同士にも優先順位が設けられているため、狙った連携を出せない場合があります。
例えば、貫通と衝撃を持つ轟天の後に、炸裂と切断を持つ陣風を撃った場合、衝撃→炸裂(炸裂)は発生しません。より優先順位の高い、貫通→切断(湾曲)が発生します。
高 ← レベル1連携属性優先順位 → 低 |
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収縮>溶解>硬化>振動>貫通>炸裂>切断>衝撃 |
神符有りですが、当たりどころが良いとソロでも以下のようなダメージを拝む事ができます。
実戦運用(ギアスCL135)
今週の水曜定期配信で上記属性物理WS装備を利用したパルスアームズ取りを行います。
ウルマフール、ショックモー、フリートストーカーの3連戦を繰り返し最初に出るのはどのパルス…?いや、そもそも時間内に出る…?
是非ご覧ください!
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コメント
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2021/06/17 編集
りがみり
小鴉丸を持っていないのではっきりした事は言えませんが、おそらく属性物理WSとミシックAM3の相性は良いと思われます。
2021/06/18 URL 編集