フォーラムのスレッド「 新1200ジョブポ予想スレッド 」を見てハッとしました。
確かにジョブポ1200使用で得られるナイトのギフトが無意味になっているので差し替えてもらいたいですね。

なぜ無意味になった?

2021年5月のバージョンアップで、リアクトの反撃ダメージ総量による効果切れが削除。これによりリアクトの反撃ダメージ総量という概念そのものが意味を失いました。
現在ナイトがジョブポ1200使用で得られるギフト効果「リアクトで反撃するダメージの総量+20%」も意味のない効果となっています。
1200のギフト効果は各ジョブの目玉
ジョブポ1200使用で得られるギフト効果は各ジョブの目玉と位置付けられており、ギフトを得る上での一つの目標地点になると開発者自ら説明されています。
例えば戦士はクリティカルヒット+5%、赤魔道士は リフレシュIII と ストライII 習得、魔導剣士は強化魔法の効果時間+10%などですね。

ナイトの場合これを含め多くのギフトが元々効果の薄いものだったので大勢に影響はないと思われますが、目玉のはずの1200で何の効果も得られないというのは流石にどうかなと…。
差し替えを予想
別のギフトに差し替えられるとして、どんな効果が予想されるでしょうか。
先般のリアクト調整は2020年7月のリアクト調整時に入れ忘れたものだと説明されています。10カ月かかって差し替え効果を何も思いつかなかったとは考えにくく、そうなると単純に忘れられていただけの可能性が高そう。少ない開発人数でいろんな事をやっている訳ですからそういう事もあるでしょうね。
今から早急に新しい効果を考案するとなると、これまでのナイト調整路線を踏襲する形になりそうです。即ち盾発動率関連、防御力関連、ケアル関連の何れかでしょう。「リアクトに盾発動率ボーナス」または「シールドバリアに防御力ボーナス」或いは「マジェスティにケアル回復量ボーナス」といったところでしょうか。
何に差し替わるにせよ、出来るだけ早い段階での対応を望みます。
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コメント
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全ジョブで一番ショボイですからね
これで、1200が置き換えになって、1200ギフトにふさわしいまともなプロパティを付けて欲しいですね
繰り返しますが、今のナイトのギフトは本当に酷過ぎですからねw
2021/05/15 URL 編集
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ギフトなんてなかったんだってね!
2021/05/15 URL 編集
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ここまで見越しての今回の調整だったら開発天晴れと言いたい
・・・まあ、そんなことはないか
2021/05/15 URL 編集
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2021/05/15 URL 編集
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ほぼマジェスティ化できたら
少しはよく……ならないか
2021/05/15 URL 編集
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2021/05/16 URL 編集
n
盾発動率+5あたりの無難なとこきそう
2021/05/16 URL 編集
りがみり
欲しい!
> ギフトなんてなかったんだってね!
えーw
> まさかフラッシュガ解禁の布石か!!?
!?
> きっと、両手とも盾装備可能になるという神ギフトが…
面白いですね。
> マジェスティ効果時間延長
地味に助かるかも!
> 無難に被ダメカット2でも付けば魔剣と差が縮まるのでは。
せめて5%!
> 盾発動率+5あたりの無難なとこきそう
きそう。
2021/05/16 URL 編集
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何が足りてないのかを理解してないんじゃないかなって気がします
多分、人数的にナイトをプレイされてる方がいないのかな?
2021/05/16 URL 編集
りがみり
盾に必要な個性をほぼ全て持っている魔導剣士と肩を並べるには、ナイトにも新たな個性をあと1つか2つは与えないと難しそうです。
2021/05/16 URL 編集
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もちろん誰も喜ばない・・・
2021/05/17 URL 編集
りがみり
2021/05/18 URL 編集
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2021/05/19 URL 編集
りがみり
2021/05/19 URL 編集