シェレピアスの敵対心効果を調べてみた

オデシーのシェオルジェールで入手可能な耳装備、シェレピアス。
そのシェレピアスの性能調査を先日の水曜定期配信内で行ったので、簡単にまとめておきます。

追記(2022/11/20)
シェレピアスの敵対心-20は特殊枠の可能性があるそうです。
詳細はサイト「前門の現実、後門の三角頭」を参照ください。



シェレピアス





シェレピアスの性能


戦モ暗侍か
STR+5
ダブルアタック+6% モクシャ+3
近接攻撃:MPを20消費して敵対心-20
[1]命中+15
[2]攻+5


敵対心効果の調査方法


ヘイト調査の様子
前提条件
・シェレピアスを所持した暗黒1、学者2
・暗黒の武器はカスカラ(高すぎず低すぎないD値)
・敵対心値±0
・学者の範囲ファランクスと範囲ストンスキンで被ダメ0化(累積ヘイト変動なし)

調査方法
・絡まれ釣りした Wajaom Tiger に対し、暗黒が通常攻撃1回、学者がフラッシュ1回使用
・十分な時間を置いて揮発ヘイトを抜いてからライブラ
・暗黒騎士の%変化でヘイト変動を見る


調査結果


シェレピアスなし
与ダメージライブラ
21067%
29691%
28892%
21569%
19462%

シェレピアス有り(消費MP20)
与ダメージライブラ
29472%
19347%
21053%
21251%

シェレピアス有り(消費MP1)
与ダメージライブラ
18957%
20765%
21665%

シェレピアス有り(消費MP10)
与ダメージライブラ
30183%
28481%
18754%
21962%

シェレピアスの敵対心-効果は、消費したMPに応じた敵対心-だと思われます
MPが1なら敵対心-1/MPが10なら敵対心-10/MPが20以上ならMP20消費して敵対心-20

※試行回数が少ないので、参考程度にご覧ください。


多段WS使用時の消費MP


シェレピアスを装備した状態で Wajaom Tiger にボーパルブレード。
MP1023→MP943に変化。

ヒット回数×20MP消費して敵対心-20の効果を得るものと思われます。
MP20未満の場合は、1ヒット目のみ消費したMP量に応じた敵対心-効果を得る?

運用方法を考える


敵対心マイナス効果を利用する場合、単発WS着替え用になりそうです。(両手鎌暗黒除く)
シェレピアスのMP供給のためにバラードを歌うくらいならダージュ、インデジオリフレシュするくらいなら他の風水魔法、サポ赤のリフレシュやジュースを飲んでも効果は微々たるものですよね。現実的なのはMPが尽きる前に終わる短期戦での採用、或いは赤魔道士から リフレシュIII を貰う前提の長期戦になるのではないでしょうか。

MPと敵対心マイナスを捨ててSTR+5/ダブルアタック+6%/モクシャ+3/命中+15/攻+5の耳装備として、通常や多段WSで使う方法もありますね。
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コメント

井出

フォシャゴルゲット&ベルトには、装備してるとMPを消費しない1%があったと思いますが、これ乗るのかなぁ・・・まぁ、乗った所でMP消費がガツっと抑えられるわけでは無いですが

りがみり

Re: タイトルなし
消費しないのはTPだね。
一緒にハズキ買いにいこうぜ。

井出

MPも消費しない隠し性能あるんだけど、魔法を使用した際にって辞典に書いてた

井出

上記MPは八輪の事を指してるようでした
スミマセン

尻の風水師

神符の効果が得られる戦闘なら安定して使える感じでしょうか。
しかしギアスでそこまで必要かと言うと……オデシーエリアでのシギルでほんのちょっぴり敵対-受けるというのもあるかもしれませんが必要ry

りがみり

Re: タイトルなし
他を犠牲にすることなくMPをどう確保できるか、ですよね。
非公開コメント

りがみり

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