オデシーのボスエリア「シェオル ジェール」。
その難易度の上げ方とポイントの貯め方、NMと装備の関係をまとめておきます。

NM(ボスモンスター)一覧表
アトーンメント1 |
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Dealean-dhe | トウィザリム族 | 突 | ヘスペリデ(矢弾) |
Sgili | アンブリル族 | 土 | エピタフサシェ(矢弾) |
U Bnai | アクエフ族 | 火 | N.ストリンガー(遠隔) |
Gogmagog | デュラハン族 | 打 | コイストボダー(矢弾) |
アトーンメント2 |
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Aristaeus | チャプリ族 | 斬 | アクロンティカ(短剣) |
Raskovniche | スナップウィード族 | 風 | ベーシルリング(指) |
Marmorkebs | クラックロー族 | 雷 | 鶴(片手刀) |
Gigelorum | マタマタ族 | 打 | シェレピアス(耳) |
Procne | トゥルフェイア族 | 突 | テレンベルト(腰) |
Henwen | ラズ族 | 打 | オブシテナサッシュ(腰) |
アトーンメント3 |
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Xevioso | バステヴィア族 | 突 | イケンガ装備 |
Ngai | ロックフィン族 | 打 | グレティ装備 |
Kalunga | ギャブラス族 | 斬 | サクパタ装備 |
Ongo | ワクタザ族 | 土 | アグゥ装備 |
Mboze | イグドリア族 | 斬 | ブンジ装備 |
Arebati | セフエジ族 | 突 | ムパカ装備 |
アトーンメント4 |
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Bumba | ハーサーカタイプ | - | ニャメ装備 |
難易度( Veng )の上げ方

1.アトーンメント1 Veng+0 撃破で同 Veng+5 追加
アトーンメント1 Veng+5 撃破で同 Veng+10 追加
アトーンメント1 Veng+10 撃破で同 Veng+15 追加
2.アトーンメント1 Veng+0 全撃破でアトーンメント2 Veng+0 追加
アトーンメント1 Veng+5 全撃破でアトーンメント2 Veng 上限が +5 になる
アトーンメント1 Veng+10 全撃破でアトーンメント2 Veng 上限が +10 になる
アトーンメント1 Veng+15 全撃破でアトーンメント2 Veng 上限が +15 になる
3.アトーンメント2 Veng+0 撃破で同 Veng+5 追加
アトーンメント2 Veng+5 撃破で同 Veng+10 追加
アトーンメント2 Veng+10 撃破で同 Veng+15 追加
4.アトーンメント2 Veng+0 全撃破でアトーンメント3 Veng+0 追加
アトーンメント2 Veng+5 全撃破でアトーンメント3 Veng 上限が +5 になる
アトーンメント2 Veng+10 全撃破でアトーンメント3 Veng 上限が +10 になる
アトーンメント2 Veng+15 全撃破でアトーンメント3 Veng 上限が +15 になる
5.アトーンメント3 Veng+0 撃破で同 Veng+5 追加
アトーンメント3 Veng+5 撃破で同 Veng+10 追加
アトーンメント3 Veng+10 撃破で同 Veng+15 追加
6.アトーンメント3 Veng+0 全撃破でアトーンメント4 Veng+0 追加
アトーンメント3 Veng+5 全撃破でアトーンメント4 Veng 上限が +5 になる
アトーンメント3 Veng+10 全撃破でアトーンメント4 Veng 上限が +10 になる
アトーンメント3 Veng+15 全撃破でアトーンメント4 Veng 上限が +15 になる
7.アトーンメント4 Veng+0 撃破で同 Veng+5 追加
アトーンメント4 Veng+5 撃破で同 Veng+10 追加
アトーンメント4 Veng+10 撃破で同 Veng+15 追加
※突入リーダー以外は難易度( Veng )条件を満たしていなくても突入/だいじなもの獲得/RP獲得可能
※突入リーダーと同水準までVeng値を上げる事は可能だが、上限解放条件(2.4.6.)は別途満たす必要あり
リエンフォースポイント( RP )の貯め方

〇Veng+1以上の難易度で戦闘を行い、NMのHPを数%以上減らす、または撃破する事で獲得
〇RPはNM毎(装備毎)に分かれており、同時並行で貯めておくことが可能
〇ポイント交換レートは、RP1:モグセグメント1
〇RPと装備性能の確認は、ラバオ( G-6 ) ??? →「モグレポート」→「シェオル ジェール」
〇オーグメントを付けるには、Veng+1以上をクリアして対象装備をラバオ( G-6 ) ??? にトレード
ジェールの参加条件や編成ルール等についてはこちらをご覧ください。
追記(2021/01/24)難易度( Veng )の上げ方を修正しました。
追記(2021/01/31)難易度( Veng )の上げ方を修正しました。
追記(2021/02/17)オーグメントの付け方を追加。
追記(2021/02/18)難易度( Veng )の上げ方にアトーンメント3を追加しました。
突入リーダー以外の扱いについて追加。
追記(2021/03/11)アトーンメント4を追加しました。
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コメント
Kani
2021/01/13 URL 編集
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何故に複雑なルール作って3連戦?って思ってたけど
装備品のオグメR15→R20の解放フラグ条件でVeng+15撃破しなきゃいけないみたいですね。
前評判、賛否あったけど箱開けの薄っぺらいコンテンツに比べたら楽しめそうw
2021/01/13 URL 編集
りがみり
> 装備品のオグメR15→R20の解放フラグ条件でVeng+15撃破しなきゃいけないみたいですね。
情報ありがとうございます!こちらでも確認できたら更新しますね。
2021/01/13 URL 編集
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バグなんでしょうか?突入コストが高いためリスクが高すぎて試せないのが痛いです。
2021/01/14 URL 編集
りがみり
2021/01/15 URL 編集