アンバスケード-エキスパートの僭主入りマムージャ族攻略を書いています。

以下は全て難易度“とてもむずかしい”です。
難易度によってモンスターの数や挙動が変化しますので、他難易度については参考程度にご覧ください。
モンスターの特徴
共通
ダメージを伴う魔法に対してカウンター特殊技を使用。但し、特殊技中や魔法詠唱中は判定外。
ダメージを伴わない魔法であっても、他者のダメージ発生と同時に着弾すればカウンター判定される。
それぞれ異なる色のエフェクトを纏う。
護衛のエフェクト解除方法
クリティカル回数、または対応する連携(P重力L湾曲M分解E核熱)回数で武器破壊。
護衛の武器を破壊すると「ボスからのプレッシャーが弱まる!」とログ表示。
護衛に対応する連携を発生させると「敵からのプレッシャーが弱まる!」とログ表示。
ボスのエフェクト2種の効果と解除方法
白色:被ダメージ大幅カット
全護衛のエフェクト解除で解除。
白色+紫色:蝉参→遁回し(火水雷土風氷)→微塵がくれ改
HP75%、50%、25%、5%で発生。
光闇連携でエフェクト解除。(どちらか一方ランダム?光闇1回ずつ?)
Bozzetto Autarch x1
マムージャ族王タイプ。
ボス扱い。
静寂耐性。
反撃技ヒモトクシンホイール(単体魅了+毒)。
ボスのエフェクトに関しては、上記共通項を参照。
Bozzetto Protector x1
マムージャ族騎士階級。
睡眠耐性。
静寂耐性。
インビンシブル使用でヘイト最上位と最下位入れ換え。
反撃技サイクロニックフレイム(単体静寂+アムネジア)
Bozzetto Lancer x1
マムージャ族戦士階級。
飛竜のみ睡眠耐性。
コールワイバーン(飛竜3体)、竜剣使用。
反撃技レステアサルト(単体静寂)
Bozzetto Moraingist x1
サハギン族。
百烈拳使用。
ハイドロショットでヘイトダウン、サッカーパンチでヘイトリセット。
サッカーパンチはミスや受け流しでヘイトリセット無効?
反撃技フェティッドフラッド(単体毒 ノックバック)
Bozzetto Erudite x1
マムージャ族賢者階級。
静寂耐性。
女神の祝福使用。
反撃技フェティッドフラッド(単体毒 ノックバック)
戦術概要
護衛に弱ダメージのクリティカルを何度も発生させエフェクトを解除しつつ撃破。
全護衛のエフェクト解除及び撃破を済ませたら、ボスが微塵を使う前に一気に削って撃破。困難な場合はエフェクト解除で微塵を遅らせつつ撃破。
攻略の流れ
1.強化完了後、盾が入口角で全タゲ維持
2.Pと飛竜以外をララバイで寝かせ
3.PLMEの順に弱ダメージクリティカルでエフェクト解除しつつ撃破
4.ボスが微塵を使う前に一気に削って撃破。(困難な場合は光連携と闇連携を交互に出しつつ撃破)
編成
盾前前コ吟白盾
全体のタゲ維持を担当。
ナ剣どちらでもOK。
フラッシュは極力使わない。
Pのインビンシブル発動まで緩めに固定。
Mのヘイトリセットと百烈拳対策として、ナはランパート、剣はバットゥタ。
A(ボス)へのガンビレイクは、光連携主体ならルックス、闇連携主体ならゲールス。
前前
削りを担当。
クリティカル発生率が高く、光闇両方の連携を出せるジョブ。忍シ踊青など。
必要命中1539(命中率上限99%の武器は更に+8)
PLMEの順に
通常クリティカルでエフェクトを解除しつつ撃破。エフェクト解除前に倒すとボスのエフェクト解除不能に陥ります。ボスのHPを75%程度まで削り、白色+紫色エフェクトと共に固定行動に移ったら、微塵が来る前に一気に押し切って倒す。
それが無理な場合は、エフェクト解除されるまで光連携と闇連携を交互に出す。
エフェクト解除と同時に次のエフェクトが発生する事もあります。遁回し中に特殊技や空蝉を使えばエフェクト解除出来たと判断してOK。
コ
支援と通常クリティカルによる護衛のエフェクト解除補助を担当。
適時ランダムディール。
編成による連携の相性次第でボスの削りにも参加。
吟
全体:栄典マーチ/栄光マーチ 前前コ吟:メヌエットV/剣豪マドリガルまたは冷静と情熱のアリア 盾白:バラードIII/バラードII |
支援と寝かせ維持を担当。
盾が集めたらPと飛竜以外をララバイで寝かせ。
寝ている敵に適時フィナーレ。
ララバイとフィナーレが一段落したら、通常クリティカルで護衛のエフェクト解除補助。
白
支援と回復を担当。
ギミックの関係上、ボスのマイアズマによる
スロウ悪疫を素早く治す事が重要になります。
Eの弱体ガ系にも注意。
トリガー取得
ホームポイントワープでバフラウ段丘#01へ。
動画
ライブ配信のアーカイブです。
ボスの固定行動(蝉参→遁回し→微塵)のリセットは行わず、微塵前に削り切っています。
- 関連記事
-
コメント
-
寝ているボスをディアで起こすとカウンターの魅了技を食らってしまいます。
以前は問題なかった気がするのですが、りがみりさんの方ではいかがでしょうか?
2020/11/13 URL 編集
-
ビデオの中では着弾ダメージ0のディアIIを入れても問題がなかったようですね。
私が確認していた時は赤で着弾ダメージが発生していたので、その関係かなと思いました。
2020/11/13 URL 編集
りがみり
2020/11/13 URL 編集
-
2020/11/14 編集
りがみり
2020/11/15 URL 編集