武器 | サブ | 遠隔 | 矢弾 |
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_頭_ | _首_ | _耳_ | |
_胴_ | 両手 | 指 | |
背 | 腰 | 両脚 | 両足 |
Tumult Curator (エジワ蘿洞) |
---|
カマッパンス+1 格闘 D+163 隔+79 STR+20 命中+41 格闘スキル+242 ガードスキル+242 魔命スキル+188 モクシャ+12 ユニティランク:ダブルアタック+1~5% Lv99~ モか [1]DEX+20 [2]命中+40 魔命+40 [3]ストアTP+10 [4]ペット:命中+40 魔命+40 |
Hidhaegg (ボヤーダ樹) |
コンバスター+1 片手剣 D162 隔270 耐火+25 攻+26 片手剣スキル+228 受け流しスキル+228 魔命スキル+188 被ブレスダメージ-14% ドラゴンキラー+6 ユニティランク:命中+10~20 Lv99~ 戦ナ暗剣 [1]D+19 [2]命中+40 魔命+40 [3]ストアTP+10 |
Sarama (ゼオルム火山) |
タンモガイ+1 片手剣 D177 隔280 HP+55 MP+55 命中+36 片手剣スキル+242 受け流しスキル+242 魔命スキル+188 クリティカルヒット+4% ユニティランク:ファストキャスト+3~6% Lv99~ 戦シナ暗侍竜青 [1]D+11 [2]命中+40 魔命+40 [3]攻+40 |
Shedu (カダーバの浮沼) |
フリッサ+1 片手剣 D147 隔233 命中+21 魔命+21 片手剣スキル+242 受け流しスキル+242 神聖魔法スキル+16 魔命スキル+188 被物理ダメージ-9% 追加効果:光ダメージ ユニティランク:命中+10~15 Lv99~ ナ暗剣 [1]D+10 [2]命中+40 魔命+40 [3]被ダメージ-5% |
Hidhaegg (ボヤーダ樹) |
ナリス+1 両手剣 D280 隔466 命中+19 攻+34 両手剣スキル+242 受け流しスキル+242 魔命スキル+188 ダブルアタック+4% 追加効果:ディスペル ユニティランク:STR+10~20 Lv99~ 暗 [1]D+33 [2]命中+40 魔命+40 [3]暗黒魔法スキル+10 |
Sarama (ゼオルム火山) |
モンタント+1 両手剣 D299 隔475 HP+70 攻+34 両手剣スキル+242 受け流しスキル+242 魔命スキル+188 ストアTP+11 追加効果:火ダメージ ユニティランク:トリプルアタック+3~5% Lv99~ 戦ナ暗剣 [1]D+20 [2]命中+40 魔命+40 [3]HP+100 |
Thu'ban (ワジャーム樹林) |
ハビリテイター+1 片手斧 D167 隔280 STR+18 DEX+18 CHR+18 片手斧スキル+242 受け流しスキル+242 魔命スキル+188 被物理ダメージ-3% 潜在能力:D169~175 ユニティランク:命中+20~30 Lv99~ 獣 [1]D+21 [2]命中+40 魔命+40 [3]STR/DEX/CHR+10 [4]ペット:命中+40 魔命+40 |
Shedu (カダーバの浮沼) |
セプトプテック+1 片手棍 D131 隔210 HP+90 MP+90 INT+6 MND+6 耐雷+25 耐水+25 耐光+25 魔攻+16 魔法ダメージ+124 片手棍スキル+242 受け流しスキル+242 精霊魔法スキル+21 魔命スキル+215 ユニティランク:コンサーブMP+7~11 Lv99~ 白黒赤召青学風 [1]D+10 [2]命中+40 魔命+40 [3]魔攻+30 |
Tumult Curator (エジワ蘿洞) |
コンテムプレータ+1 両手棍 D232 隔390 MP+110 INT+12 MND+12 魔攻+49 魔法ダメージ+217 両手棍スキル+242 受け流しスキル+242 魔命スキル+228 ヒーリングMP+16 ユニティランク:リフレシュ+1~2 Lv99~ 白黒赤吟召学風 [1]魔命+70 [2]弱体魔法スキル+20 [3]MND+10 |
Tolba (慟哭の谷) |
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フォフェンド+1 盾 防142 HP+22 MP+29 魔命+16 盾スキル+107 盾発動率+5 被物理ダメージ-4% ユニティランク:命中+10~20 Lv99~ 戦赤ナ獣侍 [1]命中+15 [2]魔命+15 [3]強化魔法スキル+10 |
Sovereign Behemoth (ベヒーモスの縄張り) |
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アンチテイル+1 投てき D71 隔252 HP+40 MP+40 耐光+16 耐闇+16 飛命+21 飛攻+21 投てきスキル+242 ユニティランク:ダブルアタック+1~3% Lv99~ 戦シ狩 [1]魔回避+15 [2]ダブルアタック+3% |
Tolba (慟哭の谷) |
マリソン+1 射撃 D93 隔466 AGI+16 飛命+20 射撃スキル+242 被魔法ダメージ-4% ユニティランク:飛攻+15~25 Lv99~ コ [1]飛攻+45 [2]飛命+40 魔命+40 [3]D+5 |
Hidhaegg (ボヤーダ樹) |
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ロースバルブータ+1 防121 HP+105 MP+105 STR+21 DEX+21 VIT+21 AGI+21 INT+21 MND-11 CHR-11 被ダメージ-10% ユニティランク:敵対心+9~14 Lv99~ ナ暗侍竜 [1]敵対心+10 [2]被ダメージ-10% [3]ALL BP+10 |
Tolba (慟哭の谷) |
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オビエキュイラス+1 防166 HP+66 MP+59 STR+29 DEX+17 VIT+32 AGI+17 INT+16 MND+16 CHR+16 回避+36 魔回避+69 魔防+4 ヘイスト+3% カウンター+6 リジェネ+4 被物理ダメージ-8% ユニティランク:敵対心+1~8 Lv99~ 戦ナ暗 [1]魔回避+60 [2]敵対心+5 [3]ALL BP+10 |
Tumult Curator (エジワ蘿洞) |
楯無腹巻改 防137 HP+66 STR+28 DEX+24 VIT+28 AGI+19 INT+19 MND+19 CHR+19 命中+35 攻+35 回避+44 魔回避+59 魔防+4 ヘイスト+3% 残心+8 クリティカルヒット+6% ユニティランク:ストアTP+5~9 Lv99~ 戦モ狩侍忍 [1]命中+30 [2]ALL BP+10 [3]トリプルアタック+5% |
Shedu (カダーバの浮沼) |
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楯無篭手改 防104 HP+27 STR+8 DEX+40 VIT+32 AGI+7 INT+6 MND+23 CHR+16 命中+21 回避+24 魔回避+32 魔防+1 ヘイスト+4% 残心+6 ユニティランク:ストアTP+4~8 Lv99~ 戦モ狩侍忍 [1]命中+40 [2]ALL BP+10 [3]トリプルアタック+4% |
Sarama (ゼオルム火山) |
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楯無佩楯改 防130 HP+50 STR+45 VIT+25 AGI+15 INT+23 MND+12 CHR+10 攻+31 回避+24 魔回避+80 魔防+3 ヘイスト+5% 残心+6 ユニティランク:ストアTP+4~8 Lv99~ 戦モ狩侍忍 [1]命中+60 [2]ALL BP+10 [3]トリプルアタック+3% |
Thu'ban (ワジャーム樹林) |
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楯無脛当改 防86 HP+15 STR+16 DEX+19 VIT+16 AGI+32 MND+5 CHR+19 回避+76 魔回避+80 魔防+2 ヘイスト+3% 残心+6 ユニティランク:ストアTP+4~8 Lv99~ 戦モ狩侍忍 [1]命中+60 [2]ALL BP+10 [3]トリプルアタック+3% |
Sovereign Behemoth (ベヒーモスの縄張り) |
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ロリケートトルク+1 被ダメージ-6% ユニティランク:防+10~15 Lv99~ All Jobs [1]防+45 [2]詠唱中断率5%ダウン |
Thu'ban (ワジャーム樹林) |
ヴィムトルク+1 防15 潜在能力:リゲイン+20 ユニティランク:リフレシュ+1~3 Lv99~ 戦ナ暗侍竜 [1]命中+15 [2]ストアTP+10 |
Sovereign Behemoth (ベヒーモスの縄張り) |
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ドミネンピアス+1 DEX+4 レジストスタン+11 ユニティランク:命中+1~5 Lv99~ All Jobs [1]命中+10 [2]DEX+6 |
コメント
井出
楯無シリーズなんて面白性能付けて盛り上がるチャンスだったバスなのに(泣)
2020/09/11 URL 編集
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とにかく「控えめ」としか
魅力があるかどうかと言われたら、「無い」としか…
2020/09/11 URL 編集
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レア装備時代のアデマ胴HQ並の衝撃も魅力も感じられない・・・
2020/09/11 URL 編集
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Cはロリケートトルクと思ってたのにw
防御上がるから悪くはないんだけどインパクトに欠けますねw
詠唱中断15%付ければ良かっただけなのに残念。
2020/09/11 URL 編集
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2020/09/11 URL 編集
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2020/09/11 URL 編集
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忍者が装備できるのに 命中/飛命 にしない
狩人が装備できるのに トリプルアタック/ダブルショットにしない
担当者は11に対して見聞が無さ過ぎますね
2020/09/11 URL 編集
まるこ
ロースバルブータ+1は、回避魔回避捨てたアルケに似たような感じで、被ダメ敵対特化
オビエキュイラス+1は、サクロに似たような感じ
いずれも、ナイト用なイメージで、FC以外は常時装備して下さいな感じですかねー
命中なして事は、あと被ダメ22%補ってHP回避魔回避命中補填の組み合わせで、着替えてもHPがた減りにならないようなセット探さねばなイメージです。
今後のナイトは、抜刀しても攻撃当てるな ひたすら耐えろな感じなんですかね。
2020/09/11 URL 編集
まるこ
そんな感じなら、イージス、オハンIL化すればいいのになぁ
2020/09/11 URL 編集
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命中特化の手、攻撃特化の脚、回避(または遠隔)特化の足、何かすごく化ける胴とかを予想していましたが、蓋を開けてみたら無難すぎてすっ転んでしまいました。
2020/09/12 URL 編集
りがみり
> とにかく「控えめ」としか
Hさん曰く、我に返ったオグメらしい。
> レア装備時代のアデマ胴HQ並の衝撃も魅力も感じられない・・・
タムルト装備は今でも割と入手が大変なので、それなりのものにしてくれると期待していただけに…w
> Cはロリケートトルクと思ってたのにw
今後中断装備が飽和するなら鍛えておきたい感じです。
> 頭装備として一個で被ダメ-20 敵対心19~24稼げるロースバルブータがちょっと目立つ感じ
シェオルCで最初に鍛えたいのはこれです!
> ヴィムトルク+1はスリップダメージを考慮してもソロナイトの攻撃装備にぴったり
ナイトの殴り用に良さそうですよね。
攻防一体のコンバタントトルクか、攻撃特化のヴィムトルクか。
> 忍者が装備できるのに 命中/飛命 にしない
この辺は丁寧にやっていたのに、急に雑になってしまいましたね。
> オビエキュイラス+1は、サクロに似たような感じ
リジェネは魔導剣士の個性だと思っていたのに、ここ最近リジェネの付いたナイト装備が増えてますね。
モクシャやカウンターもそうですが、装備で補わずに基本性能を見直してもらいたいです。
> 楯無は全部位同じ方向の強化で面白みが無かったですね...
今までが個性的だっただけに、その落差がw
2020/09/12 URL 編集
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つまり使う理由が皆無
2020/09/14 URL 編集
りがみり
2020/09/14 URL 編集
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2020/10/10 編集
りがみり
2020/10/11 URL 編集
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2021/03/14 編集
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2021/03/14 編集
りがみり
修正しておきました。
2021/03/14 URL 編集