ウォンテッド装備打ち直しアレコレ(色褪せた鱗)

今更ながらに欲しいものをリストアップ!


ff11equip60.jpg


両手


マカブルガントレ+1
防102 HP+29 STR+10 DEX+29 VIT+33
INT+8 MND+25 CHR+19 回避+22 魔回避+26
ヘイスト+4% 敵対心+7 魔防+1 ケアル回復量+11%
被物理ダメージ-4%
ユニティランク:HP+20~60
Lv99~ 戦ナ暗獣侍忍
[1]魔回避+75
[2]全状態異常のレジスト+10
[3]ALL BP+10
ナイト用として、サクロブレストと合わせたときの魔回避、カット共存のケアル装備として運用する予定です。魔回避を底上げするとアタッカー(主に乾闥婆やマリグナスを装備した軽装ジョブ)がレジるのにナイトがレジらないといった環境を減らす事ができると思います。
ナイトの両手装備は比較的優秀なものが多いので優先度は低い、けど欲しい。


両脚


オーグリクウィス+1
防124 HP+50 STR+30 VIT+17 AGI+17
INT+33 MND+20 CHR+16 攻+16 魔攻+16
回避+27 魔回避+80 魔防+4 ヘイスト+6%
コンサーブMP+7
ユニティランク:ダブルアタック+1~3%
Lv99~ 戦赤ナ暗獣狩侍竜青剣
[1]攻+60
[2]魔攻+30
[3]ALL BP+10
侍の陣風用として。陣風の出番自体が少ないので優先度は低いです。
狩人を持っている人はトゥルーフライト用にもいいですね。

ゾアサブリガ+1
防111 HP+47 STR+29 VIT+16 AGI+20
INT+30 MND+17 CHR+11 回避+38
魔回避+69 魔防+5 ヘイスト+6% 敵対心+6
トリプルアタック+3% ストアTP-5
ユニティランク:ダブルアタック+1~5%
Lv99~ 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ踊剣
[1]命中+30
[2]クリティカルヒット+5%
[3]ALL BP+10
青のシャンデュ用として。
ストアTPマイナスで振り数調整が狂う可能性もあるので、組み込む場合は注意が必要ですね。



アンムーヴカラー+1
防11 VIT+9 CHR+9 レジストチャーム+9
敵対心+10
ユニティランク:命中+1~5
Lv99~ All Jobs
[1]防+30
[2]HP+200
着替え時のHP緩衝材や暗黒のドレスパ着替えなど用途は広いと思います。



セールフィベルト+1
ヘイスト+9% トリプルアタック+2%
ユニティランク:攻+10~15
Lv99~ 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ踊剣
[1]STR+15
[2]ダブルアタック+5%
通常マルチ用として見た場合、既存のイオスケハベルト+1やウィンバフベルト+1と期待値は大差なく、暗黒のヘイスト調整用として使う可能性があるくらい?しかし暗黒で使うのに命中無しは痛い。
主な用途はSTR補正の多段WSになると思います。



ナーリシュピアス+1
MND+4 ケアル回復量+3% ケアル詠唱時間-4%
ユニティランク:ケアル回復量+3~4%
Lv99~ 白ナ
[1]レジストサイレス+15
[2]詠唱中断率5%ダウン
さよなら、ハラサズピアス。



メタモルリング+1
INT+6 MND+6 CHR+6 60HPをMPに変換
ユニティランク:魔命+1~5
Lv99~ All Jobs
[1]魔命+10
[2]INT/MND/CHR+10
文句なしの高性能。欲しい。

ゼラチナスリング+1
被物理ダメージ-7% 被魔法ダメージ+1%
ユニティランク:HP+10~35
Lv99~ All Jobs
[1]VIT+15
[2]HP+100
魔法カットはシェル込み換算で過剰になりがちなのでマイナス要素になりにくいものの、VCリング+1に総合力で劣り月光の指輪に汎用性で劣ります。
対物理盾に特化する場合やVCリング+1を別リングに変更、或いは一時的にでも変更したい場合は持っておくと便利。
オグメ付けに必要な色褪せた鱗も取引価格が落ち着いてきたので、そろそろ作っていきたいところ。
個人的に長い付き合いになりそうなメタモルリング+1、ナーリシュピアス+1、アンムーヴカラー+1辺りの優先度が高いですね。ストレージ問題を考慮し既存装備との入れ替えを前提として見るならアンムーヴカラー+1の優先度は少し下がります。
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コメント

井出

セールフィベルトはちょっと惜しいですよね
命中20でも付いてたら神だった・・・
武器は結局RMEAにはなるんですが、連携させたくない時の国宗改ショウハはニッチな所で使えるかなー、と思ってウォンテッドやろうと思っています

りがみり

Re: タイトルなし
> 武器は結局RMEAにはなるんですが、連携させたくない時の国宗改ショウハはニッチな所で使えるかなー、と思ってウォンテッドやろうと思っています

国宗推すねぇw
確かに連携させたくないときにはいいね、サベッジやレゾと組み合わせても連携発生しないのもいい。

-

いまさらですがセールフィーベルトは命中過剰な場合のシーフ用で使っています。オーメン詰みの時間が5分ほど短縮されたので、手数の多いジョブなら通常でも効果はあると思っています。で、ウィンバフベルト+1は売ってしまいましたw

りがみり

Re: タイトルなし
軽装ジョブは命中過剰になりがちなので、装備選択の幅が広く取れますね。
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りがみり

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