アンバスケード1章モーグリ族攻略

アンバスケードエキスパートのモーグリ族攻略を書いています


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以下は全て難易度“とてもむずかしい”です。
難易度によって挙動やモンスターの数が変化しますので、他難易度については参考程度にご覧ください。




モンスターの特徴


Bozzetto Voyager Moogle 1

大きなモーグリ。
ボス扱いで倒せばクリア。

HP80% 60% 40% 20% 10%付近でSP使用(マイティストライク/百烈拳/女神の祝福/魔力の泉/連続魔/絶対回避からランダム各1回)。女神の祝福はHP全快、状態異常治療なし。
SP発動後おおよそ10秒後にスフィア展開。
スフィア範囲はほぼエリア全域。
スフィア効果はメルトン(-1000/3秒)+悪疫。
スフィア展開中はボスにエフェクトが発生。
スフィアは一定時間で消失。SPの効果時間に依存?


特殊技フレンド招待でターゲットの位置に Bozzetto Steward を召喚。

Bozzetto Steward

動かず攻撃も行わないが、周囲に強力なスリップスフィアを展開。
スフィア範囲は半径挑発射程程度。
一定時間経過で倒れる。

Moogle 2

低速移動と停止を繰り返す。

ボスのスフィア展開に合わせてメルトンを上回るリジェネ+アムネジアのスフィアを展開。スリップの仕様上、Moogle スフィア内に留まっていても最大HP-1000の状態となります。
ボスのSP発動に合わせて「傾注クポ!全員集合クポ!!」「みんなー!集まるクポー!!」といった台詞で注意を促す。但し距離が離れている場合は聞こえない。



戦術概要


スフィア発生まで北西角でボスを削る。
ボスがSP使用したら、下記全員共通項の対策1または対策2を利用してボスのスフィアをやり過ごす。
以降繰り返し。


編成と解説


前前赤吟

全員共通

移動速度アップ装備セットにHP装備を組み込んで最大HP2001以上としボススフィアから逃れる。

ff11ambas214.png

Moogle 停止中は青い円、移動中は赤い円が安全な領域の目安。

対策1
移動速度アップ装備セットで常に Moogle の前方を歩くようにする。
ラグの影響によりモニター上に見えている位置と実際の位置は一致しません。これは Moogle だけでなくPTメンバーの位置も同様であり、誰かの後をついて行くと失敗します。


対策2
SP発動したボスをバインドや強グラビデで北西角に固定し、移動速度アップ装備セットで南東の柱の向こう側まで移動する。
ボスのスフィア範囲外へ逃げられます。


魔導剣士(ナイト)

ボスのタゲ維持担当。
バインドとグラビデ対策にイグニスゲールス。

ビルトス(前方範囲視線判定テラー)対策に背中を向けて維持。
北西入口の角でボスを維持。ストンスキンで通常0ダメージ抑えると楽。
追い込み前に、光連携編成ならイグニスで闇連携構成ならゲールスでガンビレイク。

ナイトでもOK。
マジェスティケアルでPT全体のHP回復が担えるので、白魔道士をコルセア等の支援ジョブに変更しタイム短縮を狙える可能性があります。但し、状態異常の各自薬品治療必須。


前衛 2

ボス削り担当。
必要命中1390程度。( ディストラIII は暗闇対策でもあるので必要命中確保に加えない)

アマブレか鳳蝶またはアンゴンがあると楽。
大きな連携は狙いにくいので主力WS連打の2連携でOK。
ボスのSPが発動したら殴るのを止め、南東方面か Moogle の位置へ退避。
残り10%のSPは無視して一気に削り切る。火力があれば20%や40%のSPから無視して削り切る事も可能。ガンビレイク支援込みであれば連携で大きく削れます。

赤魔道士
ヘイストII/リフレシュIII
サイレス/ディアIII/ディストラIII/スロウII/パライズII/アドルII
イナンデーション/ディスペル

支援と回復補助担当。
ボスがSPを発動したら、前衛が攻撃中止するのを見てからバインドでボスを固定して退避。
バインドのタイミングが難しい場合はサボトゥール+ グラビデII を入れておくのも有り。


吟遊詩人
全体:栄典マーチ/雷カロル第一
前前:メヌV/メヌIV(剣豪マド)
盾赤白:バラIII/バラII

支援と誘導役を担当。
歌をかけ終わったら Moogle 1体を常に追従し、Moogle の台詞が見えたとき、ボスのスフィアが消えたときに「@@@」などで合図。

白魔道士
プロテアV/シェルラV/オースピス/バファイラ/バアムネジラ/アディスト(バイト)

全体の回復と支援を担当。
オースピス/バファイラ/アディは重要な支援です。EBダックビル+1/PIパンタロン+3/各種強化魔法スキル装備で効果アップ。
フレンド招待で出現する Bozzetto Steward のスリップダメージはリジェネとケアルガ連打で耐えます。1体のスリップ量は300程で、2体までなら特に問題なく3体以上になると辛くなってきます。
全員がこの特殊な戦闘に慣れるまでアレイズを多用します。攻撃停止すれば立て直しは容易。
ボススフィア+モーグリスフィアの状況下では常に最大HP-1000の状態になります。回復する必要はありません。


攻略の流れ


1.各種強化が完了したら北西の角で戦闘開始、吟は Moogle 追従開始
2.ボスSP発動でバインドまたはグラビデで足止めし、 Moogle の位置か南東部へ退避
3.吟のスフィア消失合図で北西角へ戻り削り再開
4.2~3を繰り返しながら火力に応じたタイミングで一気に削り切って終了


トリガー取得


経験値が入るモンスターなら何でもOK。
ホームポイントとモンスターが近い場所、過去ザルカ#1や怨念洞#2などがおすすめ。

動画


2021年12月バージョンアップ直後に行ったライブ配信から、比較的分かりやすい部分へのリンクを張っておきます。

FFXIthum180.jpg


追記(2021/12/09)
全体的に修正。戦術はそのままです。

追記(2021/12/11)
全体的に修正。ボススフィアから逃れる方法を追加しています。
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コメント

通りすがりの吟遊詩人

こんばんは。
吟遊詩人のカロルが何目的なのかよくわかりません。
属性は何か?
またダメカット目的かレジ目的かによって使用するのが1章だったり2章だったりします。

あとボスのSP使用後のスフィアですが、用語辞典によるとSP使用後15秒後らしいです。

-

横からですが、雷カロル+バサンダラでスタン対策かと
スタン系の特殊技があるので盾前衛がスタンしてしまって
傾注合図後の移動に遅れて対応できなかった!という悲劇防止じゃないかなぁと

削りに削って死に際のSPアビに女神の祝福がくると極悪すぎて泣けますww

りがみり

Re: タイトルなし
> 吟遊詩人のカロルが何目的なのかよくわかりません。

> 横からですが、雷カロル+バサンダラでスタン対策かと

ご説明ありがとうございます。
本文も修正しておきました。



> 削りに削って死に際のSPアビに女神の祝福がくると極悪すぎて泣けますww

精神的ダメージ大きいですねw
こういう時はアタッカーにSP使ってもらってます。

M

前回からも祝福はHP半分ほどまでにしか見たことないんですけど終わり際に来ますか?
もしかすると削って何分以内までにしか祝福判定はないとか?

りがみり

Re: タイトルなし
> 前回からも祝福はHP半分ほどまでにしか見たことないんですけど終わり際に来ますか?

序盤で来ることが多いですね。
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りがみり

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