★修羅の道おためし

追加されたばかりの上位召喚獣BF「★修羅の道」をやってみました。



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気付いた点を簡単に。
※以下全て難易度とてもむずかしいです。


  • 斬鉄剣・剛
    残HP50%から使用技に追加?
    自身もしくは対象中心範囲の戦闘不能技、稀に小ダメージになる事有り。
    6戦やってナが2回だけ小ダメージ化。共に強化数の少ない時だったものの、強化無し?のはずの羅盤は毎回戦闘不能。

  • 斬鉄剣・改
    残HP30%から使用技に追加?
    従来のものと同性能。前方範囲に最大HP95%ダメージ。

  • ゲイルレズ
    残HP70%から使用技に追加?
    自身中心範囲に18000?÷人数の物理ダメージ。
    稀に0ダメージになる事有り。

  • サンゲタル
    残HP90%で使用技に追加?
    自身中心範囲に呪歌とファントムロール消去の効果。

  • ユッグ
    従来のものと同性能。高確率のヒューマンキラー効果。

  • エンダーク
    追加ダメージが大きい。
    剣で400~700、イージスで100~200。

  • メルトン
    魔力の泉後に使用。
    範囲化されており剣でも1000ダメージ以上。

  • 累積WS耐性有り
    単一WSに絞ると急激にダメージダウン。
    3種以上のWSでローテーションすれば気にならない程度。

この他に、オヴニルやガグンラーズ等のお馴染みの特殊技とドレッドスパイク、ドレイン、アスピル、サイレガ、範囲化スタンも使用してきます。

弱体は睡眠やバインド(影縫い含む)等の足止め系以外は一通り入る模様。但し徐々に耐性が付くと思われます。
サイレスも1ハックからの印でフルヒット。MBで入る事も。



配信記録はこちら。


6戦3勝。
1勝目、装備品ドロップ無し。
2勝目、フロプトヘルム、ゲリリング。
3勝目、フロプトヘルム。
個人報酬はレム物語終章5個。

問題は斬鉄剣・剛の戦闘不能条件。
配信では盾を2枚にする事で戦闘不能を繰り返しても倒せる状態へ持っていきましたが、安定戦術を確立させるには条件を明らかにする必要がありそうです。
★修羅の道に参加するとダイバージェンス突入が60時間後になってしまうバグがありました。
※現在は修正されています

ff11odin05.jpg
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コメント

井出

装備品に関しては予想してたものの、りがみりさんも僕も好むカットマシマシの+α装備といったところでしょうか
個人的に戦士の装備は変わりそう(取れればだけど、そんなに敷居も高くなさそう)
また装備検証や組み合わせ記事書くだろうから、この辺で

また行けるようになったら行きたいですねー

りがみり

Re: タイトルなし
頭胴は過剰ヘイストを有効活用する面白い性能だよね。

Mitea

No title
侍な私ですが、今回の★修羅の道で何一つ侍が装備出来るものをドロップしないと聞いて泣きそうです。そのまえにアンバスの武器でも落ち込んだのですが。

オーディンは楽しそうですけど。
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りがみり

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