パーティやアライアンスで挑むコンテンツでは戦闘中に別途指示が出る事もあります。
成否に直結する程の重要な内容を含む場合もありますから、パーティチャットの「Hold」設定を強くお勧めします。その場で全て読み切れなくても、ホールドされた事さえ認識できれば確認へと繋げることが出来ます。
また、「Hold」項目は増やせば増やすほどその効果が薄くなっていきますので、本当に重要な項目を1つだけ、多くても2つまでが理想です。
ソロ活動に特化したフィルター設定にしているためパーティやアライアンスに対応できない(主に新規者)、戦闘の高速化に伴い増加した行動量とログ量に対応しきれない(主に復帰者)、これらは割と起こり得るケースではないでしょうか。
試しに参加したパーティコンテンツでログの多さに驚き、必要なログが表示されない状況に戸惑う。それによって以降参加を躊躇する人も少なくないと思います。そういった方々の参考になれば幸いです。
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コメント
ガノタ
誰もが通る道であった時代でフィルターを使って
情報の整理を学んでいたんですけどね
すっ飛ばしてエンドコンテンツは厳しいですね
2019/05/19 URL 編集
りがみり
今後の成長システムでそれを実現するのか、新たなコンテンツで知識や技術を身に付けさせるのか、期待したいですね。
2019/05/19 URL 編集
ぽちたま
年末にキャラ復活した復帰者です。
昔は無かった装備セットマクロが出来ていたのでマクロに組み込んでみたのですが『装備変更しました』というログが出ません。チャットフィルターは丸写しさせていただいているのですが(丸パクリですみません~!)、配信のログを見ていると変更されたログが出ていると思います。
他に設定とかありますでしょうか?ちなみに昔通りマクロに/equipを入れて装備変更するログは出ます。
変な質問をして申し訳ありませんが、ご存じでしたらお教えください。
2023/01/14 URL 編集
りがみり
2023/01/14 URL 編集