戦士 | モンク | 白魔 | 黒魔 |
赤魔 | シーフ | ナイト | 暗黒 |
獣使い | 詩人 | 狩人 | 侍 |
忍者 | 竜騎士 | 召喚士 | 青魔 |
コルセア | からくり | 踊り子 | 学者 |
風水士 | 魔導剣士 | 下へ |
戦士の数珠+2 命中+25 攻+25 フェンサー+1 |
[1]HP+100 [2]STR+15 DEX+15 [3]ダブルアタック+7% |
モンクの喉輪+2 命中+30 蹴撃攻撃力+20 |
[1]DEX+15 MND+15 [2]蹴撃+25 [3]物理ダメージ上限+10% |
クレリクトルク+2 MP+50 ケアル回復量+10% イレース+1 |
[1]INT+15 MND+15 [2]敵対心-25 [3]ファストキャスト+10 |
ソーサラストール+2 魔命+30 魔攻+7 |
[1]INT+15 MND+15 [2]マジックバースト+10 [3]マジックバースト命中+25 |
デュエルトルク+2 魔命+30 弱体魔法効果+10 ディスペル+1 |
[1]INT+15 MND+15 [2]強化魔法効果時間+25% [3]弱体魔法効果時間+25% |
アサシンゴルゲ+2 命中+25 魔命+25 トリプルアタックダメージ+5 |
[1]DEX+15 AGI+15 [2]回避+25 [3]トリプルアタック+4% |
騎士の数珠+2 防40 敵対心+10 |
[1]HP+60 [2]VIT+15 MND+15 [3]被ダメージ-7% |
暗黒の数珠+2 命中+15 攻+40 魔命+15 クリティカルヒット+4% |
[1]STR+25 [2]ストアTP+7 [3]物理ダメージ上限+10% |
獣使いの首輪+2 命中+25 魔命+25 ペット:命中+25 飛命+25 魔命+25 |
[1]STR+15 DEX+15 [2]物理ダメージ上限+10% [3]ペット:ダブルアタック+25% |
バードチャーム+2 命中+30 クワッドアタック+3% |
[1]DEX+25 CHR+25 [2]ストアTP+7 [3]物理ダメージ上限+10% |
スカウトゴルゲ+2 飛命+25 魔命+25 スナップショット+4 |
[1]AGI+25 [2]ストアTP+7 [3]物理ダメージ上限+10% |
侍の喉輪+2 命中+30 ストアTP+7 |
[1]STR+25 [2]ストアTP+7 [3]物理ダメージ上限+10% |
忍者の喉輪+2 命中+25 飛命+25 ストアTP+7 |
[1]DEX+15 AGI+15 [2]打剣+25 [3]物理ダメージ上限+10% |
竜騎士の首輪+2 命中+25 攻+25 クリティカルヒット+4% 飛竜:Lv+1 |
[1]STR+15 VIT+15 [2]物理ダメージ上限+10% [3]飛竜:被ダメージ-25% |
召喚士の首輪+2 HP+50 被ダメージ-5% 召喚獣:命中+25 飛命+25 魔命+25 |
[1]MP+50 [2]召喚獣:STR+25 DEX+25 VIT+25 INT+25 MND+25 CHR+25 [3]契約の履行ダメージ+10 |
ミラージストール+2 命中+25 魔命+25 青魔法スキル+20 |
[1]STR+25 DEX+25 [2]ストアTP+7 [3]クリティカルヒット+5% |
コモドアチャーム+2 飛命+25 魔命+25 スナップショット+4 |
[1]STR+15 AGI+15 [2]魔法ダメージ+25 [3]魔攻+7 |
絡繰士の首輪+2 命中+30 オートマトン:命中+25 飛命+25 魔命+25 |
[1]DEX+15 AGI+15 [2]物理ダメージ上限+10% [3]オートマトン:魔攻+25 |
エトワールゴルゲ+2 命中+25 魔命+25 ワルツ回復量+10% |
[1]DEX+25 CHR+25 [2]ストアTP+7 [3]物理ダメージ上限+10% |
アギュトストール+2 魔命+30 マジックバーストダメージ+10 |
[1]INT+15 MND+15 [2]魔法ダメージ+25 [3]計略魔法効果時間+10% |
バグアチャーム+2 魔命+30 風水魔法+7 |
[1]MP+50 [2]羅盤効果時間+25% [3]羅盤:被ダメージ吸収率+10% |
フサルクトルク+2 魔回避+30 敵対心+10 |
[1]HP+60 [2]STR+15 MND+15 [3]被ダメージ-7% |
コメント
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それ以上に詩人さんの方向性が気になりますけれどw
2018/09/18 URL 編集
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これが数値そのまま発生確率の上昇なら大きな武器になりそうです
2018/09/18 URL 編集
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2018/09/18 URL 編集
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2018/09/18 URL 編集
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2018/09/18 URL 編集
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2018/09/18 URL 編集
Y
2018/09/19 URL 編集
Y
2018/09/19 URL 編集
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2018/09/19 URL 編集
りがみり
アゴとチェは修正しました。
打剣は忍者マスターで54%。
装備枠の上限が無いとすれば、極望月胴で+10、極蜂屋手で+10、そして忍者の喉輪+2で+25となり、発動率99%に到達。
面白いですね。
物理ダメージ上限+については、準備が整い次第調べてみます。
まずはギル稼がなきゃ…w
2018/09/19 URL 編集
M
例えば現状両手刀で3.5なので+10%だと3.85になります。
ちなみにモ首は[1]DEX+15 MND+15が正しいです。
2018/09/19 URL 編集
りがみり
思ったより有用そうですね。
アタッカーの首はこれで固定されそうな予感。
2018/09/19 URL 編集
金太郎
結晶とか大結晶何個必要なんだろう・・・
2018/09/19 URL 編集
りがみり
確定ではないですが、結晶なら約600個、大結晶なら約120個でMAXのようです。
RMEA強化に必要な残魂と同じ設定なのかな。
2018/09/19 URL 編集
M
そこからさらにR25まであるので結晶2000個~ぐらいはありそうです
2018/09/19 URL 編集
りがみり
これはなかなか先が長そうですね。
2018/09/20 URL 編集
さいやん
2018/09/20 URL 編集