フェイズ1 Tamed Spider | ||
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物理 | 魔法 | 回復 |
○ | ○ | ○ |
特殊技で全体にスロウ。 最初のフェイズだからか、特に特徴も無い。 |
フェイズ2 Tamed Crab | ||
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物理 | 魔法 | 回復 |
△ | ◎ | ○ |
物理が通り難く、特殊技によって通常攻撃が0ダメになることも。 調整すればアベレージボーナスは狙える。 |
フェイズ3 Tamed Mandragora | ||
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![]() | ||
物理 | 魔法 | 回復 |
◎ | × | ○ |
物理ダメージが極端に大きく出る。 ここで一気にポイントを稼ぐのもひとつの方法? |
フェイズ4 Tamed Cockatrice | ||
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物理 | 魔法 | 回復 |
○ | △ | △ |
範囲静寂で魔法と回復を妨害してくる。 アベレージボーナスを狙いにくい。 |
フェイズ5 Tamed Lamb | ||
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![]() | ||
物理 | 魔法 | 回復 |
○ | ○ | △ |
MoogleがHP全快になって回復を行えなくなる場合がある。 序盤で回復ポイントを稼いでおくと調整しやすい。 |
フェイズ6 Goblin Rejoicer | ||
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物理 | 魔法 | 回復 |
○ | ○ | ? |
中央の1体のみ。 最終戦なのでボーナスを意識する必要無し。 |
ボーナス条件 | 効果量 |
---|---|
3種のポイントが平均的 | +100% |
2種のポイントが同値 | +200% |
合計ポイントに「1」と「6」が含まれる | +16% |
合計ポイントの2桁が同じ値 | +5% |
交換アイテム | 消費ポイント |
---|---|
♪モーグリ | 3000 |
互助会引換券・銅 | 3000 |
ダイヤルキー#SP | 3000 |
ダイヤルキー#Fo | 5000 |
モグシューター x99 | 1000 |
バブルブリーズ x99 | 1000 |
ベビーパウダー x12 | 3000 |
ベビーパウダー x12 | 3000 |
コメント
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毎日更新楽しみにしています!
りがさん、あれ空鳴拳じゃなくて
ファイナルヘヴンデース!
2018/05/17 URL 編集
りがみり
修正しておきますー。
2018/05/17 URL 編集
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2018/05/17 編集
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2018/05/18 URL 編集
りがみり
2018/05/18 URL 編集