太く長く、細く短く

まだかまだかと思っていたのに今日はもうバージョンアップ当日。

最近忙しいせいなのか、年のせいなのか、あれ?もうそんな時期だっけ?ということがよくあります。
おっさんあるあるですね。

ジョブポギフトの拡張に新スカームがメインなのでしょうか?、久々に大きな変化がありそうで楽しみ。

ジョブポはレベル上げ+メリポのようなものだと個人的に思っています。
昔のレベル上げよりは格段に楽で、メリポより間口も広いのになぜか不評?
何でもすぐに緩和が来るので、少しでも労力がかかる事はやりたくないというのが人情?

練習して経験を積みその成果に一喜一憂するより、簡単に結果のみを得てなんとなく喜びを感じるほうがいいという層が増えているように思います。
太く長く遊ぶより、細く短く遊べればいいという感覚でしょうか。
かくいう私も、最近は自分でゲームをプレイするより実況動画を見るほうが楽で面白いと感じるときがあります。
すぐに最適解が得られる現代において、練習し経験を積み最適解へと近づく過程を楽しむという行為(RPGにおけるレベル上げや攻略等)は娯楽として成立させるのが難しくなっているのかもしれません。

じゃあ情報をシャットアウトすればいい?
飽食の時代にダイエットするかのごとく、それはきっと多くの苦痛を伴うのではないでしょうか。
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