• 早い人は来月交換可能となるディード報酬「盟モンブロー」。そのフェイス性能を妄想して一足早くニヤニヤしよう。町医者としてジュノ上層に住むモンブロー先生。その設定からフェイス性能はFFシリーズの薬師をイメージしたとの事なので、現在実装済みの薬品関連が性能のヒントになるかもしれません。薬品と効果ポーション系単体HP回復ヒールパウダー・ミスト範囲HP回復エーテル系単体MP回復マナパウダー・ミスト範囲MP回復エリク... 続きを読む
  • ゴリゴリの近接編成で行くイオニック作成。ジ・タとル・オンの全ギアスフェットを生配信でやってきました。エスカジ・タ編成:剣暗侍コ吟白+風と2垢支援:カオスサムライ、マチマチメヌメヌ、インデウィルトジオフレイル相応に鍛えられた前衛が揃えば特に問題ないですね。ゲスタルトやカヴンのドレスパは、シェル込み魔法カット50+ルックス3ヴァリエンス+ワンフォアオールがあればエンピの3倍撃を連発しない限り大丈夫だと... 続きを読む
  • 先日の対談後、FFXIをやっていて今一番楽しい事はなんだろうと改めて考えていました。「魔導剣士でダイバージェンス参加」私にとって今一番楽しいのはコレですね。エリアや編成でペース配分が変わったり予期せぬ事態がよく起こるダイバージェンスですが、魔導剣士はそれらを受け止め処理するだけのスペックを持っていると思います。もちろん支援あってこそですが、他ジョブでは味わえない場をコントロールする感覚があってそれ... 続きを読む
  • 近接編成でイオニック作成するため、準備を進めてきました。まず七支公のジョブポボーナス。ユムカクスを「く、くそげーだね!」と言いながらパナケイア3ダース聖水5ダースを消費して撃破。その他現時点で手に入るボーナスを全て入手してジョブポへ。キャンペーン前で空いていたカザナル外郭コウモリを利用し合計3時間狩り続けた結果、ギフト70から320まで到達。マスターは夢のまた夢でしたw一応魔法防御+20アップした... 続きを読む
  • YouTube で動画配信されている猫屋梅八チャンネルさんから声をかけていただき、トーク形式の動画収録に参加してきました。参加者は私と、猫屋梅八チャンネルの Litchy さん(以下リッチーさん) Nazuzu さん(以下ナズズさん)、そして謎の雑誌編集者 Helpone さん(以下オポネさん)です。それぞれのプレイスタイルや環境の違い、現在と今後のFFXIに対して思う事などがテーマとして出され、それについて各々が語る形式で進行... 続きを読む
  • マイクラでマウラ建造中です。マウラで一番造りたかった港の大トンネル!辛抱貯まらずそれに手を出しました。あーでもない、こーでもないと何度も作り直し。なんとか形になった後も「なんか厚み?が足りない気がする…」と更に内部に手を加えたりしていたら、もうビックリするくらい作業が進まないw一か月で片側のトンネルしか作れていないんだから先が思いやられます。とりあえずこんな感じになりました。並べてみるとやっぱり存... 続きを読む
  • 先週のフォーラムを簡単にまとめ、感想などを書いています。バグ修正実施2月バージョンアップ以降に発生していた、「リキャスト表示が正しくない」「ユニティ―リーダーフェイスがリストから消える」、以上2つのバグを修正。これで心置きなくせいとんできますね!開発者投稿は以上。今週はドメイン上位NMの Mireu に関するフォードバックが多く見受けられました。フォーラムやツイッター等の報告を見るに Mireu ポップ時点で多... 続きを読む
  • フェイス取得状況のチェックリストです。検索は各ブラウザのページ内検索( Ctrl+F など)をご利用ください。せいとん順になっています。 クリルラサンドリアクエストドラギーユ城 I-9 Curilla ラーアル春・秋フェイスゲットキャンペーンコンクエ個人戦績1000 トリオンサンドリアクエストドラギーユ城 H-7 Door:Prince Royal's Rm ゲッショーアトルガンクエストアトルガン白門 J-12 Cushion メネジン春・秋フェイスゲットキャンペ... 続きを読む
  • 近接編成で挑戦するため準備を進めています。倉庫の魔導剣士で参加する事になったので急ピッチで装備集め中です。とりあえず、RNバンド+3、RNコート+3、FUバンド+3、FUコート+3、FUトラウザ+3、ERレグガード+1、ERグリーヴ+1を入手しておきたい。ということで、まずは放置していたAFクエストへ。残酷なクエスト内容と日付跨ぎに躓きながら、なんとか最終バトルまで到達。魔導剣士AFクエの最終NM... 続きを読む
  • 昨年12月のマジェスティ追加と今年2月のランパート、シールドバッシュ、神聖の印、ロイエ調整を受けていろいろと試しています。PTランパートの被ダメ軽減能力は、範囲ダメージを軽減する事で異常治療を優先させたり、SP+広範囲物理技のような一つの対策だけでは防ぎきれない攻撃からPTを守るための追加対策として利用する事が可能です。常時効果を得る事はできないため、ナイトのジョブ性能を底上げする能力ではなく一時... 続きを読む
  • 2020年2月のバージョンアップで追加された新召喚獣セイレーン、その性能が徐々に明らかとなっています。幻術クラーサクコール自身中心風属性ダメージ自身のみ攻+25% 防+25% 回避+50 魔攻+25% 魔防+25% 魔回避+??ウェルト斬属性ダメージ連携属性:切断ラウンドハウス打属性ダメージ連携属性:炸裂ソニックバフェット風属性ダメージ追加効果:ディスペル(風属性)トルネドII風属性ダメージヒステリックアサルト突属性ダメージ... 続きを読む
  • 現在使用中のナイト盾用装備です。通常装備メインブルトガングサブオハンイージス矢弾ストンチタスラム+1頭SVシャレル+1D胴サクロブレスト両手王将の篭手両脚SVディヒリン+1C両足SVシュー+1C首騎士の数珠+2A腰オドンブラサッシュ左耳オノワイヤリング+1右耳スリオスイヤリング左指守りの指輪右指VCリング+1背ルディアノスマントルディアノスマントHP+80回避+20 魔回避+20敵対心+10盾発動率+5ストレージ圧迫を改善するため... 続きを読む
  • 2020年2月に実施された調整後のランパートを調べてみました。調査結果被物理ダメランパート針千本-50%無500-50%有375-68%無320-68%有240被ダメカットによるダメージ計算は以下のようになっていると考えられています。基礎ダメージ×装備補正×特殊補正-固定値補正基礎ダメージ:ステータス補正、敵攻自防、敵魔攻自魔防などの影響を受けた被ダメージ量装備補正:装備による割合カット効果特殊補正:スケルツォや大地の鎧の割合... 続きを読む
  • 先週のフォーラムを簡単にまとめ、感想などを書いています。2月VU実施セイレーンの実装、ナイトと獣使いのジョブ調整、ドメインに上位NM追加、アンバスケードとマンスリー目標の差し替えなどを実施。詳細は簡単にまとめてあります。セイレーン習得クエストはとても良かったですね。全盛期のクエスト追加を彷彿とさせる丁寧な作りで、ネタに走る事もなく本物を感じさせてくれました。今後もこのレベルの物が追加されると思うと... 続きを読む
  • ヴァナ好きならとりあえず観て欲しい。FF11 進撃【ネタバレ警報】FF11 忘れじのヴァナ・ディール【ネタバレ警報】制作者様との連絡手段が見付からなかったため、私の判断で掲載させていただいてます。問題がある場合は、当方のツイッターDMよりご連絡いただければ対応致します。... 続きを読む

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人生の半分がFFXIの人です。

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