• 7月のVUで追加されたダイバ武器(金の書合成武器)について、ジョブ別にみて感想などを書いてみたいと思います。戦士モンク白魔道士黒魔道士赤魔道士シーフナイト暗黒騎士獣使い吟遊詩人狩人侍忍者竜騎士召喚士青魔道士コルセアからくり士踊り子学者風水士魔導剣士 下へ※NQ、HQ1=Su4(ギフト1200)、HQ2=Su5(ギフト2100)※画像のグラフィックになるのはHQ2のみ※合成には金の書が必要※選択式オーグメント付与予定戦士性能レシ... 続きを読む
  • 先週のフォーラムを簡単にまとめ、感想などを書いています。風水魔法+は最も高い値のみ有効バグアチャームの「風水魔法+」は、他の同プロパティ装備とは重複せず、最も高い値のものだけが効果を発揮するとのこと。イドリスとデュンナで既に説明済みの項目ですが、新たに追加されたバグアチャームも同様という事ですね。バグアチャーム+2は「風水魔法+7」でイドリスと3差となり、効果量だけならかなり近付いたと言えそうです。あと... 続きを読む
  • 19回目の「デュナミス‐ウィンダス~ダイバージェンス~」。他団体と合同でWAVE3ボスに挑戦です!編成は、剣白赤風(暗)+ナ侍白吟コ風+黒黒学コ風風。欠席により学1名足りない状態でしたが、補充を探す時間もなかったのでこのまま。フルアラ戦術説明を、WAVE1~3の3パターン行う必要があるため、説明する側も聞く側も3倍大変です。結局、予定時間を30分オーバーしての突入となりました。この時点で私はかなり焦っていましたwW... 続きを読む
  • 人間って、ときどき理解できない行動を取るよね。むしゃくしゃしてやった。反省はしていない。... 続きを読む
  • 今月のアンバスケードには侍で通っています。攻略についてはこちらを参照ください。今月は比較的楽で、編成にも融通が利きますね。特に前衛枠はいろんなパターンが考えられます。私はあまり多くのジョブを持っていないので、専ら侍で参加。その様子をSP無しとSP有りでアップしてみました。護衛処理は童子切安綱でソロ連携、ガルーダで正宗に持ち替えてAM3付与、ボスは不動連打。ボスは光系統の耐性が高く魔法ダメージ(=連携ダメ... 続きを読む
  • みなさんは最強武器群をどう略しているでしょうか?R=Relic Weapon(レリックウェポン)M=Mythic Weapon(ミシックウェポン)E=Empyrean Weapon(エンピリアンウェポン)E=Ergon Weapon(エルゴンウェポン)A=Aeonic Weapon(イオニックウェポン)FFXIで最強武器群と呼ばれるものです。エルゴンウェポンは、風水士用と魔導剣士用の2つしか存在しません。性能的には完全にミシックウェポンなのですが、世界設定的に一緒... 続きを読む
  • 7月VUで追加されたジョブ首(ダイバージェンス素材使用)装備を、ジョブ別に見て感想などを書いてみたいと思います。戦士モンク白魔道士黒魔道士赤魔道士シーフナイト暗黒騎士獣使い吟遊詩人狩人侍忍者竜騎士召喚士青魔道士コルセアからくり士踊り子学者風水士魔導剣士 下へ戦士性能レシピ戦士の数珠命中+15 攻+15 フェンサー+1戦士の数珠+1命中+20 攻+20 フェンサー+1戦士の数珠+2命中+25 攻+25 フェンサー+1合成:木工クリスタ... 続きを読む
  • ダイバージェンスWAVE3実装に伴い、一部から阿鼻叫喚の声が上がっています。「30分延びた…だと…?」どこかの台場記事で書いた、120分の恐怖が現実のものとなりました。正直、長いですよねw途中に長めの休憩を入れる。定時になったら時間が残っていても解散する。コンテンツの仕組み上、頑張って早く終わらせる事も出来ませんから、この種の決め事は必要かなと感じます。これをブラック○○よろしくフルでやり続けていると、「助けて... 続きを読む
  • 先週のフォーラムを簡単にまとめ、感想などを書いています。ドメイン飛翔条件についてエスカ‐ル・オンは一定時間で飛翔モードと地上モード切替、エスカ‐ジ・タはお供が一定数(参加人数で変動)以上になると飛翔モードになるとのこと。尚、お供の数は完全に消えた後に判定されるため、消える前に次のお供がポップすると飛翔したままになるそうです。なんとなく、ドメイン周りの疑問が解決した気がします。乗り込め系のコンテンツは... 続きを読む
  • 2018年7月「アンバスケード-エキスパート」の攻略を書いています。今月はヤグード族リバイバル。以下は全て難易度“とてもむずかしい”です。難易度によって挙動やモンスターの数が変化しますので、他難易度については参考程度にご覧ください。モンスターの特徴Bozzetto Conjurer 1ヤグード族女王タイプ。召喚士。アストラルフロウ使用。ガルーダを召喚し、ガルーダが居る間は被ダメージ0(魔回避等も高くなる?)ガルーダを撃破さ... 続きを読む
  • 34回目の「デュナミス‐サンドリア~ダイバージェンス~」。7月5日のVUで追加されたWAVE3に早速行って来ました。他団体との合同で挑戦です。編成は、ナ剣シ白赤風+暗侍白吟コ風+黒黒学学吟コ。情報が殆ど無い状態だったので、物理と魔法両方に対応できる編成にしてみました。WAVE1。凱旋門~モグハウス前までの石像を、レデンとデスによる一撃処理で掃除。凱旋門前のWAVE1ボス Overseer's Tombstone をモグハウス前まで運んでか... 続きを読む
  • 第40回もぎたてヴァナ・ディールから、気になった部分を抜粋して感想などを書いています。左から、コミュニティチームの望月さん、プロデューサーの松井さん、ディレクターの藤戸さん。いつもの御三方が7月VUと今後の予定について説明してくれました。ダイバージェンスについて石像を破壊することで滞在時間が1分延長されるようになりました。同時に、同じ時間だけWAVEボス撃破時の延長(30分)からマイナスされるため、合計の滞在... 続きを読む
  • MMOとSNSについて、感じた事を書いてみようと思います。「Reddit」で以下のようなQ&Aがありました。Q:「ファイナルファンタジーXI」は「World of Warcraft」以前の環境でリリースされました。他の失敗した基本プレイ無料に変更したMMOに比べ、「ファイナルファンタジーXI」はどうして16年経った今も成功し続けているのだと思いますか?A:間違いなくヴァナ・ディールの冒険者が存在するおかげです。この時代になってSNSが発達し、ユ... 続きを読む
  • 眠い目をこすりながら観た日本対ベルギー戦。いやあーー、すごかった。開始直後から攻めていた日本。ここで全てを出し尽くす覚悟がそこには見えました。押されているとは言え、下馬評を覆す試合内容に可能性を感じて終わった前半0-0。後半になっていきなりの得点、そして追加点。頭がフワッとする非現実感は、眠気からくるものなのか目の前の出来事からくるものなのか。テレビ画面には間違いなく『日本2-0ベルギー』の表示。もう眠... 続きを読む
  • ちょっと気になったので、先義後利効果アップについて調べてみました。気になったのは、効果アップのタイミングがアビリティ発動時なのか?WS発動時なのか?調べてみたもののそれらしい記述を見つけられなかったので、自分で調べてみました。結果だけに先に書いておきます。先義後利効果アップ(先義後利+)装備は、アビリティ発動時に装備しておけばOK検証に利用した装備はこちら。エンピリアン装束の両足しか有りませんからね。... 続きを読む

りがみり

人生の半分がFFXIの人です。

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