• FF11プレイヤーがFF11プレイヤー向けにcβ体験記を書いてみようと思います。某P曰く、「娘のような存在」というファイナルファンタジーグランドマスター。我々からすれば差し詰め、「姪のような存在」といえばよろしいのでしょうか?w素材はFF11、中身は別ゲーム当然といえば当然ですね。音楽や世界観、アイテム名などはFF11ですが、ゲームの内容は完全に別物です。初期ジョブは戦士、初期装備はスケイル一式に斧と盾。盾は単体装... 続きを読む
  • 魔攻狩人でベガリーインスペクターの偽怪霊君(アシュラック)ルートへ行ってきました。インカージョンで装備を集めていた理由はこれだったのです!メンバーの都合上急遽一回のりこめー^^しただけなので、攻略と呼べるような内容ではなく、主に次回に向けた感想と反省のメモ的内容がメインになります。編成りがナ/赤、M吉狩/侍、シデ狩/戦、み猫風/赤、M港白/学ナイトはイージス。狩人は対ピクシーNMと偽アシュラックに遠隔物理... 続きを読む
  • エスカ-ジタのギアスフェットSTEP1、Angrboda戦の少人数向け編成と注意点などを書いてみようと思います。参加条件や確認済み戦利品などは別記事にまとめてあります。※このNMについて新たな発見があった場合は記事末尾に追記予定。特徴コンテンツレベルは119。必要命中950程度。ゴーレム族亜種ゴーレメイシュ。重い一撃、ヴォルカニックラスを使用。魔法は、エンファイアIIなどを使用。マイティストライク使用。編成ナ忍剣から1+白... 続きを読む
  • エスカ-ジタのギアスフェットSTEP1、Cunnast戦の少人数向け編成と注意点などを書いてみようと思います。参加条件や確認済み戦利品などは別記事にまとめてあります。※このNMについて新たな発見があった場合は記事末尾に追記予定。特徴コンテンツレベルは119。必要命中950程度。赤いワイバーン。テールクラッシュ、ディスペルウィンド、ブレイズシュリーク、レイディアントブレス、カオスブレスを使用。魔法は無し。編成ナ忍から1+... 続きを読む
  • 魔攻狩人の可能性を探るための装備集め企画。インカージョン編その五。今回もゲストにM港さんを加え、残すエオスカスクラブを狙いにトリル連戦へといってきました。編成はいつもの、りがナ、M吉青、シデ黒、み猫風、M港白。往々にして最後の一個というものは出ないもので、長年そういうことを繰り返してきた我々は誰言うとも無く、「エオスカスクラブ取りと言う名のジョブポ稼ぎ」だと認識していたのですが・・・。シデは、Tryl-Wu... 続きを読む
  • ギアスフェット用のポイントには、エスカシルトとエスカビーズがあります。シルトの方はいろいろな使い道があり、ギアスフェットをやる上でも必須なのでよく知られていると思うのですが、ビーズの方はというと、なにそれおいしいの?という状態の人も多いようなので取得方法とその量、用途まで解説してみたいと思います。エスカビーズ取得方法エスカエリアでNMを討伐すると取得できます。取得の有無や取得量はログに出ません。エス... 続きを読む
  • きょうまん【驕慢】《名・ダナ》おごりたかぶること。人をあなどって勝手にふるまうさま。み猫「わたしね弓術着がほしいの~うっふーん」りが「あ、うん」M吉「あ、うん」み猫「ロックスタイル用なんだけどほしいの~あっはーん」りが「あ、はい」M吉「あ、はい」み猫「でもまだ★神威のフラグたってないの~あっはーんうっふーん」ということで、み猫の★神威フラグ立てに ★アーク・ガーディアン4 【驕慢】 へ行ってきました。※... 続きを読む
  • エスカ-ジタのギアスフェットSTEP1、Gestalt戦の少人数向け編成と注意点などを書いてみようと思います。参加条件や確認済み戦利品などは別記事にまとめてあります。※このNMについて新たな発見があった場合は記事末尾に追記予定。特徴コンテンツレベルは119。必要命中950程度。大きなヘクトアイズ。デスレイ、凶眼、ペトロゲイズを使用。魔法は、カーズ、ドレッドスパイク、ファイア系などを使用。連続魔あり。編成ナ剣から1+白赤... 続きを読む
  • エスカ-ジタのギアスフェットSTEP1、Tangata Manu戦の少人数向け編成と注意点などを書いてみようと思います。参加条件や確認済み戦利品などは別記事にまとめてあります。※このNMについて新たな発見があった場合は記事末尾に追記予定。特徴コンテンツレベルは119。必要命中950程度。ハルペイア族オシトエ型。レンディングタロン、ウィングオブウォウ、ラビナスウェール、シュリークゲール、ケラウノスクイルを使用。魔法は、サイレ... 続きを読む
  • なけなしのグレーリキッドを発作的に注ぎ込んだので、結果とType毎の使い道を書いてみたいと思います。ちなみに3000エスカシルトを消費しメゾティント変更すると、ランクを維持したまま他のTypeに変更することができます。那伽作務衣のType別アーケイン・グリプト那伽作務衣 (ドロップ Yali)防124 HP+119 STR+29 DEX+30 VIT+23AGI+27 INT+26 MND+26 CHR+26 攻+15回避+52 魔回避+53 魔防+4 ヘイスト+4%ストアTP+5Lv99~モ侍忍か... 続きを読む
  • 暗黒とマジックアキュメンについては以前の記事でもちょっと書いたのですが、今回は現在私が使用しているマジックアキュメン装備とその使用例なんかをご紹介してみたいと思います。マジックアキュメンとは精霊、暗黒魔法でダメージを与えた場合TPを得る特性。得TP = 消費MP×マジックアキュメン係数×(1+ストアTP/100) 消費MP依存なので、得TP目的の場合1ダメージ以上与えられれば大きなダメージを出す必要はありません。TP用マジッ... 続きを読む
  • 遠足の話になったときのことくどいおっさんに人権はないそうです。... 続きを読む
  • ナイトをやっている人ならば一度は考えたことがあるでしょう。「イージスの盾発動率を上げれば物理にも魔法にも耐えて最強にみえる!」ということで、イージスの盾発動率と盾スキルの関係について調べてみました。前提条件IL119(イージスLv99)対象はColossal Spider(とて楽)、Lyngbakr(つよ)盾発動率に影響を与えるアビリティ魔法は無しケアル着替えなどによる盾スキル変動は無し盾スキル変動には、CVアーメット+1(盾スキル... 続きを読む
  • 知ってる人は知っているけど、意外と知られていないような気がするシリーズ。今回は大型モンスターについて書いてみようと思います。ほんとはこわくない?大型モンスター大型モンスターというとなにを思い浮かべるでしょうか。ベヒーモス?雄羊?ウィルム?大型モンスターの多くはHNMクラスに分類されており、強力な範囲攻撃を持っています。最近では盾がターゲットを維持し易くなった影響もあり、範囲攻撃を警戒し遠距離から削る... 続きを読む
  • 知ってる人は知っているけど、意外と知られていないような気がするシリーズ。盾の可動範囲と追加異常防御について具体的に書いてみたいと思います。盾可動範囲は60度?90度?多数の敵から殴られる場合、盾の可動範囲に収まるよう正面へと集めますが、このとき横に広がってしまって端の奴から横殴りされてしまうという経験をしたひとは少なくないと思います。こういう場合は主観視点(Ctrl+V、テンキー5、R3ボタン)にして画面内に... 続きを読む

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りがみり

人生の半分がFFXIの人です。

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