• アルビオンスカームヨルシアの略称「ヨルアビ」の拡散を密かに狙っていたのですが、「アルヨル」で定着しつつあるようです。残念。枕を濡らしつつ、アルビオンヨルシアで気づいた事とそれを利用した攻略を書いていこうと思います。出てくる敵の順番は固定ではないか?という予測はもろくも崩れ去ったわけですが、その後何度かやってみた結果、層毎に敵モンスター第三波くらいまでは固定されているようだと気づきました。これを利用... 続きを読む
  • 親父ギャグが脳内に浮かんでそのまま書き出すようになったら終わりです。アルビオン装備のオグメに凄い性能が付くらしく、報告も次々上がっていますね。これは乗るしかない、このビッグウェーブに!というお祭り状態に水を注す内容になりそうですがちょっとだけ。全てを過去にするかのような性能を大盤振る舞いするということは、この先になにがあるのでしょう?ぱっと思いついたことがいくつかあります。・サービス終了・ILの上限... 続きを読む
  • 前回のArs Monstrum記事において、モンスターの出てくる順は固定されてるのでは?と書き連ねましたが検証を重ねた結果固定されていませんでした。たまたま偏っていただけのようです・・・。層毎に最初だけ毎回同じモンスターがきていますが、これも強烈に偏っているのか固定なのかは今後更に見ていきたいと思います。誤解を招くといけないので該当記事には追記にて訂正を入れておきました。実害を招いた方がいらっしゃいましたら、... 続きを読む
  • アルビオンスカーム-ヨルシアへ通っています。過疎だなんだと言われても、VU直後の週末は相変わらずシュッシュシュッシュしてますね。今回はArs Monstrumちゃん(本)と戯れる機会を頂いたので、その結果から推察されることを思うまま書いてみます。本役に求められる事を優先順に・本の仕様を理解している・モンスター相関関係を理解している・コストと戦況を把握できる・モンスターを支援できるいきなり訂正線です。意味がわかり... 続きを読む
  • 実装されたばかりのアルビオンスカーム‐ヨルシアへ行ってきました。略はどうなるのでしょうね?ヨルアビ?アルビオンヨル?どうでもいいですね、はい。セカンドLSの方々と五回ほどやってみた感想は。まんまタワーディフェンスゲームいままでに無いタイプのコンテンツなので、うまくいかないながらも楽しんでやれました。一回目、近接編成で一層全滅。二回目、ナ戦黒白吟召で二層敗退排出。三回目、ナ黒黒白吟召で二層クリア。四回... 続きを読む

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