• 先日実装されたばかりの上位BF「★神竜」ですが、人口の多いサーバーを中心に混雑で遊べない状況が発生しています。それを重く見たのか、フォーラムで混雑対応が告知されました。目次フォーラム引用混雑対策今後どうなる?どうしてこうなった?フォーラム引用こんにちは。「★神竜」にて、混雑を招く状況ができてしまい、皆様にはご不便をおかけしております。こちらにつきましては本来であればスムーズに入室できるように仕様の調... 続きを読む
  • 実装直後に挑んだ新上位BF「★神竜」。そこで気付いたことや手に入った戦利品などを簡単にまとめておきます。目次編成と戦術ギミックに関して実際に出た戦利品ソロ少人数が主流になる?バグ?編成剣前コ吟風白で、ふつう1戦とてむず3戦やってみました。旧エリアのためダメージヘイトが高く、頻繁にヘイトリセットもかかるので剣がいる意味はほぼ無いですね。様子を見るための時間稼ぎや半壊した際の立て直しには有効なので、P... 続きを読む
  • 2021年7月12日実装予定の新上位バトルフィールドに関する情報が公開されました。こちらでも情報を共有させていただきます。目次★神竜戦利品突入条件その他★神竜アビセア-天象の鎖で戦ったあの神竜が上位版となって帰ってきます。強力な特殊技の数々に被ダメージ吸収モードまで兼ね備えた強敵でしたが、上位版ではどうなるでしょうか。FFシリーズ終盤の強敵が使用するマイティガード、アトミックレイ、スーパーノヴァとい... 続きを読む
  • 20周年へ向け更新されていく特設サイト「 WE ARE VANA’DIEL 」が公開されました。何を見る事ができるのか?どんなことができるのか?簡単に解説。目次年表で当時の想い出を共有公式イラストの集積プロデューサーセッションもぎヴァナでサイト案内年表で当時の想い出を共有「みんなのヴァナ・ディール史 -WE REMEMBER VANA'DIEL-」こちらでは2000年1月のFF11発表から2021年現時点までの出来事を時系列順に並べた歴史... 続きを読む
  • 2021年7月中旬予定のバージョンアップでは、新たな上位バトルフィールド(BF)の追加が予定されています。これまでも唐突に追加されてきた上位BFですが、その魅力的な装備品の数々でプレイヤーを惹き付けてきました。今回はどのBFの上位版が実装されるのでしょうか?目次上位BFの種類上位BFの候補戦利品はアクセ類?上位BFの種類上位BFには、ミッション系/召喚獣系/印章BF系の三種類が存在します。公式のバ... 続きを読む
  • ゲームの占める割合が多い。そんな人生を歩んでいると、ゲームを楽しむ上で何が一番大事か?という事を考えたりします。自分に合ったゲームをプレイする、自分なりの遊び方をみつける、流行りにのっかる、いろいろありますが心身ともに健康であることが何より大事なのかなと。月並みですけどそう思います。FF11は来年20周年を迎える訳ですが、それを支えたのは歴代の開発運営の方々と長年冒険者として活動されている多くの方... 続きを読む
  • 2021年も間もなく半分が過ぎ去ろうとしています。早いですね。そしてこの時期になると気付くことがあります。そう、またしても半年近く過ぎてからブログが1つ歳をとった事に気付いたのです。きっとFF11の周年に合わせて思い出すのでしょう。という事で、当ブログもみなさまのおかげで6年目を迎える事ができました。今年もこうして感謝の言葉を伝えられる事に安堵と喜びを感じております。拙い記事の数々にお付き合いいた... 続きを読む
  • 今年もチャット回数などの秘密の情報を教えてくれる時期がやってきました。※()内は前年からの増加数です。チャット回数:1906686 (+31300)NPCに話しかけた回数:489405 (+13275)パーティ参加回数:11468 (+276)アライアンス参加回数:3179 (+64)戦闘回数:530971 (+16578)戦闘不能回数:5715 (+325)敵を倒した回数:377408 (+77... 続きを読む
  • 19周年記念イベント「マンドラ★」。そのルールと勝つためのコツを解説しています。目次基本ルール対戦相手報酬アイテム勝つコツ基本ルール盤面上の駒(マンドラゴラ族)を動かして、より多くの点数(ちゃり)を得た方が勝ち。盤面駒は下記ルートを通って移動します。あなた:①→②→③→④→⑤→自陣→⑥→④→⑦→②→⑧→①…NPC:⑥→④→⑦→②→⑧→敵陣→①→②→③→④→⑤→⑥…あなたが指定できるのは、赤と黄のマスのみ。NPCが指定できるのは、青と黄のマスの... 続きを読む
  • FINAL FANTASY XI 19周年おめでとうございます!毎年この日はお祝い記事を書いているのですが、今年は引退された方、休止中の方、復帰を考えている方、そして19年も続くMMOに興味を持たれている方へ向けて書かせてもらおうと思います。1つのオンラインゲームがリメイク等も無く19年もの間サービスを続けている。そう聞いて誰もが思う疑問は「なぜそんなにサービスを続けられるのか?なぜそんなに1つのゲームをプレイし... 続きを読む
  • 狩人の新アビリティ「ホバーショット」。このアビリティは強いのでしょうか?弱いのでしょうか?目次ホバーショットの効果強いけど大変可能性ホバーショットの効果狩人Lv95~効果時間60分/再使用時間3分デコイショットとの併用不可前回の遠隔攻撃(WS含む)位置から1Ym以上離れて遠隔攻撃を行うと下記ボーナスを得る移動距離が1Ym未満だった場合ボーナスを失う遠隔ダメージ+4%/命中+4/魔命+?/敵対心-?... 続きを読む
  • フォーラムで5月のバージョンアップ内容が告知されました。そこで急遽伝えられたのが、終わったと思われていたジョブ調整の実施です。対象は狩人とナイト。目次狩人の調整ナイトの調整何故いまなのか?狩人の調整新アビリティ「ホバーショット」追加一射ごとに移動する事で火力面の恩恵を受けるなかなかトリッキーなアビリティになりそうですね。狩人に火力面であと一押しが欲しい、それは開発も狩人を愛するプレイヤーも同じだっ... 続きを読む
  • 最近ヴァナでの動作が重いと感じませんか?最初は自分だけかなと思っていたのですが、いろんな人に話を訊くと口をそろえて「重い」という答えが返ってきます。目次どんな感じに重い?原因は?1ミスの影響が大きいコンテンツは要注意直る?どんな感じに重い?バハムートサーバーの私の環境では、キャラがカクつくような重さは感じません。感じるのはマクロ動作の遅さ。押してから少し間を空けてから動作する感じですね。マクロ不発... 続きを読む
  • 2021年4月2日(金)に実施されたバージョンアップにより、TPボーナスが機能していない不具合の修正が行われたムパカキャップ。その確認のため以前と同じ方法で検証してみました。目次以前の検証今回の検証TPボーナスは機能したか?以前の検証修正前に行ったTPボーナス検証記事はこちら。ムパカキャップのTPボーナスが機能していない?今回の検証以前の検証と同じくスピリッツウィズインでTPボーナスの有無を確認して... 続きを読む
  • 2021年2月のバージョンアップで追加された頭装備のムパカキャップ。その目玉性能とも言える「TPボーナス+200」が機能していないとの事なので、私の方でも確認してみました。目次ムパカキャップの性能スピリッツウィズインで検証ムパカキャップ無しムパカキャップ有りムパカキャップ無し胡蝶TPボーナス有り結論別の性能に置き換わっている?ムパカキャップの性能ムパカキャップRare Ex防143 HP+61 STR+33 DEX+30 VIT+2... 続きを読む

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りがみり

人生の半分がFFXIの人です。

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