• URL変更後なかなか戻らなかったアクセス数が最近ようやく戻ってきました。これは日々足を運んでいただける多くの方々のおかげです。本当にありがとうございます!しかしちょっと気になる事があります。それは2月上旬辺りから感じていたヴァナ人口の増加とほぼ同期する形でアクセス数が増えている事。各検索エンジンの順位が戻った事だけでなく、ヴァナ自体に人が増えていてその恩恵にあずかっているようにも見えるのです。以下... 続きを読む
  • 多すぎていろいろオーバーフローしちゃう!オデシー、ダイバージェンス、オーメン、ドメイン、アンバス、各種キャンペーンにRMEA作成…。我々のFFXIはどうしちゃったの!?こんなにやれる事多いゲームだったっけ!?w1週間で考えた場合の所要時間。・オデシー30分×7=210分・ダイバージェンス150分×2=300分(編成時間込み)・オーメン15~20分×7=105~140分・ドメイン20分×7=140分これ... 続きを読む
  • 本当にありがたい事にこの一ヶ月は方々から声をかけていただき、動画へのゲスト出演やコラボ配信をさせてもらいました。技術の進歩によって配信環境が広く整った事、公式が一定のルール内で配信を許可した事など外的要因もありますが、18年を迎えようとしているこのゲームがこれだけの事をできたのは未だ愛されている何よりの証拠だと思います。猫屋梅八さんの対談企画、ゆきひでさん主催のコラボ祭り、どちらも大成功だったので... 続きを読む
  • 第50回もぎたてヴァナ・ディールでは2020年度の予定について説明がありました。新シナリオ追加帰ってきた!ウィンダスミッションなどを手掛けた佐藤弥詠子さんがFFXIに帰ってきましたよ!ヴァナの世界観を生み出した一人ですから、そりゃもう嬉しいに決まってる。百人力とはこの事です。そして借りたっきり返さない事にしたw松井プロデューサーの手腕もさすがです!肝心のシナリオ内容ですが、ミッション規模の追加は無... 続きを読む
  • 「FF11配信者コラボ祭り」に事前収録のプレミア配信で参加させていただきます!コラボしてくれたのは、こたっきーさんと謎の二人組。企画内容は、バストゥークからジュノへ歩きつつ各エリアに因んだトークとなっています。プレミア配信ですので視聴者の方々も進行を気にせず思い出を語っていただけたらなと。最初はこたっきーさんとの二人旅。緊張で声が裏返る私を茶化すことなく冷静に反応してくれるこたっきーさん。やさしい。前... 続きを読む
  • 2020年3月20日(金)21:00~3月22日(日)23:59の間、FFXI配信者による大規模コラボが開催されました。【コラボレーション概要】各チャンネルをリレー形式で繋ぎながら、それぞれ独自のコラボ企画を実施。期間の最初と最後には参加配信者が一堂に会する一斉コラボ有り!スケジュール表※画像クリックでコラボ配信のアーカイブへ飛びます。3月20日(金)21:00~23:00一斉コラボ!3月21日(... 続きを読む
  • 3月バージョンアップでドメインベージョンの上位NMである Mireu の調整が実施されます。調整内容1.転送時の上位CL表示2.転送から戦闘開始まで参加条件を満たさない専用ステータス付与3.出現頻度減少4.獲得DPの調整5.回避と魔回避の引き下げ6.非表示による戦闘参加不可の改善全体的にフィードバックが効いた良調整だと思います。2.はちょっと余計かも?参加直後の巻き込まれ即死を予防するだけなら無敵時間を... 続きを読む
  • カジュアルゲーマーとコアゲーマーの違いについて、個人的な見解を書いています。※ライト=短時間プレイ、ヘビー=長時間プレイについては定義が明確化しているためここでは対象としていません。FFXIの場合、複数のアカウントを持っている事、優秀な装備をたくさん持っている事などがコアプレイヤーの条件にあげられることが多いようです。確かにそういった面もあるのですが、これは時代や環境によって認識が変わってきます。... 続きを読む
  • 2月29日(土)にNHKBSで放送された「全ファイナルファンタジー大投票」から、FFXIの結果を抜粋。作品部門9位ファイナルファンタジーXIキャラクター部門24位シャントット115位マート129位プリッシュ134位アフマウ142位リリゼット143位カラハバルハ147位ガダラル158位イロハ165位アジドマルジド176位フィックブリックス185位ロベルアクベル189位アシェラボス&召喚獣部門35位Shadow Lord105位Absolute Virtue115位Carbun... 続きを読む
  • 先日の対談後、FFXIをやっていて今一番楽しい事はなんだろうと改めて考えていました。「魔導剣士でダイバージェンス参加」私にとって今一番楽しいのはコレですね。エリアや編成でペース配分が変わったり予期せぬ事態がよく起こるダイバージェンスですが、魔導剣士はそれらを受け止め処理するだけのスペックを持っていると思います。もちろん支援あってこそですが、他ジョブでは味わえない場をコントロールする感覚があってそれ... 続きを読む
  • YouTube で動画配信されている猫屋梅八チャンネルさんから声をかけていただき、トーク形式の動画収録に参加してきました。参加者は私と、猫屋梅八チャンネルの Litchy さん(以下リッチーさん) Nazuzu さん(以下ナズズさん)、そして謎の雑誌編集者 Helpone さん(以下オポネさん)です。それぞれのプレイスタイルや環境の違い、現在と今後のFFXIに対して思う事などがテーマとして出され、それについて各々が語る形式で進行... 続きを読む
  • マイクラでマウラ建造中です。マウラで一番造りたかった港の大トンネル!辛抱貯まらずそれに手を出しました。あーでもない、こーでもないと何度も作り直し。なんとか形になった後も「なんか厚み?が足りない気がする…」と更に内部に手を加えたりしていたら、もうビックリするくらい作業が進まないw一か月で片側のトンネルしか作れていないんだから先が思いやられます。とりあえずこんな感じになりました。並べてみるとやっぱり存... 続きを読む
  • ヴァナ好きならとりあえず観て欲しい。FF11 進撃【ネタバレ警報】FF11 忘れじのヴァナ・ディール【ネタバレ警報】制作者様との連絡手段が見付からなかったため、私の判断で掲載させていただいてます。問題がある場合は、当方のツイッターDMよりご連絡いただければ対応致します。... 続きを読む
  • バージョンアップの告知によると次回VUで召喚獣セイレーンが追加になるそうです!世界設定的に召喚獣にできないとされていたセイレーン。そこに整合性をもたせるためのクエストを追加し、冒険者と共に戦う新たな召喚獣となります。その詳しい性能はまだ不明ですが、我々を苦しめてきた強力な特殊技を履行技として使用できると思うとワクワクしますね。以下、セイレーン族の使う特殊技です。ルナティックボイス自身中心範囲沈黙(... 続きを読む
  • マイクラでマウラ建造中です。1月25日の生配信中に作成した東側の上のボコボコはこうなりました。こうして並べると少し高過ぎたかな?後で手直ししよう…w後ろに拡がるボコボコを作ると一気にコルシュシュ地方っぽくなりますね。「何度作ってもボコボコが墓っぽくなってしまう」と嘆いていましたが、積み方を適当ランダムにして雰囲気でやってみたらそれっぽくなりました。たぶんこれでいい、うん、たぶん。進捗状況は33%と... 続きを読む

りがみり

人生の半分がFFXIの人です。

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