• マイクラでマウラ建造中です。1月18日の放送中に作成した入口周辺は、その後手直しを加えてこんな感じなりました。こうして並べてみると横幅が狭いように見える…。あとで直しておこう。作成してみてわかったのですが、ブブリムとマウラを繋ぐ通路はS字のようになっているんですね。普段入口側を意識しないので気付きませんでした。ブブリム側の北から南に谷間を進み、東へ曲がりつつトンネルへ進入、トンネル内で南へ曲がりな... 続きを読む
  • 最近感じている事をつらつらと書いてみます。特化編成の抱えるジレンマ攻撃担当は攻撃に、回復担当は回復に、支援担当は支援にそれぞれ極限にまで特化して編成することで相乗効果を生み出すのがある種のセオリーとされてきました。日本では ドラゴンクエストII が発売された1987年頃からこの特化編成志向は深まっていき、30年近くに渡ってゲーム界を席巻。ゲームに長年慣れ親しんだユーザーは遊ぶ前から能力だけでベストな編... 続きを読む
  • 年末年始の時間を利用してアレコレ検索していると、興味深いブログを多く拝読する事ができました。その中から幾つかご紹介させていただきます。FF11 -Two Man Cell-言わずと知れた有名ブログですね。昔から調査系と検証系を中心に記事投稿されていて、FFXIにおける戦闘基礎形成の一角を担ったと言っても過言ではありません。更新停止していた時期もありますが、ここ最近は定期的に更新されているようです。装備紹介記事は読者... 続きを読む
  • 明けましておめでとうございます。旧年中は大変お世話になりました。本年もよろしくお願い致します。お馴染み「謹賀新年」は子年に因んだキキルンたちが各地を練り歩いています。先頭は Lucky Mouse だよ!ハハッ!12年周期のイベントが2周目に入ってるってスゴイ事ですよね。しかも3周目もあり得る状況だから尋常じゃないw今年はルルデに出張してきたチャチャルンから福袋とお年珠をリアル1日1個ずつ買える新たなイベント... 続きを読む
  • 20周年へ向け駆け出した2019年のFFXIを月別に振り返っていきたいと思います。1月2018年のお祭りムードが残る中、2019年は幕を明けました。新年イベントでいきなり新グラフィックの羽子板が追加され、イベントシーンの新規作成が可能になったとの報告も有り、まだまだやる気なんだと感じさせてくれましたね。一年を通してジョブ調整する事が決まり、その第一弾として1月に調整されたのは竜騎士と踊り子。アンバ... 続きを読む
  • NHKのBSプレミアムで結果が発表されるよ!ファイナルファンタジー全57作品から、好きな作品、好きなキャラクター、好きなボス&召喚獣、好きな音楽にそれぞれ投票できます。好きな作品は1つのみですが、それ以外は5つずつ選ぶことが可能です。タイトルキャラクターボス&召喚獣音楽FF27735FFII251428FFIII463256FFIV345657FFIVTA132313FFV296067FFVI608761FFVII734985BCFFVII15-21CCFFVII84344DOCFFVII71627FFVIII894574F... 続きを読む
  • ドメインベージョンの待ち時間は最大で15分程あります。ただ待つのも勿体無いので、その間にやれそうな事をやってみました。上位BF上位召喚で岩餅棒、上位ミッションで装備狙い。1戦3分程度なら2戦は挟めると思います。AMANトローブVU後に1~2回しかやれないのが難点。エミネンユニポ換金意外と忘れがちなのでドメインの合間に換金しちゃうのもいいですね。今の冒険者なら手慣れた作業ですから一回の待ち時間内に全... 続きを読む
  • ドメインベージョンの改修が12月VUで行われるという事で、改めてこれまでの状況をまとめておこうと思います。人気が醴泉島に偏っているジ・タはマイティスパイクフレイルで崩壊しやすく、ル・オンは飛翔モードで攻撃出来ない時間が多いため、消去法的に醴泉島に人が集まっていました。少人数だと時間がかかるソロでの撃破も可能ではあるもののとにかく時間がかかります。削った分のHP持ち越しとはいえ、参加者の少ない時間帯... 続きを読む
  • 再び配信時の通信不安定が発生したため原因を探ってみました。以下配信関連の記事になりますので、興味の無い方はカクカク配信にイラっとしているアフマウをご覧ください。プロバイダ変更後は問題なく配信を行えていたのですが、一か月ほど経った辺りから再び配信時の上りが不安定になりました。下りは問題なく、配信以外の上りも問題ない状態で、プロバイダ変更のきっかけになった時とほぼ同じ症状。問題はプロバイダじゃなかった... 続きを読む
  • 先日の生放送で行ったライオンからの挑戦第2弾から、気付いた点を簡単にまとめておきます。入室用アイテムはログインポイント100のジニアオーブ。出てくるのは Lion Aldo Zeid の便乗三兄弟。Lion と Aldo は絶対回避を使用。Zeid は暗黒を使用するらしい?放送では未確認。命中は1240でも当たっていたようです。戦闘場所となる王の間と天輪の場は共に旧エリア扱いのため、ダメージヘイトが極端に大きく、受け流しや盾発動... 続きを読む
  • ダークマターアーケイングリプトキャンペーンNQからHQへ同じ日に切り替わった場合、秘術の回数はどうなるのでしょうか?同じ日付中にNQとHQが混在する場合、 Oseem に該当装備をトレードした(もしくは秘術を選択した)タイミングでどちらか一方のみが適用される。NQの時間帯にトレードするとその日は秘術6回、NQの時間帯をスルーしHQの時間帯にトレードすると秘術12回となります。合算で18回には出来ず、NQ... 続きを読む
  • たまに他人のアイテム使用ログで困っている人の声を耳にするので、消す方法を書いておきます。チャットフィルターで以下の項目をONにするだけです。「他PCが関係するエフェクトの開始」「他PCが関係するエフェクト効果」何らかの理由でOFFにしているのであれば対策はありませんが、「他PC」項目を全てONにしてもバトルコンテンツで困る事はありません。ちなみにビシージやドメインベージョンのPT外プレイヤーは、同... 続きを読む
  • 10月いっぱいまでキャンペーンによりウォークオブエコーズ(WOE)が常時サージウォークになっています。既に古くなったコンテンツではありますが、エンピリアンウェポンスキル習得に必要な各種コインやリミナルレジデ、ここでにしか手に入らない高額装備品などがあります。他に優秀で効率的な金策手段が複数存在していることから普段は閑古鳥状態のWOE。そのため最終装備になり得るWOE装備品は品薄で高額になる傾向があ... 続きを読む
  • 最近なんとなく感じている事を文章にして整理してみたい。日本のゲーム昔のゲーム制作は「面白いものを作る」がベースにあったと思います。面白いものを作ってアピールすればそれが利益へと繋がる、ある種理想的な世界だったと言えるかもしれません。しかしこれでは成立しなくなる状態が20年ほど前に起こったと私は考えています。中古販売問題とオンラインゲーム化です。どんなに良いものを制作しても中古販売業者によって利益が... 続きを読む
  • 南サンドリアを移動中になんとなーく感じていた違和感。その正体がわからなくてずっとモヤモヤしていたのですが、ある時ふと上を見上げると。スケスケになってました。南サンドリアに点在する見張り塔の内面がどこもかしこもスケスケ。これはいけませんスケスケです。スッケスケ。元々こういう構造だったっけ?と逆側から見るとスケスケだった所にもちゃんと壁面が描画されています。なんだろうこれ。自分だけ?... 続きを読む

りがみり

人生の半分がFFXIの人です。

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