• 現在使用中の侍両手槍装備です。目次両手槍通常増備インパルスドライヴ装備スターダイバー装備南無八幡装備両手槍通常装備メインシャイニングワンサブウトゥグリップ遠隔与一の弓矢弾与一の矢頭乾闥婆陣鉢改胴極脇戸胴丸両手極脇戸筒篭手両脚乾闥婆筒袴改両足乾闥婆脛当改首侍の喉輪+2A腰イオスケハベルト+1左耳憎悪の耳右耳テロスピアス左指守りの指輪右指シーリチリング+1背スメルトリオマントスメルトリオマントDEX+30 命中+20 ... 続きを読む
  • 侍は連携に特化したアタッカージョブです。その連携の幅は広く様々な方法論があると思いますが、ここでは私が考える侍の連携方法論を書いています。目次基本は花車、照破、不動即撃ち連携と溜め撃ち連携戦闘時の立ち位置PTでのアドリブ連携状況を広く見る侍は楽しい基本は花車、照破、不動九之太刀・花車(核熱/収縮)、十二之太刀・照破(分解/収縮)、祖之太刀・不動(光/湾曲)。この3つだけで様々な連携を発せさせること... 続きを読む
  • 現在使用中の詠唱中断率ダウン兼ファストキャスト兼強化魔法効果時間延長装備セットです。詠唱中断率ダウン装備矢弾ストンチタスラム+1頭SVシャレル+1D胴RVサーコート+3両手王将の篭手両脚CBブリーチズ+3両足指定なし首月光の首飾り腰オドンブラサッシュ左耳エンチャンピアス+1右耳磁界の耳左指守りの指輪右指VCリング+1背ルディアノスマントルディアノスマントHP+80ファストキャスト+10%回避+20 魔回避+20詠唱中断率10%ダ... 続きを読む
  • アンバスケード1章クトゥルブの護衛キープで使っている装備です。同じ様に被ダメージを可能な限り0に抑え特殊技を使わせない戦術でも使用可能だと思います。キープ用装備メインブルトガングAサブプリュウェンオハンスリヴァーザ矢弾アイアンゴベット頭ロースバルブータ+1A胴RVサーコート+3両手SVハントシュ+1D両脚SVディヒリン+1C両足RVレギンス+3首コンバタントトルク腰オドンブラサッシュ左耳オノワイヤリング+1A右耳... 続きを読む
  • 水曜定期配信のご視聴ありがとうございました。ヤクシー戦で久々に暗黒騎士を触ったので、ついでに装備も触ってみました。通常装備メインカラドボルグAサブウトゥグリップ矢弾シーズボムレット+1A頭フラマツッケット+2胴フロプトブレスト両手スレビアガントレ+2両脚IGフランチャ+3両足フラマガンビエラ+2首暗黒の数珠+2A腰イオスケハベルト+1左耳セサンスピアス右耳テロスピアス左指ニックマドゥリング右指シーリチリング+1背ア... 続きを読む
  • 2020年12月10日(木)のバージョンアップでアンバス1章はクトゥルブ族に切り替わります。ナイトの出番が許される数少ない機会なので、準備をしておくことにしました。以下は全て難易度とてもむずかしいを基準にしています。ナ盾に必要だったものアンバスクトゥルブでナイトに求められるのは、風水士召喚士と協力して通常被ダメを0に抑え、特殊技を完封しつつ護衛の維持を行う事。そのために必要だったのが、物理カット-... 続きを読む
  • 水曜定期配信で暗黒騎士ソロによるヤクシー挑戦を行いました。簡単にまとめておこうと思います。ヤクシーの特徴・CL145・コードンオブアパシー使用後に呪いスフィア展開・スフィア展開中ティーンバー解禁・魔法クリティカルヒットでスフィア解除?・SPとしてE.スフォルツオ使用コードンオブアパシー(自身中心範囲ダメージ+強化複数消去)に使用条件は設定されていないようで、最初に使うこともあれば最後まで使わない事... 続きを読む
  • 2019年1月から継続的に行われてきたジョブ調整。今後も必要な部分には手を加えていくとしながら、2020年2月の調整を最後に一段落となりました。それから9か月、各ジョブの現状はどうなったのでしょうか?私的なプレイ経験を基に書かせてもらいます。 戦 モ 白 黒 赤 シ ナ 暗 獣 吟 狩 侍 忍 竜 召 青 コ か 踊 学 風 剣 緑:ジョブ調整行われず赤:2020年11月現在ジョブ調整の途中、あるい... 続きを読む
  • 先週の11月18日(水)に行ったライブ配信のご視聴ありがとうございました。そこで手に入れたクリティカル装備を利用してアンバスケードの旧マムージャと戦ってきたのでご報告します。アンバスケード旧マムージャにはクリティカルの回数によりダメージカットを解除するギミックが存在します。二刀流マルチ込みで1回のみ判定との検証有り。クリティカルギミック用装備青魔道士で以下の装備を使用しました。オーグメントは全て最... 続きを読む
  • なけなしの残魂596個をデスペナルティに投入しました!矢弾ストック性能が腰装備として分離し、かばん圧迫も無事終了です。どうして今まで強化していなかったのかと突っ込まれまくりのデスペナルティだったのですが、やはりコレがネックだったんですよね。盾ジョブやアタッカージョブの出番が多く、そのあおりを受ける形で出番が少ない私のコルセア。多くて月に2~3回しか使わないコルセアのために、胴乱【ライヴ】でストレー... 続きを読む
  • 多数のモンスターをまとめて睡眠状態にできる、両手剣WSショックウェーブ。その際に使っている装備のリクエストをいただいていたので公開しておきます。魔導剣士矢弾ヤメラング頭アヤモツッケット+2胴FUコート+3両手RNミトン+3両脚アヤモコッシャレ+2両足アヤモガンビエラ+2首サンクトネックレス腰イオスケハベルト+1左耳オノワイヤリング+1A右耳ディグニタリピアス左指月光の指輪右指王将の指輪背オーグマケープオーグマケ... 続きを読む
  • 2020年9月30日のライブ配信で行ったリアクト状態における盾発動率100%検証では、試算よりも若干低い結果が出ました。その際比較的分かり易い結果が出たギアスフェットの AAHM を使って追試を行ったので、その結果を出しておきます。前提条件・ギアスフェットCL140 AAHM・オハン・盾スキル440(リアクトで506)・被物理ダメージカット47% 被物理ダメージカットII18%・プロテスV ファランクス有り・神符... 続きを読む
  • リアクト状態における盾発動率100%はどこにあるのか?水曜定期配信で行ったその試算と確認について、比較的分かり易かった部分を抜粋してまとめておきます。前提条件・ナイトIL119/戦士Lv49・オハンLv99・盾スキル440・盾発動率+0・リアクト有り・神符による被ダメージ無効3%・ギアスフェットAAHMのCL140・試算上では盾発動率100%結果・リアクト中の被弾回数274・盾発動していないと思わ... 続きを読む
  • ナイトの盾の中には、対魔法用のイージス、対物理用のオハン、多性能付きのスリヴァーザ、があります。盾発動率は盾タイプ、盾スキル、盾発動率+、そして敵の強さによって変化し、上限は100%となっています。ここで気になるのは上記三種の盾の100%ラインはどこにあるのか?もっと言うなら、常時効果を得る事も可能な盾発動率アップの魔法リアクトを使った場合の100%ラインはどこにあるのか?ですよね。今回はそれを確... 続きを読む
  • 先週の水曜定期配信で ロースバルブータ+1 を手に入れる事ができました。これを利用して敵対心装備セットとマクロを組み直したので、ご紹介させていただきます。敵対心装備矢弾サピエンスオーブ頭ロースバルブータ+1A胴RVサーコート+3両手マカブルガントレ+1A両脚CBブリーチズ+3両足SVシュー+1C首月光の首飾り腰ゴウドベルト左耳オノワイヤリング+1A右耳無知の耳左指アイワツリング右指アペリエリング+1背ルディアノスマント... 続きを読む

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りがみり

人生の半分がFFXIの人です。

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