• ファストキャスト等によって詠唱時間が極端に短くなった魔法マクロは、正常に動かないケースが発生するとの事です。この現象について詳しく検証している方のツイートの紹介と、その簡単な解説及び対策を記載しています。目次検証ツイートの紹介簡単な解説対象となり得る魔法対策検証ツイートの紹介この件に関して、鮒さん(@funanz)が詳細に調査してくれています。詳しく知りたい方は、上記画像から当該ツイートをツリー込みで参... 続きを読む
  • フェイスゲットキャンペーン中には様々なフェイスが交換可能となります。今回対象となっているフェイスの中から、優先してゲットして欲しいものを5つご紹介。目次対象フェイス一覧ヴァレンラールヨアヒムフェリアスコフィンギルガメッシュレオノアーヌフェイスグランプリ開催!対象フェイス一覧・テンゼン・ミリ・アリアポー・ヴァレンラール・ヨアヒム・ノユリ・エリヴィラ・ルー・マカラッカ・フェリアスコフィン・ギルガメッシ... 続きを読む
  • アタッカーの装備を構成する上で最優先される項目が命中です。必要となる命中は時代毎に変動が激しいため、新規や復帰者にとって知るのが難しい部分かと思います。ここではそんな新規や復帰者向けに装備で実現しておきたい命中の値について書いていきます。目次前提必要な装備命中は?例外は多数打剣について必要値から大きく外れる事は無い装備命中の必要値は今後上がっていく?前提・MLv0・エンドコンテンツ参加準拠・支援有... 続きを読む
  • アシストチャンネル――。先輩冒険者による新規復帰者のアシストを目的として、2020年11月に実装された比較的新しいチャットチャンネルです。これが2022年5月のウェルカムバックキャンペーンで、新規復帰者同士の交流の場として利用されていました。いいですね!目次アシストチャンネルの使い方新規復帰者同士なら気兼ねなく使えるどんどん使っちゃおう!課題アシストチャンネルの使い方・「 ctrl + Q 」でアシストチャン... 続きを読む
  • 20周年記念放送でマスターレベル(MLv)は50まで上がる事が明らかとなりました。目次サポは59になる節目はサポ50と55ステータスとスキルによる底上げサポは59になるマスターレベル5上昇する毎にサポートレベル1上昇します。マスターレベルが50になると、サポートジョブは59に。サポ白でケアルガIIIを撒けたり、サポシでトリプルアタックが出たり、サポ暗で攻撃力が大きく上昇したり、サポ剣でフォイルが使え... 続きを読む
  • 装備セットを組み上げる際、その上限に注意すべき項目があります。「ヘイスト+」がその代表的な例ですが、そこに「連携ダメージ+」も加わるようになってきました。目次連携ダメージ+の上限上限にかかりやすいケースカンストによる連携ダメージ+の無駄連携ダメージ+の上限連携ダメージ+(連携ボーナス+)は50が上限連携ダメージ+と連携ボーナス+は両方合算で50が上限です。これは公式回答ではなく先人たちの検証による... 続きを読む
  • ここ数年で複数の敵を相手にする機会が増えましたね。しかし敵を多く集めすぎるとヘイトの乗らない個体が混じると感じたことはないでしょうか?その謎が解明されつつあるのでご紹介します。目次ソース(参照記事紹介)影響範囲は広く大きいソース(参照記事紹介)どこかの赤@MBZ2arZNkm174sVさんのブログ「些事東風」の検証記事に詳細が書かれています。検証記事を読み進める上で必要となるのが、ヘイトリスト入りの有無による挙動... 続きを読む
  • マクロテストでは正常に動いているのに、実戦で使っていると時々おかしいことがある…。そんなときはマクロのスイッチング化を疑ってみてください。目次スイッチングとは?スイッチング化が招く現象の例複数の装備セットやマクロに手を入れたら要注意スイッチング化を防ぐ方法スイッチングとは?現在装備している装備品によって、どちらの装備に変更するかが変わるマクロ動作のことを指します。これを利用することで便利になること... 続きを読む
  • 昨今は敵を集める際にカットではなく回避を重視する選択肢も出てきています。これまで回避はカットに比べてその価値が低いとされていましたが、カットと回避はどちらが優秀なのでしょうか?※ここでは盾役、集め役を基準に書いています。その他の役割については別記事を参照ください。目次仕様は変わっていないカットがあればいい理由回避が見直された理由カットか?回避か?仕様は変わっていないカットや回避の仕様については十数... 続きを読む
  • 2022年2月のバージョンアップでストレージ関連の拡張や改修が行われました。その中からモグワードローブを上手く使うアイデアや注意点などを書いています。目次モグワードローブの仕様を知るモグワードローブ1~2に入れたい装備モグワードローブ7~8に入れたい装備同名装備は同じストレージにモグワードローブの仕様を知るストレージを有効活用するには、まずモグワードローブの仕様を知る必要があります。・モグワードロ... 続きを読む
  • 2~3年前からその有効性が広く周知されてきたモクシャ。装備セットを組む際にはどれくらいの値があるといいのでしょうか。目次装備モクシャの必要値モクシャ支援オースピスモクシャは高い程いいのか?おすすめモクシャ装備装備モクシャの必要値私が考える装備モクシャの必要値はこちら。モクシャ+25あればOKサポモ忍ならモクシャ+10でOK上記を満たした上で モクシャII を積むなら+25まで※例外としてモンクマスター... 続きを読む
  • 先日の配信で行ったヴァレンラールの検証結果について、簡単にまとめておきます。目次被ダメージカットファランクスケアル回復量詠唱中断率ダウンウリエルブレード検証の様子被ダメージカット約8%配信中は9%と表記していましたが、8%の間違いでした。同じ条件で調べたアークEVのカットは10%、メネジンのカットは37.6%なので、盾フェイスの中では低めの設定になっているようです。ファランクス29カットナイトのレ... 続きを読む
  • FF11には各種状態異常を治療する様々な薬品アイテムが存在します。その中でも特に使用頻度の高いものとして万能薬とパナケイアがありますが、どの程度使うものなのでしょうか?私の経験上から書いてみたいと思います。目次前衛ジョブの薬品使用について後衛ジョブの薬品使用について今と昔では異なる事情女神の愛撫に要注意ギルの問題前衛ジョブの薬品使用について万能薬とパナケイアを使う機会が多いのは前衛ジョブでしょう。... 続きを読む
  • ニャメ装備の普及により全ジョブの連携ダメージが向上しています。しかし連携に馴染みのない人も少なくないのではないでしょうか?そこでジョブ別に光と闇のソロ3連携をご紹介。目次なぜ3連携なのか?戦士モンク白魔道士黒魔道士赤魔道士シーフナイト暗黒騎士獣使い吟遊詩人狩人侍忍者竜騎士召喚士青魔道士コルセアからくり士踊り子学者風水士魔導剣士なぜ3連携なのか?連携ダメージは連携数が増える毎に倍率が上がる仕様となっ... 続きを読む
  • オデシーのシェオルジェールではフェイスが使えます。自身の経験から主に少人数編成におすすめなフェイスをご紹介していきます。目次ジェールおすすめフェイス一覧ジェールのフェイス利用ルール応援+絆パワー(+絆)で耐えるフェイスを上手く使うと連戦が楽に回復タイプ全般離反:ユグナス/チェルキキ維持:クピピ/モンブロー接近:ミリ・アリアポー/フェリアスコフィン/カラハバルハナシュメラII(接近/回復)回復タイプに... 続きを読む

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りがみり

人生の半分がFFXIの人です。

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