• 忘年会シーズンに突入し、参加者が少ない最近のダイバージェンス活動。先日はついに4人という少人数になったので、その時のことを書いておきます。2垢の風を出してもらい、剣忍侍コ風+ユグナスで突入。忍侍はジョブ首強化目的。PTの生命線はフェイスのユグナス…。これで成立するのか、一抹の不安を抱えながらの進行となりましたが、結果から言えばWAVE1は問題ありませんでした。普段は2~4体まとめて釣っていた石像を... 続きを読む
  • 相も変わらずダイバージェンスを続けています。最近は装備強化のため編成を大きく変更することが増えました。と言っても、ジョブ構成はほぼ同じで中の人が入れ替わっただけです。普段後衛や支援をやっている人が盾やアタッカーに、普段盾やアタッカーをやっている人は後衛や支援に。当然力の入れ方が弱いジョブ同士で組むことになり、普段よりは効率も落ちるのですが、これはこれで新鮮で面白いですね。一番力を入れているジョブの... 続きを読む
  • 悪魔的キャンペーンに参加して来ました。「石像だけを効率的に撃破し、残った時間でW3ウマーしよう!」石像ウマウマキャンペーン-HQをトコトン利用するべく、黒黒コ風学+剣シ白に2垢という編成でジュノへ突入した我々を待っていたのは悪魔的洗礼でした。不慣れなジョブ、不慣れな編成、不慣れな戦術、不慣れな場所…、むしろこうなるのは必然に思えます。だが誰もそこに気付かない、いや、目を向けようとしない。なぜなら石像ウマ... 続きを読む
  • 「デュナミス‐サンドリア~ダイバージェンス~」のW3ボス撃破を狙いに行ったときのこと。2つめのサークル護衛処理中。残魂どれくらい出てるかな?とアイテム欄を覗いてみたら、無い…。マスター収集でログ上は全て私に入って来ているはずの黒の残魂が無いんです!アイテムサーチをかけたものの、モグサック(保管してある個人的な残魂)しか表示されません。試しに流れた残魂をトレードで受け取ると、それも消失。イヤな予感と共に... 続きを読む
  • 「デュナミス~ダイバージェンス~」に出現するAurix。これを一定量削ると、フライパン→とんずらを繰り出してきますが…。とんずら発動と同時に、高速で走り去っていく姿を見た人は多いと思います。どうやらこれはただの演出では無く、逃走先に石像が居るとリンクを発生させる一種の罠?のようです。何度かそれらしき挙動を目撃していたものの、単に誰かが絡まれただけだと思っていました。ところがある日、Aurixの逃走方向に居た石... 続きを読む
  • W3未クリア者を連れ「デュナミス‐ウィンダス~ダイバージェンス~」へ行って来ました。編成は、剣剣白学学風+黒黒学吟コ風+シ侍。20分程事前説明を行った後に突入。W1は問題なし。W2は予定よりも若干時間を要しました。ここまでの状況をみて、休憩を入れずそのままW3のサークル破壊を敢行。大きな事故は無かったものの、全サークル&護衛を処理した段階で残り時間は28分。クリアが危うい状態だったのですぐにW3ボスと... 続きを読む
  • 「デュナミス‐バストゥーク~ダイバージェンス~」へ、LSのWAVE3未クリア者に声をかけて行って来ました。その際、なんともおかしな現象が発生したので書いておきます。事件が起こったのは、WAVE3。サークル護衛処理中に魅了事故が発生したため、一旦全滅してからの立て直しを図ろうとした時の事です。もう起きて大丈夫だろうと、とりあえず自分だけが起きてみたところ…。定位置に戻りかけていた手前側の護衛3体(NM忍者、戦士、モ... 続きを読む
  • 石像ウマウマキャンペーンを利用して、「デュナミス‐ジュノ~ダイバージェンス~」へ行って来ました。編成は、剣戦暗白吟コ+シ(2垢召コ風)。キャンペーンを利用するため、赤目石像も積極的にレデン一発落とし。他のやり方は基本的に変化ありません。青目で釣って寝かせつつ各個撃破です。WAVE1の噴水周辺では、敢えてモグハウス側から攻めてみました。結果としては殲滅出来ましたが、やはりリンクは多くなりますね。宮殿の親子... 続きを読む
  • 近接編成で「デュナミス‐ジュノ~ダイバージェンス~」へ突入してきました。その感想と、ジュノ特有の罠への対策を書いてみようと思います。編成は、剣シ暗白吟コ+(2垢召風)。目的は、通常石像から出現するゴブリンを数多く狩り、その戦利品とリエンフォースポイント(RP)を稼ぐことです。ジュノは範囲狩りがやり難い事から、基本的に近接編成で突入していました。しかしその殆どが赤目石像メインで、今回の様に通常石像をメ... 続きを読む
  • これまでブログに記録してきたダイバージェンスの結果を簡単にまとめておきます。  =サンドリア  =バストゥーク  =ウィンダス  =ジュノ各撃=各個撃破範囲=範囲撃破レ素=レリック装束強化素材合素=合成素材( )=限定的操作の2垢ジョブ以下、古い順。編成お宝手法錆票獣人黒票獣神古票魔神結晶大結残魂レ素合素剣暗侍白黒吟(召)-各撃1266820-----3-剣暗暗白吟学シ(白)-各撃14621040-----11-剣青青白赤風シ-範囲229... 続きを読む
  • 「デュナミス‐ウィンダス~ダイバージェンス~」で近接編成による乱獲を行ってみました。既に何度か試していますが、青魔法による範囲狩りから変更するほどの効果は見られなかった近接編成。しかし新たな目標となるリエンフォースポイント(RP)稼ぎが出来た事で、運用が求められるようになっています。編成は、剣戦暗白吟コ+シ(2垢召吟コ)。以前紹介した編成例と乱獲方法をそのまま採用しています。ようやく手に入れた暗黒の... 続きを読む
  • 英雄の結晶/英雄の大結晶/黒の残魂、及びリエンフォースポイント稼ぎ。新たにこれだけの要素が追加されたため、またしてもルールの変更を行う事となりました。アレコレ頭を悩ませた結果、私たちの団体では以下のルールへと変更。RP装備を手に入れたら事前に報告NQ~HQ2までどれでもOK。RPを稼ぎつつ数も倒せる編成を組む対象装備を持っていても編成上組み込めなければ諦め。近接遠隔編成:お宝ボーナスエリア範囲狩り編成:サン... 続きを読む
  • 約二か月ぶりに1団体へ戻ってのダイバージェンス。新たな始まりの意味も込めて、初期にやり続けたサンドでの青範囲狩りをやってみました。編成は、剣青青白召風+シ(2垢召風)。召首強化希望者が居たので、ダイバージェンス編成例とは微妙に違っています。強化希望者は他に青首が1名。久々なのに久々な気がしないのは、嫌という程やってきた証拠なのでしょうか。支援の確認だけして突入です。久々だから慎重に行こう!…としたの... 続きを読む
  • 金の書武器とジョブ首のリエンフォースポイントを稼ぐには、装備した状態でダイバージェンスのモンスターを乱獲するのが効率的なようです。これまで様々な編成を試してきた経験を活かして、エリア別に有効な編成を考えてみたいと思います。1PT6人、WAVE1~WAVE2を基準にしてみました。前提知識通常石像=青目と緑目が交互に変化しその色で呼び出す獣人の弱点(エリアにより異なる)が変化無色石像=目の色が無く弱点の無い獣人と... 続きを読む
  • サンドリアとウィンダスで結晶&残魂稼ぎをしてみました。先に結果から。獲得戦利品アイテムサンド(お宝有)ウィン(お宝無)錆びた認識票557348獣人勲章11黒ずんだ認識票33獣神勲章11古びた認識票311335魔神勲章24英雄の結晶478506黒の残魂226219破片モ黒ナ暗獣吟竜コ学風剣白白黒かかその他オークの供物朽ちた片手棍ヤグードの供物朽ちた両手刀WAVE1は、サンドリアが全NM石と雑魚石6体残し、ウィンダスが全NM石と雑魚石5体残... 続きを読む

りがみり

人生の半分がFFXIの人です。

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