• 約1年ぶりに戦利品の取り扱いルールを変更しました。これまでヴォルト装備以外を回収し、勲章は1単位で結晶は99単位で均等に分け、残りをランダム順にバザーから購入する形を取ってきました。しかし最近は捨て値の素材が増え売れ残りを押し付け合うw状態が続いているため、ヴォルト装備をガチロットにしそれ以外を完全な流しとしました。以前書いたように、大量の敵をまとめて倒すとモグバッグの空き容量差がダイレクトに獲得... 続きを読む
  • ダイバージェンスは相変わらず週2で通っています。上の画像は青と緑が同時発光している石像の眼。次の変更タイミングで正常に戻るのですが、そこで狙った色が出なかった場合のタイムロスが大きいのでもう運任せで釣っています。移動速度アップ装備で遠くから近付くとこうなっている事がありますね。フラグや強化目的がある程度落ち着き、編成にも融通が利くようになって数ヶ月。W1W2殲滅金策後、W2ボスまで手が届くように。... 続きを読む
  • 最近のダイバージェンス事情などをつらつらと。フラグ開放とRP(リエンフォースポイント)稼ぎを優先し毎回編成を変更しながら活動しています。2垢持ちや有用ジョブ育成を率先して行ってくれるメンバーのおかげもあり編成で困る事は殆どありませんが、ベストな編成になる事は稀で、倒した敵の数÷参加人数には最大で30%程度のムラも出ます。そんな活動もフラグ開放とRP稼ぎが落ち着きを見せ始め、最近は編成が固定されるよ... 続きを読む
  • ダイバージェンスで無色石像から出現するNM「Aurix」。通常は、削ると逃げるを3回繰り返して倒す事になるのですが…。以前の記事で2回目で倒す事は可能とのコメントを頂いていました。我々も何度か2回目で倒せていたのですが1回目で倒した経験は無く、可能なのかな?となんとなく疑問に思っていたのです。そんなある日のダイバージェンス活動。RP稼ぎ希望者もフラグ解放希望者も少なく、それなりに整った編成でした。戦戦侍... 続きを読む
  • ダイバージェンスで出現するボーナスモンスター「Aurix」。倒すと勲章をドロップするのですが、稀にデジョンで逃げてしまいます。Aurix(ル・ルデの庭 G-8)ダイバージェンスへ冒険者を誘うゴブリン。レリック装束強化や素材交換を担当するNPCであり、ダイバージェンスで登場する敵でもある。ダイバージェンス内では眼の色が無い石像からポップし、一定量削るとフライパン→とんずらで逃走。これを同一Wave内で2回繰り... 続きを読む
  • 最近の結果を元に書いています。最近の結果全てお宝ボーナス有り。トレハン4。Wave1~2の通常石を8割以上殲滅した回の抜粋。エリア錆票獣人黒票獣神結晶素材ウィン522850129769ジュノ58756035118915ジュノ61145533106714サンド56855332107717バス62835362110212直近のデータで残っていたのがこれだけでした。W1~2を殲滅すると、おおよそで獣人勲章8~10、獣神勲章7~8、英雄の結晶1000~1200程度。W2ボ... 続きを読む
  • 新年一発目のLS活動として、C氏主催の「デュナミス‐バストゥーク~ダイバージェンス~」WAVE3クリア狙いへ参加してきました。普段は別々の固定で活動している人、台場に殆ど参加した事が無い人、久々にログインした人、そしてバスクリアフラグの欲しい人が集まり、なんだかんだで14人+2垢2キャラのアライアンスに。それぞれやり方も知識量も違いますから、難しい役割は主催サイドのメンバーが担当する形で突入!W1... 続きを読む
  • 忘年会シーズンに突入し、参加者が少ない最近のダイバージェンス活動。先日はついに4人という少人数になったので、その時のことを書いておきます。2垢の風を出してもらい、剣忍侍コ風+ユグナスで突入。忍侍はジョブ首強化目的。PTの生命線はフェイスのユグナス…。これで成立するのか、一抹の不安を抱えながらの進行となりましたが、結果から言えばWAVE1は問題ありませんでした。普段は2~4体まとめて釣っていた石像を... 続きを読む
  • 相も変わらずダイバージェンスを続けています。最近は装備強化のため編成を大きく変更することが増えました。と言っても、ジョブ構成はほぼ同じで中の人が入れ替わっただけです。普段後衛や支援をやっている人が盾やアタッカーに、普段盾やアタッカーをやっている人は後衛や支援に。当然力の入れ方が弱いジョブ同士で組むことになり、普段よりは効率も落ちるのですが、これはこれで新鮮で面白いですね。一番力を入れているジョブの... 続きを読む
  • 悪魔的キャンペーンに参加して来ました。「石像だけを効率的に撃破し、残った時間でW3ウマーしよう!」石像ウマウマキャンペーン-HQをトコトン利用するべく、黒黒コ風学+剣シ白に2垢という編成でジュノへ突入した我々を待っていたのは悪魔的洗礼でした。不慣れなジョブ、不慣れな編成、不慣れな戦術、不慣れな場所…、むしろこうなるのは必然に思えます。だが誰もそこに気付かない、いや、目を向けようとしない。なぜなら石像ウマ... 続きを読む
  • 「デュナミス‐サンドリア~ダイバージェンス~」のW3ボス撃破を狙いに行ったときのこと。2つめのサークル護衛処理中。残魂どれくらい出てるかな?とアイテム欄を覗いてみたら、無い…。マスター収集でログ上は全て私に入って来ているはずの黒の残魂が無いんです!アイテムサーチをかけたものの、モグサック(保管してある個人的な残魂)しか表示されません。試しに流れた残魂をトレードで受け取ると、それも消失。イヤな予感と共に... 続きを読む
  • 「デュナミス~ダイバージェンス~」に出現するAurix。これを一定量削ると、フライパン→とんずらを繰り出してきますが…。とんずら発動と同時に、高速で走り去っていく姿を見た人は多いと思います。どうやらこれはただの演出では無く、逃走先に石像が居るとリンクを発生させる一種の罠?のようです。何度かそれらしき挙動を目撃していたものの、単に誰かが絡まれただけだと思っていました。ところがある日、Aurixの逃走方向に居た石... 続きを読む
  • W3未クリア者を連れ「デュナミス‐ウィンダス~ダイバージェンス~」へ行って来ました。編成は、剣剣白学学風+黒黒学吟コ風+シ侍。20分程事前説明を行った後に突入。W1は問題なし。W2は予定よりも若干時間を要しました。ここまでの状況をみて、休憩を入れずそのままW3のサークル破壊を敢行。大きな事故は無かったものの、全サークル&護衛を処理した段階で残り時間は28分。クリアが危うい状態だったのですぐにW3ボスと... 続きを読む
  • 「デュナミス‐バストゥーク~ダイバージェンス~」へ、LSのWAVE3未クリア者に声をかけて行って来ました。その際、なんともおかしな現象が発生したので書いておきます。事件が起こったのは、WAVE3。サークル護衛処理中に魅了事故が発生したため、一旦全滅してからの立て直しを図ろうとした時の事です。もう起きて大丈夫だろうと、とりあえず自分だけが起きてみたところ…。定位置に戻りかけていた手前側の護衛3体(NM忍者、戦士、モ... 続きを読む
  • 石像ウマウマキャンペーンを利用して、「デュナミス‐ジュノ~ダイバージェンス~」へ行って来ました。編成は、剣戦暗白吟コ+シ(2垢召コ風)。キャンペーンを利用するため、赤目石像も積極的にレデン一発落とし。他のやり方は基本的に変化ありません。青目で釣って寝かせつつ各個撃破です。WAVE1の噴水周辺では、敢えてモグハウス側から攻めてみました。結果としては殲滅出来ましたが、やはりリンクは多くなりますね。宮殿の親子... 続きを読む

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