• 先週のフォーラムを簡単にまとめ、感想などを書いています。開発者投稿・公式サイトに18周年の挨拶文掲載松井プロデューサーからのご挨拶と感謝の文章を掲載。18周年で企画されていたイベントや各種開発は当初の予定から遅れるものの実装はしていきたいとの事です。その中には以前告知された佐藤八重子さんが手がける新たなストーリーも含まれます。先送りになったお楽しみがこれから一気に押し寄せる!と考えると得した気分に... 続きを読む
  • 先週のフォーラムを簡単にまとめ、感想などを書いています。開発者投稿・5月バージョンアップは11日(月)必要最低限の項目で実施予定。アンバスケードはポイント関連をリセット、マンスリー目標は達成状況をリセットし4月と同じ内容が再設定されます。今週の16日(土)にはFFXIが18周年を迎えます。コロナの影響もあり例年のようにはいきませんが、様々なキャンペーンが予定されている他、サーバーによってはユーザー... 続きを読む
  • 先週のフォーラムを簡単にまとめ、感想などを書いています。開発者投稿・次回VUは5月11日(月)、規模縮小で実施マンスリー目標の更新、ホールマークとガラントリーのリセットのみになる予定。緊急事態宣言による在宅業務化の影響ですね。18周年記念月ですがこればかりは致し方ありません。アンバスケードの更新もないとの事で、5月も引き続き1章オーク族、2章トレント族のままになりそうです。比較的やり易いオーク族だ... 続きを読む
  • 先週のフォーラムを簡単にまとめ、感想などを書いています。開発者投稿・次回VUは5月中旬来月も必要最低限の内容でお届け予定。5月と言えばFFXIの大事な周年記念月。今年は18周年を迎えるわけですが例年になく寂しい記念月となりそうです。とはいえ人口は増えていますので、ヴァナ自体は賑わいそうですね。プレイヤー投稿・要望多数緩和からゲームシステムの追加変更まで、様々な声が増加中。これまでになかったような要... 続きを読む
  • 先週のフォーラムを簡単にまとめ、感想などを書いています。開発者投稿・業務環境整備中業務環境が整いつつあるものの、まだ平常運転は難しい状態。どこまで続くか見通しが立たない中で環境を整えるのは難しいところだと思います。これは今世界中の業種で課題となっている事でしょう。もしかすると我々は社会の在り方そのものが変わる最中に居るのかもしれませんね。プレイヤー投稿・モグハウス出口のホームポイント設定あれこれ4... 続きを読む
  • 先週のフォーラムを簡単にまとめ、感想などを書いています。緊急事態宣言の影響もあり、今週の開発者投稿はログインポイントキャンペーンの告知のみでした。今後も続く可能性がありますのでフォーラムまとめではプレイヤーの声もピックアップさせてもらおうと思います。開発者投稿・在宅勤務のままやれることをやっていく自粛要請に応える形でスクエアエニックス社も在宅勤務化が行われており、FFXIの開発もその影響を受ける状... 続きを読む
  • 先週のフォーラムを簡単にまとめ、感想などを書いています。・4月3日にVUを実施ディード報酬の追加、アンバスケードの差し替え、マンスリー目標の差し替え、フェイス「モンブロー」の調整、各種不具合の修正など。ディード報酬の500にある「マートの秘薬」はジョブポイント50を得る事が可能なアイテム。ギフト序盤のキャパシティポイントボーナスが伸び悩む時期に使ったり、ジョブポPT出発前にあと少しでボーナスを得ら... 続きを読む
  • 先週のフォーラムを簡単にまとめ、感想などを書いています。・4月VUは規模を縮小して実施アンバスケードの差し替え(1章オーク族、2章トレント族、共にリバイバル)、マンスリー目標の差し替え、ディード報酬の追加を予定。コロナウイルス感染抑止のための影響ですね。こればっかりは仕方がない。ネット関連事業は影響が少ないと思われがちですが、開発や整備を行う人々は実際に現地へ赴く必要があるため影響は同じように受け... 続きを読む
  • 先週のフォーラムを簡単にまとめ、感想などを書いています。もぎヴァナまとめ松井プロデューサーによる「第50回もぎたてヴァナ・ディール」のまとめを掲載。オデシーのモンスターについて放送内では微妙な Apex のような調整と表現されていましたが、まとめでは「与ダメージが多くなる」との記述になっています。英雄無き時代の英雄のごまだらさんの調べによると、モンスターの与ダメージは全般的に高くなるよう設定されており、... 続きを読む
  • 先週のフォーラムを簡単にまとめ、感想などを書いています。VU実施新バトルコンテンツ「オデシー」の追加、新フェイス「モンブロー」の実装、アンバスケードの差し替えなどが行われました。オデシーは制限時間30分のエリア進行型探索コンテンツという事で、ナイズルやサルベージのような緊張感を久々に味わっています。まだ謎の多いコンテンツですが、とりあえずの目標としてはNMをたくさんやって応援効果を上げつつウォンテ... 続きを読む
  • 先週のフォーラムを簡単にまとめ、感想などを書いています。3月10日(火)VUの告知新バトルコンテンツ「オデシー」は探索型コンテンツでウォンテッド装備の打ち直し品が手に入る。新フェイス「モンブロー」はアイテムを駆使するヒーラー。アンバスケードは1章ヴェルク、2章トゥルフェイア。ドメインベージョン上位NM調整はタゲ不可問題改善、報酬増加、出現頻度低下など。オデシー気になりますね。探索型との事でイメージ... 続きを読む
  • 先週のフォーラムを簡単にまとめ、感想などを書いています。3月上旬VU予定新バトルコンテンツ「オデシー」の追加、新フェイス「モンブロー」の実装、アンバスケードの差し替えなど。新バトルコンテンツ!ついに来たか!おでしー?オデッセイでなく?詳細はまだ不明ですが、バナー画像を見る限りだとエコーズが舞台になりそうな予感。おそらくこれがウォンテッド装備打ち直しコンテンツだと思われます。レベル(ウォンテッドのC... 続きを読む
  • 先週のフォーラムを簡単にまとめ、感想などを書いています。バグ修正実施2月バージョンアップ以降に発生していた、「リキャスト表示が正しくない」「ユニティ―リーダーフェイスがリストから消える」、以上2つのバグを修正。これで心置きなくせいとんできますね!開発者投稿は以上。今週はドメイン上位NMの Mireu に関するフォードバックが多く見受けられました。フォーラムやツイッター等の報告を見るに Mireu ポップ時点で多... 続きを読む
  • 先週のフォーラムを簡単にまとめ、感想などを書いています。2月VU実施セイレーンの実装、ナイトと獣使いのジョブ調整、ドメインに上位NM追加、アンバスケードとマンスリー目標の差し替えなどを実施。詳細は簡単にまとめてあります。セイレーン習得クエストはとても良かったですね。全盛期のクエスト追加を彷彿とさせる丁寧な作りで、ネタに走る事もなく本物を感じさせてくれました。今後もこのレベルの物が追加されると思うと... 続きを読む
  • 先週のフォーラムを簡単にまとめ感想などを書いています。次回VU2月12日(水)セイレーンの実装、ナイトと獣使いのジョブ調整、ドメインベージョンに上位NM追加、アンバスケードとマンスリー目標の差し替えなどを予定。セイレーンは渾身のクエストと共に実装されるそうです。楽しみですね。ナイトの調整はランパートの効果変更とロイエの敵対心向上。詳細が不明なのでなんとも言えないのですが、魔導剣士と比較される以上一... 続きを読む

 

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りがみり

人生の半分がFFXIの人です。

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