• エリラズアタイア+2(エンピリアン装束119+2)を採用後、シェオルCへ行く機会がありました。ニャメからエリラズアタイア+2へ変更したことによる防御力低下の影響はあったのか?その雑感を簡単にまとめておきます。目次前提装備結果注意点前提・剣戦戦コ吟学(シェオル慣れしたメンバー)・Mlv34・サポナイト・食事オムレツサンド・突入前の学プロテスVにエンボルド・学ファランクスのエンボルド受け無し・栄典マチ... 続きを読む
  • 魔導剣士で現在使用中の盾用装備セットです。エリラズアタイア+2が全部位完成したので、各種装備セットを見直しています。装備名の後ろに付いているアルファベットはオーグメントの Type を示しています。特記事項がなければオーグメントは最大 Rank です。ランダムまたは選択式オーグメントは該当装備枠に別途記載してあります。目次通常装備敵対装備詠唱中断率ダウン&強化魔法の効果時間延長装備通常装備メインエピオラトリー... 続きを読む
  • 魔導剣士のエンピリアン装束119+2について、その性能と個人的な評価を部位別に書いています。目次ERガレア+2(頭)ERサーコート+2(胴)ERガントレ+2(両手)ERレグガード+2(両脚)ERグリーヴ+2(両足)総評ERガレア+2(頭)至れり尽くせりの着替え用装備。ビベイシャス性能アップ/リフレシュ回復量+3/強化魔法の効果時間+20%/詠唱中断率ダウン15%ダウン、全てが最高値であり全てを有効... 続きを読む
  • 現在使用中の敵対魔法(フラッシュ/フォイル)装備セットです。装備名の後ろに付いているアルファベットはオーグメントの Type を示しています。特記事項がなければオーグメントは最大 Rank です。ランダムまたは選択式オーグメントは該当装備枠に別途記載してあります。目次敵対魔法装備フラッシュマクロフォイルマクロFCと敵対を同時にブーストする必要性敵対魔法装備矢弾サピエンスオーブ頭RNバンド+3胴エメットハーネス+1... 続きを読む
  • 現在使用中の強化魔法(リジェネ/リフレシュ/クルセード)装備セットです。装備名の後ろに付いているアルファベットはオーグメントの Type を示しています。特記事項がなければオーグメントは最大 Rank です。ランダムまたは選択式オーグメントは該当装備枠に別途記載してあります。目次強化魔法装備リジェネマクロリフレシュマクロクルセードマクロ強化魔法装備矢弾ストンチタスラム+1頭ERガレア+1胴ニャメメイルA両手王将の... 続きを読む
  • 魔導剣士で現在使用中のエピオラトリー用装備セットです。装備名の後ろに付いているアルファベットはオーグメントの Type を示しています。特記事項がなければオーグメントは最大 Rank です。ランダムまたは選択式オーグメントは該当装備枠に別途記載してあります。目次通常装備敵対装備(マクロ付)詠唱中断率ダウン装備(マクロ付)通常装備メインエピオラトリーAサブコーンスー矢弾ストンチタスラム+1頭ニャメヘルムA胴ニャメメ... 続きを読む
  • 現在使用中の魔導剣士用ストンスキン装備です。今月差し替え予定のアンバスケード1章ポロッゴ族でも重要となる要素なので、少し丁寧に解説してみます。目次ストンスキン装備(中断率ダウン装備)ストンスキンマクロ中断しない事を優先完封戦術では必須ストンスキン関連記事ストンスキン装備(中断率ダウン装備)矢弾ストンチタスラム+1頭ニャメヘルムA胴ニャメメイルA両手ローハイドグローブB両脚カマインクウィス+1D両足テーオン... 続きを読む
  • シェオルCのモグセグメント稼ぎにおける魔導剣士の削り参加。その一例として、私が行っている方法と心掛けている点について書かせてもらおうと思います。目次装備とサポ運用にあたって流れ大変?どのくらい削れる?盾役に専念する場合はこちら。シェオルCの魔導剣士装備とサポ通常装備とWS装備はこちら。魔導剣士殴り盾用装備(2021年6月)サポはナイトにしています。運用にあたって当然ですが支援はしっかりもらいます。歌とロ... 続きを読む
  • 現在使用中の魔導剣士殴り盾用装備です。目次通常装備(殴り盾)多段WS装備(デミディエーション)この装備でどこまで通用するか?装備名の末尾に付いているアルファベットはオーグメントのタイプを示しています。特記事項がないかぎり、オーグメントは最大値です。通常装備(殴り盾)メインエピオラトリーAサブコーンスー矢弾オゲルミルオーブ+1頭ニャメヘルムA胴ニャメメイルA両手ニャメガントレB両脚ニャメフランチャB両足ニ... 続きを読む
  • シェオルCで魔導剣士が戦闘不能になりやすい。そういった話をたまに聞くので自分のやり方を書いておきます。参考になれば幸いです。目次何故戦闘不能になりやすいのか装備とサポートジョブ釣り方とタゲの取り方NM対処法獣人対処法その他いろいろ何故戦闘不能になりやすいのか端的に書くと、オデシーに出現するモンスターのD値が従来よりも高くなっているから。攻撃力ではなくD値が高いのでこちらの防御力を上げても減らせるダ... 続きを読む
  • 現在使用中の魔導剣士盾用装備とマクロです。装備名の後ろに付いているアルファベットはオーグメントの Type を示しています。特記事項がなければオーグメントは最大 Rank です。ランダムまたは選択式オーグメントは別途記載してあります。目次対多数用装備対少数用装備敵対心装備詠唱中断率ダウン装備ファランクス装備マクロ-フラッシュ/フォイル-ストンスキン/アクアベール-ファランクス/その他基本詠唱3秒魔法対多数用メイ... 続きを読む
  • 多数のモンスターをまとめて睡眠状態にできる、両手剣WSショックウェーブ。その際に使っている装備のリクエストをいただいていたので公開しておきます。魔導剣士矢弾ヤメラング頭アヤモツッケット+2胴FUコート+3両手RNミトン+3両脚アヤモコッシャレ+2両足アヤモガンビエラ+2首サンクトネックレス腰イオスケハベルト+1左耳オノワイヤリング+1A右耳ディグニタリピアス左指月光の指輪右指王将の指輪背オーグマケープオーグマケ... 続きを読む
  • 要望があった魔導剣士のワルツ装備です。ワルツ装備矢弾ヤメラング頭FUバンド+3胴RNコート+3両手王将の篭手両脚ダッシングサブリガ両足ローハイドブーツB首フサルクトルク+2A腰オドンブラサッシュ左耳オノワイヤリング+1右耳オノワイヤリング左指守りの指輪右指VCリング+1背月明の羽衣最大HPを増やす事でいつ使ってもHPが回復する=いつ使ってもヘイトが稼げるようにしています。こうする事で単純な回復目的だけでなくヘ... 続きを読む
  • 魔導剣士のダーバージェンス用サポートジョブについて、その選択と考察を私の視点で書いています。サポナイトバニシュガで範囲ヘイトリスト入り、ホーリーサークルで間接ヘイトリスト入り、センチネルで大リンクの安全確保、ケアルで寝たヒーラーを起こすなど隙が無い。バニシュガで寝かせた敵を起こす事があるため寝かし役との阿吽の呼吸も必要で固定向き。睡眠と静寂の入った敵をバニシュガで敢えて起こして手前に寄せるなどの使... 続きを読む
  • セカンドキャラの魔導剣士装備です。通常装備メインエーティルAサブメンシストラップ+1矢弾ストンチタスラム頭FUバンド+3胴RNコート+3両手トゥルムミトン+1両脚ERレグガード+1両足ERグリーヴ+1首ロリケートトルク+1腰フルームベルト+1左耳クリプティクピアス右耳玄冥耳飾り左指守りの指輪右指月明の指輪背オーグマケープオーグマケープHP+60回避+20 魔回避+20敵対心+10被ダメージ-5%敵対心装備矢弾アクレカボムレット頭FUバンド+3... 続きを読む

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人生の半分がFFXIの人です。

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