アンバスケード1章トンベリ族攻略

2019年3月「アンバスケード-エキスパート」の攻略を書いています。
今月はトンベリ族リバイバル。


微塵


以下は全て難易度“とてもむずかしい”です。
難易度によって挙動やモンスターの数が変化しますので、他難易度については参考程度にご覧ください。
試行回数が少ない段階の記事であり、不確実な内容も含みます。(詳細判明次第随時更新)


モンスターの特徴


  • 共通
    睡眠耐性有り?
    静寂耐性有り?
    硬化、湾曲、闇、黒闇以外の連携ダメージは出難い→参考:「英雄無き時代の英雄」様

  • Bozzetto Rascal 1
    トンベリ族亜種クリプトンベリ。
    約30秒置きにアストラルフロウ(タイダルウェイブ+ダイヤモンドダスト)。
    アストラルフロウでHP回復(HP25%?)
    一定量削ると、他トンベリ族ポップ。
    • Bozzetto Elemental 1(水エレ)
      Bozzetto Elemental 1(氷エレ)

      開幕で召喚され、アストラルフロウで消失→再召喚。
    • Bozzetto Prime 1(リヴァイアサン)
      Bozzetto Prime 1(シヴァ)

      アストラルフロウで召喚され、究極履行後に消失。

  • Bozzetto Defiler 1
    トンベリ族亜種クリプトンベリ。
    魔力の泉使用。

  • Bozzetto Chaser 2
    トンベリ族亜種クリプトンベリ。
    絶対回避使用。

  • Bozzetto Slicer 1
    トンベリ族亜種クリプトンベリ。
    微塵がくれ使用。

  • Bozzetto Monarch 1
    トンベリ族亜種クリプトンベリ王タイプ。
    マイティストライク、百烈拳、ブラッドウェポン等使用。
    贖罪の光→袈裟刈りまたは胴刈り(湾曲)→幻影不意打ち(闇)を行う事がある。
    • Bozzetto Shade 1(幻影)
      トンベリ族亜種クリプトンベリ。
      Mとヘイト連動。
      Mの袈裟刈りまたは胴刈り後にターゲットの背後に出現し、連携属性(重力)を持った強力な通常攻撃を1回だけ行い消失。
      この通常攻撃は、幻影に対し正面を向く事で軽減可能。

      2017年6月の段階では不意打ち有効角から外すだけで0ダメージだったものが、攻撃を受ける角度でダメージ変動するように変化した?
      物理カット21%+ラストリゾートの暗黒が背後から受けると2500程度、正面45度で400程度、真正面で100程度。いずれも防御アップ支援無し、胴刈りによる防御ダウン無し。

      トンベリ不意打ち


編成


前前吟風

  • 前前
    幻影の攻撃を軽減する動きが必要。方法は3つ。

    1. タゲ持ちは、袈裟刈り胴刈り後に幻影の方を向く
    2. 袈裟刈り胴刈りを回避し、湾曲不成立にする
    3. 途中でMのタゲを動かし、連携不成立にする
    1.が基本で、2.3.はそれを補助する形が無難。

    袈裟刈り胴刈り後にすぐ後ろを向いてもNG。湧いてから幻影の方を向く。
    地形の影響やプレイヤーの立ち位置(重なりを避けるロジック)によって、湧く位置が真後ろで無かったり、動いてから攻撃してくる事も有るので注意を。


  • 全体のタゲ維持を担当。
    ナでも剣でもOK。
    Rを削り始めたら、ランパートやワンフォアオールでアストラルフロウに備える。

    フロウ

    インデフェンド+ランパートだと、この程度の被ダメージ。
    インデフェンド+ワンフォアオールだと、ダメージはほぼ無し。

    R以外が出現したら、一呼吸置いてからセンチネルやフォイル等でタゲを集める。
    MのHPは多く急所突きによるヘイトリセットもあるため、タゲを固定し続けるのは難しい。タゲを取るための殴り装備があれば比較的タゲを取り易くなる。

  • 前前
    削りを担当。
    必要命中は1500~1600?(素命中1200+スシ100+マルカ栄典80+マド120+マド+エントラプレサイス)。
    R→D→CC(絶対回避発動まで)→S→CC→M、の順で撃破。
    Rを1回のアストラルフロウ(60秒以内)で倒せる火力が必要。


  • 全体の回復を担当。
    プロシェル、バウォタラ、アディデックまたはスト。
    Dのスリプガ対策に服毒。
    Sの微塵対策に聖域。
    Mの胴刈りによる防御ダウンは即治療。放置すると幻影に正面を向けても闇連携で即死する場合有り。


  • 全体の支援を担当。
    マチマチマドマド、命中次第でマドをメヌに。
    サポ白で回復補助、Dのスリプガ対策に服毒。


  • 全体の支援を担当。
    S撃破まで、インデフェンドジオフレイル。
    S撃破の後、インデバリアジオフレイルエントラプレサイス。
    サポ赤でディアII、ため息にディスペル。

戦闘不能


攻略の流れ(とてもむずかしい)


  1. 各種強化完了後、中央付近で全員固まって戦闘開始

  2. R→D→CC(絶対回避発動まで)→S→CC→M、の順で撃破


トリガー取得


マウラの「Proto-Waypoint」、またはウォンテッドワープでウガレピ寺院へ。
怨み消し忘れに注意。

ff11ambas67.jpg
HPが増えた影響で2017年6月当時よりも難しくなった印象を受けます。
DとSとCは当時と同じ感覚で倒せますが、アストラルフロウでHP回復するR、ギミック対応を求められるMはハードルが上がったのではないでしょうか。

動画はこちら。

FFXIambas201903thum01.jpg
2019年3月アンバスケード1章とてむず~暗黒視点~


追記(2019/03/13)
の支援歌からスケを除外。
みんなの怨恨で99999ダメージ確認。謎。
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コメント

-

No title
>>インデフェンド+ランパートだと、この程度の被ダメージ。

数値が見にくいせいでどの程度の被ダメージなのかわかりにくいのですが…
(一番上がナイト?他の人は1000↑もらってる人もいるのに「この程度」?)

ゲーメスト思い出しました。

-

ログに出てる方が披ダメージじゃないでしょうか?
そっちだと盾は0ダメ(通常攻撃のログかもですが)周りは100から500程度のようです

りがみり

Re: タイトルなし
> 数値が見にくいせいでどの程度の被ダメージなのかわかりにくいのですが…

確かに見難いので、画像を差し替えました。
ダメージログが出る頃には白が既に回復しているので、PTリストのHPは全快になっています。
ちなみに一番上は暗黒です。



> そっちだと盾は0ダメ(通常攻撃のログかもですが)周りは100から500程度のようです

カットや魔防次第ですが、その程度ですね。

-

No title
おお、画像が差し替えられてる!対応ありがとうございます。
極めりゃアスフロのダメージをここまで抑えられるのね…これなら2体分でダメ2倍になることを差し引いても十分耐えられますね。
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りがみり

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