• 現在使用中のナイト盾用装備です。通常用メインサブレンジ矢弾ブルトオハンイージスストンチ+1頭首左耳右耳SV+1D騎士数珠+2オノワ+1スリオス胴両手左指右指SV+1CSV+1D月光の指輪月光の指輪背腰両脚両足ルディアアスクレヴォルトブヴォルトソ装備オーグメント騎士の数珠+2[1]HP+51[2]VIT+13 MND+13[3]被ダメージ-6%ルディアノスマントHP+80回避+20 魔回避+20敵対心+10盾発動率+5ダイバージェンス用に魔回避を増やしてみました。(ヴ... 続きを読む
  • 「★アーク・ガーディアン1」を今のナイト装備でやるとどのくらいのタイムが出るのか?とのコメントを頂いたので、少しだけですがやってみました。2016年6月当時のタイムは7分台。1年6ヶ月でどこまで縮んだのか、私も興味があります。しかしどうやって倒していたのか思い出せません…wこういうときは、秘儀「やっていれば思い出す」です。おおよその検討を付けて突撃ー!1戦目。うん?うん…。フェイスを変更して、2戦目... 続きを読む
  • 現在使用中のナイト詠唱中断防止用装備です。詠唱中断防止用メインサブレンジ矢弾ストンチ+1頭首左耳右耳SV+1D月光の首飾オノワ+1磁界の耳胴両手左指右指RV+3王将の篭手守りVC+1背腰両脚両足ルディアルミネートCB+3SV+1C装備オーグメントルディアノスマントHP+80ファストキャスト+10回避+20 魔回避+20詠唱中断率10%ダウン詠唱中断94%ダウン(+メリポ10%ダウン)被物理ダメージ-16%、被魔法ダメージ-2%、被... 続きを読む
  • ジョブ調整が始まり、フォーラムでも議論され、ギックリ腰にもなったので、ナイトの強化について個人的な考えをスマホ片手に書いてみます。そもそもナイトに強化が必要か?が問題ですね。最も硬いジョブの地位は変わっておらず、ナイト基準のダメージを与えて来る相手に対してナイト以外が盾を務めるのは難しくなります。そういった強敵が多いのであれば強化は不要でしょう。しかし現状はナイトの硬さが活きる場面はほぼ存在せず、... 続きを読む
  • 9月VUで強化されたエクスカリバーについて妄想してみます。性能をチラ見したときから気になっていたエクスカリバーのオーグメントがこちら。エクスカリバーD164 隔233 攻+60 魔法ダメージ+186 片手剣スキル+269 受け流しスキル+269 魔命スキル+255 ナイツオブラウンド 追加効果:自分のHPに比例したダメージ アフターマス:リジェネ+30 リフレシュ+3 アフターグロウ Lv99~ 赤ナメインウェポン:[1]D+9[2]ナイツオブラウンドダメー... 続きを読む
  • 少し気になったので、ナ/青でヘイト上限へ到達させるにはどのくらいかかるのかを考えてみました。複数の敵のヘイトを稼げるのがナ/青の最大の利点。ということで、ここでも複数のヘイトを上限へ到達させる前提で考えていきます。敵対心+の上限は260。センチネル中のナイトマスターであれば、敵対心+100(装備、メリポ、クルセード)で上限到達可能であり、装備的にも現実的ラインとなります。サポで使用可能な範囲青魔法の敵対心表... 続きを読む
  • オハンに付いている「盾発動時に被物理ダメージの〇〇%をMPに変換」について、前々から気になっていたことを調べてみました。エスカ–ジ・タのギアスフェットSTEP1Aglaophotisで感じた、オハン盾発動時におけるMP回復の多さ。回復量を見る限り、追加ダメージでもMPが回復しているように見えます。当初はこのNMの追加ダメージが物理扱いの特殊なものだと思っていたのですが、最近別のケースでも同じ様な事があったため改めて確認する... 続きを読む
  • サポ青を使う機会が増えてきたので、魔法詠唱関連の装備とマクロを見直しました。FC兼詠唱中断防止装備通常装備メインサブレンジ矢弾ストンチ頭首左耳右耳SV+1D月光の首飾オノワ+1オノワ胴両手左指右指RV+3王将の篭手守りVC+1背腰両脚両足ルディアフルーム+1ファウンダSV+1装備オーグメントルディアノスマントHP+80ファストキャスト+10回避+20 魔回避+20詠唱中断率ダウン+10FC20%、詠唱中断率ダウン103%(メリポ詠唱中断率ダウン4... 続きを読む
  • 全部位出揃ったので、ナイトのレリック装束カバラリアーマー+3について改めて見てみようと思います。頭CBコロネット+3 Rare Ex防140 HP+116 MP+98 STR+32 DEX+26VIT+43 AGI+26 INT+24 MND+24 CHR+24命中+37 攻+62 魔命+37 回避+53 魔回避+52魔防+4 ヘイスト+7% 敵対心+9ランパート効果時間+30アイアンウィル効果アップLv99~ ナ          <Itemlevel119>胴CBサーコート+3 Rare Ex防171 HP+138 MP+110 STR+39 DEX... 続きを読む
  • 要望をいただいたので、久々に現在のナイト攻撃装備を書いてみようと思います。通常装備メインサブレンジ矢弾ブルトスリヴァ銀銭頭首左耳右耳フラマ+2コンバタセサンステロス胴両手左指右指SV+1Cフラマ+2守りVC+1背腰両脚両足ルディアセール+1オディシアバロラス装備オーグメントオディシアクウィスAGI+5 命中+33 攻+19ストアTP+4バロラスグリーヴ命中+23 攻+6ストアTP+7ルディアノスマントDEX+20 命中+30 攻+20ストアTP+10被物理... 続きを読む
  • ナ/青について書いています。2015年には、メリットはあるものの中断などの問題があるためサポ青は実用的でないと評価させてもらいました。しかし時は流れ、中断防止装備の充実とケアルヘイト分散の発覚などにより再評価する必要が出てきました。ということで、2017年12月時点でのナ/青のメリットデメリット、活用できる青魔法、考察などを書いていきたいと思います。メリット継続的に累積ヘイトを上げ続けられる複数の敵のヘイトを... 続きを読む
  • ケアルヘイトに関して、分散する可能性の指摘をいただいたので調べてみました。前提条件対象はWajaom Tigerナイトマスターサポ戦メリポ敵対心+3ファーストタッチヘイト無し(絡ませ)シグネット系の影響無し常時被ダメ0ロイエダメージでヘイト量を計算手順絡ませ(複数)全てに挑発(累積1/揮発1800)HP増減ケアル時間経過による揮発0化抜刀ロイエ※比較するため前回のケアルヘイト記事と同一条件、同一手順にしてあります。違いは敵... 続きを読む
  • ナイトのHP増減ケアルでどの程度ヘイトを稼げるのか調べてみました。前提条件対象はWajaom Tigerナイトマスターサポ戦メリポ敵対心+3ファーストタッチヘイト無し(絡ませ)シグネット系の影響無し常時被ダメ0ロイエダメージでヘイト量を計算手順絡ませ挑発(累積1/揮発1800)HP増減ケアル時間経過による揮発0化抜刀ロイエHP回復量ロイエ(ボーナス抜き)93068(52.308)93068(52.308)93068(52.308)93068(52.308)93068(52.308)(累積/6-1)+... 続きを読む
  • みなさんは盾をロックスタイルする派でしょうか?それともしない派でしょうか?私はというと、しない派です。理由は現在装備している盾を視覚情報で得たいから。受ける攻撃に合わせて対物理盾と対魔法盾を切り替えていると、今どちらを装備しているかわからなくことがありまして。それを考慮すると盾だけはロックスタイルしない方が便利なんですよね。とはいえ、最近はその必要性に迫られるケースも稀で、戦闘中は同じ盾を装備しっ... 続きを読む
  • ご要望いただいたロイエとサンギンブレード用装備です。その他の装備についてはこちらの記事を参照ください。ロイエロイエ装備メインサブレンジ矢弾サピエンス頭首左耳右耳SV+1D月明胡蝶胴両手左指右指SV+1CSV+1D守りアイワツ背腰両脚両足ルディアゴウドSV+1CSV+1Cルディアノスマントのオグメは、HP+60 回避+20 魔回避+20 敵対心+10。主にソロ連携の起点、MB用連携作成、ヘイト稼ぎの一助として使用。HPとカットを落とさずに有り合... 続きを読む

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